Welcome to Seroka Ocean Geography! ๐
This mod was designed to transform Minecraft's vast expanses of water into rich, dynamic ecosystems filled with mysteries. No more flat and monotonous seabeds: get ready to explore grandiose aquatic landscapes, navigate between dizzying monoliths, and dive in search of hidden treasures in the heart of unique geological structures.
Whether you are a builder looking for new landscapes, a maritime explorer, or an intrepid adventurer, your oceans will never be the same!
๐๏ธ Surface Formations: Spikes, Monoliths, and Reefs
The marine horizon is enriched with spectacular rock formations emerging from the waves (present in about one in four ocean cells). Depending on the water temperature, their rock varies: limestone, sandstone (frequent in warm oceans), granite, andesite, or basalt (in frozen oceans, often crowned with snow). Below altitude 0, their core strengthens into tuff and then deepslate. (Requires at least 6 blocks of water depth).
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Reefs: Discreet but picturesque, they protrude 2 to 7 blocks above the water on a narrow base, often surrounded by two to four small satellite reefs.
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Spikes: Imposing needles rising 22 to 35 blocks above the sea. About 28% of them are pierced by a magnificent natural arch at water level, accompanied by a secondary lobe and satellite reefs.
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Monoliths: The giants of the seas! Wider, peaking at 33 to 37 blocks, they always feature a majestic arch and satellites, perfect for establishing an island base.
๐ Seamounts
Magnificent dormant volcanoes rest at the bottom of the water. Their conical peaks remain discreetly submerged (between 2 and 5 blocks below the surface).
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Three sizes: Small (apron of 22 to 37 blocks), medium (46 to 71 blocks), or large (84 to 115 blocks).
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The Crater: Their steep slopes lead to an eroded crater housing pockets of magma, obsidian, basalt, tuff, and deepslate. The magma generates fascinating descending bubble columns. (Requires at least 16 blocks of water).
๐ Oceanic Ridges & Black Smokers
Set off to discover massive tectonic walls zigzagging across the ocean floor (oriented on the X or Z axis). Spanning 360 to 480 blocks long (up to 700 for major ridges), these basalt and tuff mountain chains undulate in peaks and valleys without ever breaking the surface.
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Black Smokers: About 15% of the rocky crests host hydrothermal vents (
seroka:seroka_black_smoker).-
Dynamic Eruptions: These chimneys awaken asynchronously (1 in 40 chance every 5 seconds) for eruptions lasting 10 to 90 seconds, releasing spectacular ink particles.
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Thermal Danger: The water boils above them! Crossing this 3x3 block column inflicts damage (1 heart/second, ignoring armor) and propels you powerfully towards the surface. Be careful not to end up "boiled by a black smoker"!
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๐ณ๏ธ Abyssal Trenches
The ocean floor splits open to reveal dizzying fault lines plunging down to altitude −52 (into deepslate).
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Varied shapes: Straight, arched, wide, or long, they feature steep walls and eroded edges.
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The Chasm: The bumpy obsidian and tuff bottom is dotted with magma (present in 2/3 of the gorge's columns), creating powerful downdrafts. The game intelligently clears the flora above to offer you a plunging view into the abyss.
๐งช Brine Pools
Stunning natural basins (8 to 15 block radius) form at the bottom of the ocean, housing an entirely new fluid: Brine (seroka:brine).
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A Guarded Treasure: These organic-shaped lakes (round, oval, bean, crescent, lobed...) are bordered by a crust of calcite, smooth basalt, or tuff. At the bottom, immense wealth awaits: about 72% of the columns contain diamond or gold ores!
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A Fearsome Fluid: Brine boasts a captivating turquoise hue and flows like water. Harvestable with its bucket (
seroka:brine_bucket), it does not form an infinite source and cannot be washed away by normal water. Beware, its extreme concentration is corrosive: swimming in it removes half a heart per second (ignoring armor and invulnerability frames). An unwary player will find themselves "dissolved in brine"!
๐ฟ Sargassum Forests
A new lush flora invades certain areas: Sargassum (seroka:seroka_sargassum).
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A Dense Ecosystem: Made of olive and gold ribbons adorned with vesicles, its texture beautifully undulates. It grows from the seabed up to about fifteen blocks below the surface.
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Technical Navigation: These immense forests (generated in islets and trails) are dense. Boats crawl through them and swimmers are slowed down (like in a cobweb). Perfect for creating natural aquatic mazes! Breaking the base block brings down the entire column to help you clear a path.
๐ Blue Holes
Discover impressive vertical cylinders (15 to 30 block radius) plunging abruptly towards −52.
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Natural Architecture: The oval opening with collapsed edges reveals complex overhanging walls (calcite, diorite, dripstone, blackstone, obsidian...). The bottom is lined with suctioning magma.
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(Note: In this standalone mod, they majestically appear in the middle of the deep ocean, in about one out of eight cells).
๐ ๏ธ Administrator Commands
For operators and server creators, commands allow instant teleportation to pre-generated structures based on your world's seed (chunks will load upon your arrival):
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/seroka rocher(as well aspic,monolithe,recif,mega) -
/seroka mont -
/seroka fumeur(leads you to a Ridge) -
/seroka fosse -
/seroka saumure -
/seroka trou
Prepare your water breathing potions and your best boats, a new ocean is calling you!
https://discord.gg/NHkAtSKZZ
Bienvenue dans Seroka Ocean Geography ! ๐
Ce mod a été conçu pour transformer les vastes étendues d'eau de Minecraft en écosystèmes riches, dynamiques et remplis de mystères. Fini les fonds marins plats et monotones : préparez-vous à explorer des paysages aquatiques grandioses, à naviguer entre des monolithes vertigineux et à plonger à la recherche de trésors cachés au cœur de structures géologiques uniques.
Que vous soyez un bâtisseur en quête de nouveaux paysages, un explorateur maritime ou un aventurier intrépide, vos océans ne seront plus jamais les mêmes !
๐๏ธ Les Formations de Surface : Pics, Monolithes et Récifs
L'horizon marin s'enrichit de formations rocheuses spectaculaires qui émergent des flots (présentes dans environ une cellule d'océan sur quatre). Selon la température de l'eau, leur roche varie : calcaire, grès (fréquent en mer chaude), granite, andésite, ou basalte (en mer gelée, souvent couronné de neige). Sous l'altitude 0, leur cœur se renforce en tuff puis en deepslate. (Nécessite au moins 6 blocs de profondeur d'eau).
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Les Récifs : Discrets mais pittoresques, ils dépassent de 2 à 7 blocs au-dessus de l'eau sur une base étroite, souvent entourés de deux à quatre petits récifs satellites.
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Les Pics : D'imposantes aiguilles s'élevant de 22 à 35 blocs au-dessus de la mer. Environ 28 % d'entre eux sont percés d'une magnifique arche naturelle au niveau de l'eau, accompagnés d'un lobe secondaire et de récifs satellites.
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Les Monolithes : Les géants des mers ! Plus larges, culminant de 33 à 37 blocs, ils sont toujours dotés d'une arche majestueuse et de satellites, parfaits pour y établir une base insulaire.
๐ Les Monts Sous-marins
De magnifiques volcans endormis reposent au fond de l'eau. Leurs sommets coniques restent discrètement immergés (entre 2 et 5 blocs sous la surface).
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Trois envergures : Petits (tablier de 22 à 37 blocs), moyens (46 à 71 blocs) ou grands (84 à 115 blocs).
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Le Cratère : Leurs pentes raides mènent à un cratère rongé abritant des poches de magma, d'obsidienne, de basalte, de tuff et de deepslate. Le magma génère de fascinantes colonnes de bulles descendantes. (Nécessite au moins 16 blocs d'eau).
๐ Les Dorsales Océaniques & Fumeurs Noirs
Partez à la découverte d'immenses murs tectoniques zigzaguant sur le lit océanique (orientés sur l'axe X ou Z). Longues de 360 à 480 blocs (jusqu'à 700 pour les dorsales majeures), ces chaînes de basalte et de tuff ondulent en pics et en vallées sans jamais percer la surface.
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Les Fumeurs Noirs : Environ 15 % des crêtes rocheuses abritent des cheminées hydrothermales (
seroka:seroka_black_smoker).-
Éruptions dynamiques : Ces cheminées s'éveillent de manière asynchrone (1 chance sur 40 toutes les 5 secondes) pour des éruptions de 10 à 90 secondes, libérant des particules d'encre spectaculaires.
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Danger thermique : L'eau rentre en ébullition au-dessus d'eux ! Traverser cette colonne de 3x3 blocs inflige des dégâts (1 cœur/seconde, ignorant l'armure) et vous propulse puissamment vers la surface. Prenez garde à ne pas finir "bouilli par un fumeur noir" !
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๐ณ๏ธ Les Fosses Abyssales
Le plancher océanique s'ouvre pour révéler des failles vertigineuses plongeant jusqu'à l'altitude −52 (dans la deepslate).
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Formes variées : Droites, en arc, larges ou longues, elles offrent des parois abruptes et des rebords érodés.
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Le Gouffre : Le fond bosselé en obsidienne et en tuff est parsemé de magma (présent dans 2/3 des colonnes de la gorge), créant de puissants courants descendants. Le jeu nettoie intelligemment la flore au-dessus pour vous offrir une vue plongeante sur les abysses.
๐งช Les Lacs de Saumure (Brine Pools)
De superbes cuvettes naturelles (rayon de 8 à 15 blocs) se forment au fond de l'océan, abritant un fluide inédit : la Saumure (seroka:brine).
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Un trésor gardé : Ces lacs aux formes organiques (ronds, ovales, haricots, croissants, lobés...) sont ceinturés d'une croûte de calcite, basalte lisse ou tuff. Au fond, une immense richesse vous attend : environ 72 % des colonnes contiennent des minerais de diamant ou d'or !
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Un fluide redoutable : La Saumure arbore une envoûtante teinte turquoise et s'écoule comme l'eau. Récupérable avec son seau (
seroka:brine_bucket), elle ne forme pas de source infinie et ne se lave pas avec l'eau normale. Attention, sa concentration extrême est corrosive : y nager retire un demi-cœur par seconde (ignorant l'armure et les délais d'invulnérabilité). Un imprudent s'y verra "dissous dans la saumure" !
๐ฟ La Forêt de Sargasses
Une nouvelle flore luxuriante envahit certaines zones : la Sargasse (seroka:seroka_sargassum).
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Un écosystème dense : Formée de rubans olive et or ornés de vésicules, sa texture ondule magnifiquement. Elle pousse depuis le fond marin jusqu'à une quinzaine de blocs sous la surface.
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Navigation technique : Ces immenses forêts (générées en îlots et traînées) sont denses. Les bateaux y rampent et les nageurs y sont freinés (comme dans une toile d'araignée). Parfait pour créer des labyrinthes aquatiques naturels ! Casser le bloc de base fait tomber toute la colonne pour vous frayer un chemin.
๐ Les Trous Bleus
Découvrez d'impressionnants cylindres verticaux (rayon de 15 à 30 blocs) plongeant brutalement vers −52.
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Architecture naturelle : L'ouverture ovale aux bords éboulés révèle des parois complexes en surplomb (calcite, diorite, spéléothème, pierre noire, obsidienne...). Le fond est tapissé de magma aspirant.
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(Note : Dans ce mod indépendant, ils apparaissent majestueusement en plein océan profond, dans environ une cellule sur huit).
๐ ๏ธ Commandes Administrateur
Pour les opérateurs et les créateurs de serveurs, des commandes permettent de se téléporter instantanément vers les structures pré-générées par la graine de votre monde (les chunks se chargeront à votre arrivée) :
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/seroka rocher(ainsi quepic,monolithe,recif,mega) -
/seroka mont -
/seroka fumeur(vous mène à une Dorsale) -
/seroka fosse -
/seroka saumure -
/seroka trou
Préparez vos potions de respiration aquatique et vos meilleurs bateaux, un nouvel océan vous appelle !
https://discord.gg/NHkAtSKZZ