promotional bannermobile promotional banner

Stellar Cannons

Energy cannons and ammunition built on Create Big Cannons for creative builds and organized battles.
Back to Files

Stellar Cannons 0.4.7

File namestellar-cannons-0.4.7+mc.1.21.1.jar
Uploader
YL1neYL1ne
Uploaded
Sep 14, 2026
Downloads
58
Size
341.1 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
8879629
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:stellar-cannons-1688576:8879629"

Learn more about Curse Maven

What's new

Field tools, cannon calibration & Aeronautics compatibility

Stellar Cannons 0.4.7 brings the improvements from 0.4.0–0.4.7 together in one update from the previous public release, 0.3.5.

  • Calibration key: tune each Stellar cannon and copy settings between cannons of the same caliber. Heavy cannons have direct damage (0–200%), HE explosion power (0–400%), and separate blast damage to players and mobs (0–400%). Autocannons have direct and block damage controls (0–200%). Values use 5% steps, persist with the cannon, and combine with server balance settings.
  • Spotter binoculars: 2×/4×/6×/8× zoom, rangefinding, and fixed surface markers up to 256 loaded blocks away. Markers last 30 seconds at normal game speed and are personal or shared with nearby Minecraft /team allies. Personal settings control marker size, sound, volume, and starting zoom.
  • Effects and tools: charge-colored opening flashes and smoke for classic heavy impacts, detailed tool models, improved grips, and symmetrical marker and scope frames. /stellarcannons effects color off restores the previous impact opening.
  • Aeronautics compatibility: corrected cannon calibration, binocular targeting, projectile orientation, and effect/explosion positions on moving builds. Tested with Aeronautics 1.3.2 and Sable 2.0.5; both remain optional.

Getting started

Get the tools from the Stellar Cannons creative tab or /function stellarcannons:tools_kit with commands enabled. They work in survival; crafting recipes are not included.

Key: right-click a Stellar cannon's breech or a connected part, adjust the sliders, and press Apply. Use Copy, then Paste → Apply on another cannon of the same caliber.

Binoculars: left-click with them in your main hand to mark a surface. Hold right-click to aim, scroll to change zoom, and left-click to mark while aiming. Shift + right-click opens personal settings. Markers stay at a fixed point; they do not track targets or aim the cannon.

Installation and notes

Minecraft 1.21.1 / NeoForge / Java 21. Tested with NeoForge 21.1.230, Create 6.0.10, Create Big Cannons 5.11.7, and Ritchie's Projectile Library 2.1.2. Close the game and replace the old Stellar Cannons JAR. Update both the server and every player's client to 0.4.7: calibration networking has changed.

Blast damage preserves armor, cover, and other mods' protections. Setting it to 0% does not disable CBC's separate kinetic impact damage. The author confirmed that 0.4.7 launches and works normally; 50/50 base and 55/55 Aeronautics/Sable server GameTests passed. This does not cover every modpack or client scenario.


Полевые инструменты, калибровка и совместимость с Aeronautics

Stellar Cannons 0.4.7 объединяет изменения 0.4.0–0.4.7 относительно предыдущего публичного выпуска 0.3.5.

  • Калибровочный ключ: настройка отдельных орудий и копирование между пушками одного калибра. У большой пушки — прямой урон (0–200%), мощность HE-взрыва и его отдельный урон игрокам и мобам (оба 0–400%). У автопушки — урон по цели и блокам (0–200%). Шаг 5%; значения сохраняются вместе с пушкой и учитывают общий баланс сервера.
  • Бинокль корректировщика: увеличение 2×/4×/6×/8×, дальномер и неподвижные метки поверхностей до 256 загруженных блоков. Метки живут 30 секунд при обычной скорости игры, видны лично или ближайшим союзникам Minecraft /team. Настраиваются размер, звук, громкость и начальное увеличение.
  • Эффекты и инструменты: цветная первая вспышка и дым большого попадания classic, подробные модели инструментов, улучшенный хват, симметричные метки и рамка бинокля. /stellarcannons effects color off возвращает прежнее начало попадания.
  • Aeronautics: исправлены калибровка, поиск целей биноклем, направление снаряда и положения эффектов/взрыва на движущихся постройках. Проверены Aeronautics 1.3.2 и Sable 2.0.5; они необязательны.

Быстрый старт

Инструменты доступны во вкладке Stellar Cannons или через /function stellarcannons:tools_kit при разрешённых командах. Работают в выживании, крафтов нет.

Ключ: ПКМ по затвору Stellar или соединённой детали → ползунки → Применить. Для переноса: Копировать, затем Вставить → Применить на пушке того же калибра.

Бинокль: ЛКМ с предметом в основной руке ставит метку. Удержание ПКМ — просмотр, колесо — увеличение, ЛКМ — метка во время просмотра. Shift + ПКМ открывает настройки. Метка не следит за целью и не наводит пушку.

Установка и примечания

Версии игры и зависимостей указаны выше. Закройте игру и замените старый JAR Stellar Cannons. Обновите сервер и всех игроков до 0.4.7: сетевой формат калибровки изменился.

Броня, укрытия и защиты других модов сохраняются. Урон взрыва 0% не отменяет отдельный кинетический удар CBC. Автор подтвердил, что 0.4.7 запускается и работает нормально; прошли 50/50 обычных и 55/55 серверных GameTest с Aeronautics/Sable. Это не проверка всех сборок и клиентских сценариев.

This mod has no additional files