promotional bannermobile promotional banner

Sharkiums And More

It adds Sharkium ore and much more to the game! But this world isn't as innocent as it seems.
Back to Files

sharkiums_and_more-9.5-BETA-forge-1.20.1.jar

File namesharkiums_and_more-9.5-BETA-forge-1.20.1.jar
Uploader
KralSharkKralShark
Uploaded
Jun 1, 2026
Downloads
10
Size
1.1 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
8180693
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:sharkiums-and-more-1556697:8180693")

Learn more about Curse Maven

What's new

For Turkish:Yeni bir varlık Eklendi Ele Geçirilmiş Demir Golem bu varlık normal olarak doğmaz veya çağıramazsınız sadece bir ele geçirilmiş varlık bir demir golemi öldürdüğünde ortaya çıkar,çok güçlüdür ve şimdiden söyleyeyim 3 blok taktiği işe yaramıyor :p ayrıca yere düştüğünde patlama efekti yapar öldüğünde 5 tnt gücünde bir patlama yapar hasar yediğinde %10 şansla bir patlama yapar 3 yeni YAPI eklendi bu yapıların içinde hikayeye dair ipuçları ve op lootlar bulabilirsiniz.Artık ??? öldüğünde 10 tane karanlık muhafızı çağırmak yerine 30 tnt gücünde bir patlama yapıyor.ve son olarak birkaç tane dengeleme değişikleri ve hata düzeltmeleri.

For English: A new entity has been added: the Infected Iron Golem. This entity cannot normally spawn or be summoned; it only appears when a possessed entity kills an Iron Golem. It is very powerful, and I'll tell you right away, the 3-block tactic doesn't work :p Also, it creates an explosion effect when it hits the ground, and when it dies, it creates an explosion with the power of 5 TNT. It has a 10% chance of creating another explosion when it takes damage. Three new structures have been added; these structures contain story clues and overpowered loot. Now, instead of summoning 10 Dark Guardians when it dies, it creates an explosion with the power of 30 TNT. And finally, a few balancing changes and bug fixes.

This mod has no related projects