File Details
Snoop On Immortality-1.0.14.jar
- R
- Jun 22, 2026
- 6.59 MB
- 16
- 1.12.2
- Forge
File Name
Snoop On Immortality-1.0.14.jar
Supported Versions
- 1.12.2
Curse Maven Snippet
- 修复功能<组队轮回>队长退出游戏后队员无法离队Bug;
- 修复功能<组队轮回>数据获取异常等一系列原因导致游戏崩溃Bug;
- 修复潜影盒无法阻止玩家放入物品<储物袋>Bug;
- 实现阻止漏斗向潜影盒中放入物品<储物袋>逻辑;
- 使用<注入>手段代替之前的<类覆盖>手段,并实现修改原版潜影盒一系列逻辑; //2026年6月17~18日
- 修复物品<储物袋>放入物品后关闭容器,若在创造模式下打开创造背包后<储物袋>容器中物品丢失的Bug;
- 重写容器<储物袋>逻辑; //IronBackPack牛逼,和Baubles并列【夯爆了】
- 修改容器<储物袋>的NBT写入逻辑,阻止写入ItemAir,并且为所有物品配上Slot索引,有效减低垃圾数据写入带来的负担;
- 修复容器<储物袋>逻辑重写后,物品MetaData值为[0,3]以外的储物袋打开导致崩溃Bug;
- 修复了物品<储物袋>的NBT序列化逻辑,彻底解决Give指令获取储物袋可能导致游戏崩溃问题; //2026年6月19日
- 优化UI<轮回>的组队玩家状态栏的渲染位置,超出界面高值的将渲染在下一列;
- 在轮回后的玩家身边生成两只实体<铁傀儡>; //hhh顶级魔王双护来了
- 修复模型<储物袋>显示异常Bug;
- 不再使用Json文件绘制盔甲层<储物袋>模型,改用Model.Java; //2026年6月20日,出奇得好看
- 使模型<储物袋>可以绘制在更多实体的盔甲层上;
- 添加命令<DaoZai>。 //2026年6月21日,这个真无敌了