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Speedrun Roulette

Speedrun blocks, items, or advancements to complete the challenge as fast as possible.
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speedrun-roulette-1.4.1.jar

File namespeedrun-roulette-1.4.1.jar
Uploader
_Foxart__Foxart_
Uploaded
Oct 26, 2026
Downloads
19
Size
3.2 MB
Mod Loaders
Fabric
File ID
9335586
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.3

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:speedrun-roulette-1420290:9335586"

Learn more about Curse Maven

What's new

🇬🇧 Speedrun Roulette 1.4.1 — Minecraft 26.3

Requires: Minecraft 26.3 · Fabric Loader ≥ 0.19.5 · Fabric API ≥ 0.161.0 · Java 25

🆕 New game mode: Shulker Challenge

  • One item is drawn and every player starts with an empty shulker box.
  • Fill it with 27 full stacks of that item and keep it on you to win.
  • Only stackable items can be drawn, never a shulker box and never a "Hard" objective, so every draw is playable.
  • Progress is shown in the HUD ("Item (12/27)") and on the objectives screen (R), with a 27-slot bar.
  • It has its own logo and settings, like every other mode.

🌐 Online leaderboards website

https://dronsartthomaspro-maker.github.io/speedrun-roulette-leaderboards/

  • Daily Challenge: today's and yesterday's challenge with the item picture, a podium and the full leaderboard, plus a countdown to the next challenge.
  • Best players: who won the most Dailies, and the latest winners.
  • Challenges: every Community Challenge with its difficulty, description and leaderboard.
  • Live data, English and French, works on phones.
  • A "Website" button opens it from the Daily and Community Challenges screens in game.

✨ New features

  • "What's the craft?":
    • One click on any drawn item or block shows its recipe: crafting table, furnaces with the fuel, stonecutter or smithing table.
    • It works in every mode, from the wheel, the objectives screen (R) and the multiplayer ready screen.
    • Items with several recipes can be browsed with ◀ ▶, and items that cannot be crafted say how to get them.
  • Yesterday's Daily: a "Yesterday" button on the Daily screen shows yesterday's challenge and its final leaderboard.
  • Multiplayer:
    • "Switch objective" vote: after the draw, if most players vote for it, new objectives are drawn.
    • The world is put back at /speedrun next: blocks placed by players are removed, broken blocks come back and looted chests are full again. Explosions are included.
    • Advancements are reset at every start, so an advancement earned in a previous run can no longer complete a new objective on its own.
    • The bed spawn is reset at every start, as before, and now covered by a test.
  • Main menu: the 9 modes fit on three rows, and the bottom buttons are on a single line.

🐛 Bug fixes

  • Runs could start at night (Daily, Community, Try again, New map…): every run now starts in the morning, in solo and in multiplayer.
  • Pool categories stuck as disabled: playing a Daily or a challenge could switch off whole categories (items, blocks, kills, potions…) with no way to turn them back on.
    • Categories are back on at startup.
    • The pool is now simply what is checked in the list. To remove a category, filter by type and uncheck it.
    • Seeds no longer touch your pool.
  • Daily title in the wrong language: the Daily was named in the language of the player who published it (a Portuguese title for everyone). It is now published in English and French.
  • Pool screen: more room for the list.

🇫🇷 Speedrun Roulette 1.4.1 — Minecraft 26.3

Requis : Minecraft 26.3 · Fabric Loader ≥ 0.19.5 · Fabric API ≥ 0.161.0 · Java 25

🆕 Nouveau mode de jeu : Shulker Défi

  • Un item est tiré au sort et chaque joueur commence avec une shulker vide.
  • Remplis-la de 27 stacks complets de cet item et garde-la sur toi pour gagner.
  • Seuls les items empilables peuvent être tirés, jamais une shulker et jamais un objectif « Difficile » : chaque tirage est jouable.
  • La progression s'affiche dans le HUD (« Item (12/27) ») et sur l'écran des objectifs (R), avec une barre de 27 cases.
  • Il a son propre logo et ses propres réglages, comme les autres modes.

🌐 Site des classements en ligne

https://dronsartthomaspro-maker.github.io/speedrun-roulette-leaderboards/

  • Défi du jour : le défi d'aujourd'hui et celui d'hier, avec l'image de l'objet, un podium et le classement complet, plus le décompte jusqu'au prochain défi.
  • Meilleurs joueurs : qui a gagné le plus de Daily, et les derniers vainqueurs.
  • Défis : chaque défi communautaire avec sa difficulté, sa description et son classement.
  • Données en direct, en français et en anglais, fonctionne sur téléphone.
  • Un bouton « Site web » l'ouvre depuis les écrans Daily et Défis communautaires du jeu.

✨ Nouveautés

  • « What's the craft ? » :
    • Un clic sur n'importe quel item ou bloc tiré affiche sa recette : établi, fours avec le combustible, tailleur de pierre ou table de forgeron.
    • Ça marche dans tous les modes, depuis la roue, l'écran des objectifs (R) et l'écran « Prêt » en multijoueur.
    • Les items à plusieurs recettes se parcourent avec ◀ ▶, et ceux qui ne se fabriquent pas indiquent comment les obtenir.
  • Le Daily d'hier : un bouton « Défi d'hier » sur l'écran Daily montre le défi de la veille et son classement final.
  • Multijoueur :
    • Vote « Changer d'objectif » : après le tirage, si la majorité des joueurs le demande, de nouveaux objectifs sont tirés.
    • Le monde est remis en état au /speedrun next : les blocs posés par les joueurs sont retirés, les blocs cassés reviennent et les coffres pillés sont de nouveau pleins. Les explosions sont comprises.
    • Succès remis à zéro à chaque départ : un succès gagné lors d'une run précédente ne valide plus un nouvel objectif tout seul.
    • Le spawn du lit est effacé à chaque départ, comme avant, et c'est maintenant vérifié par un test.
  • Menu principal : les 9 modes tiennent sur trois lignes, et les boutons du bas sur une seule.

🐛 Corrections

  • Des runs pouvaient commencer de nuit (Daily, défis communautaires, Réessayer, Nouvelle map…) : chaque run commence maintenant le matin, en solo comme en multijoueur.
  • Catégories du pool bloquées sur « désactivée » : jouer un Daily ou un défi pouvait couper des catégories entières (items, blocs, kills, potions…) sans moyen de les réactiver.
    • Elles sont réactivées au démarrage.
    • Le pool est maintenant simplement ce qui est coché dans la liste. Pour retirer une catégorie, filtre par type et décoche-la.
    • Les seeds ne touchent plus à ton pool.
  • Titre du Daily dans la mauvaise langue : le Daily portait le nom de l'objet dans la langue du joueur qui l'avait publié (un titre en portugais pour tout le monde). Il est maintenant publié en anglais et en français.
  • Écran du pool : plus de place pour la liste.

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