[SOI]Snoop On Immortality - 窥探不朽

This is a mod born with the ultimate yearning for immortality among mortals.

File Details

Snoop On Immortality-1.0.14.jar

  • R
  • Jun 22, 2026
  • 6.59 MB
  • 16
  • 1.12.2
  • Forge

File Name

Snoop On Immortality-1.0.14.jar

Supported Versions

  • 1.12.2

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:soi-snoop-on-immortality-1084042:8298587")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

  • 修复功能<组队轮回>队长退出游戏后队员无法离队Bug;
  • 修复功能<组队轮回>数据获取异常等一系列原因导致游戏崩溃Bug;
  • 修复潜影盒无法阻止玩家放入物品<储物袋>Bug;
  • 实现阻止漏斗向潜影盒中放入物品<储物袋>逻辑;
  • 使用<注入>手段代替之前的<类覆盖>手段,并实现修改原版潜影盒一系列逻辑;        //2026年6月17~18日
  • 修复物品<储物袋>放入物品后关闭容器,若在创造模式下打开创造背包后<储物袋>容器中物品丢失的Bug;
  • 重写容器<储物袋>逻辑;        //IronBackPack牛逼,和Baubles并列【夯爆了】
  • 修改容器<储物袋>的NBT写入逻辑,阻止写入ItemAir,并且为所有物品配上Slot索引,有效减低垃圾数据写入带来的负担;
  • 修复容器<储物袋>逻辑重写后,物品MetaData值为[0,3]以外的储物袋打开导致崩溃Bug;
  • 修复了物品<储物袋>的NBT序列化逻辑,彻底解决Give指令获取储物袋可能导致游戏崩溃问题;        //2026年6月19日
  • 优化UI<轮回>的组队玩家状态栏的渲染位置,超出界面高值的将渲染在下一列;
  • 在轮回后的玩家身边生成两只实体<铁傀儡>;        //hhh顶级魔王双护来了
  • 修复模型<储物袋>显示异常Bug;
  • 不再使用Json文件绘制盔甲层<储物袋>模型,改用Model.Java;        //2026年6月20日,出奇得好看
  • 使模型<储物袋>可以绘制在更多实体的盔甲层上;
  • 添加命令<DaoZai>。        //2026年6月21日,这个真无敌了