promotional bannermobile promotional banner

Scafandrmod

This mod adds mechanics from the "Point of No Return" season by Lololoshka and Storytelling Team.
Back to Files

scafandrmod-2.0.0-forge-1.20.1.jar

File namescafandrmod-2.0.0-forge-1.20.1.jar
Uploader
Masmin557Masmin557
Uploaded
Jul 31, 2026
Downloads
38
Size
9.2 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
8549333
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:scafandrmod-1403959:8549333")

Learn more about Curse Maven

What's new

Теперь при заходе с мир, созданный до версии 2.0, вам высветится сообщение о ***обновлении мира*** с помощью команды /scafandrmod update. Когда вы пропишите эту команду или создадите новый мир, начнётся генерация начальной части города(можно отключить с помощью игрового правила deadCityGeneration), она занимает в среднем 3 минуты, после чего вы попадёте в бункер
**Бункер:**
В нём появилась возможность покупки модулей, доступны все модули из сезона, кроме Тайного. К сожалению, их пока нельзя прокачивать. Также в бункере больше нет экстренных аккумуляторов и скинтореза+сам бункер был полностью переделан с визуальной точки зрения. Выйдя из него, вы окажитесь в городе
**Заброшенный город:**
1) Он генерируется абсолютно случайным образом, настолько случайным, что на одних и тех же сидах, город будет отличаться
└・***Виды зданий:***
1.1 - Обычные многоэтажки(1 тип первого этажа с крышей и 5 типов остальных этажей)
1.2 - Удлинённые многоэтажки(количество типов такое, как в 1), появляются, если где-то сгенерировался *большой объект*(выход из бункера или заправка)
1.3 - Магазины(5 типов), они могут заменить первый этаж в обычной многоэтажке
1.4 - Частные дома(5 типов первых этажей и крыш), появляются микрорайонами
1.5 - Заправка, на ней гарантированно появляется машина из [ST]Drive(бункер с жителем был удалён)
В каждом типе зданий гарантированно появляются минимум 4 сундука с лутом(почти всегда больше, особенно в *магазинах*)
2) На дорогах города можно встретить машины, которые полностью ломаются при разрушении любого блока. С них выпадает опыт и некоторые ресурсы
3) На тротуаре могут появляться некоторые микроструктуры, в которых иногда появляется лут
└・***Виды структур:***
3.1 - Кучки мусора(просто кучки различных блоков из домов, иногда могут содержать лут)
3.2 - Мусорки(бывают маленькие, средние и большие, иногда могут содержать лут)
3.3 - Клумбы(подоконные, обычные и огромные, не содержат лут)
3.4 - Фонтан(имеет "лут")
3.5 - Детская площадка(содержит ценный лут в песке)
Остальные структуры носят исключительно декоративную функцию
**Другие изменения:**
1) Теперь все команды мода начинаются с /scafandrmod
2) Появилось достижение для Cyberduck7702(нужно скупить все модули У.Т.К.Э.Р.)
3) Машина из [ST]Drive защищает от "радиации" только в заведённом состоянии

This mod has no additional files