# Sanity MOD - Madness system for Minecraft Forge 1.20.1
## Overview
Sanity MOD is a MOD that adds a "sanity" system to Minecraft that represents the player's mental state. Sanity fluctuates depending on the player's actions and environment, and various visual and auditory effects occur when sanity decreases, making the player's experience more tense.
## Main features
### Sanity system
- Sanity meter: You can check your current mental state with a dedicated gauge displayed on the screen
- Sanity fluctuation factors:
- Sanity decreases when killing an animal (-2 points)
- Sanity is restored when eating (depending on the nutritional value of the food)
- Slight decrease in sanity over time
### Visual and audio effects
The lower your sanity, the more likely the following effects will occur:
- **Below 50%**: The screen will start to darken around the edges, and a light sound effect will occur
- **Below 40%**: Camera shake will occur occasionally
- **Below 30%**: Hallucinated mobs will appear in view, and a moderate visual effect will occur
- **Below 25%**: Blood trails will start to appear on the screen
- **Below 20%**: Severe jump scares, monster faces will suddenly appear on the screen, bloodstain effects, and severe camera shake (40% chance of occurring)
### Customizable settings
- Sanity meter display position
- Enable/disable visual effects
- Enable/disable camera shake
- Enable/disable jump scares
- Enable/disable bloodstain overlay
- Customize the amount of sanity loss and recovery
## Gameplay effects
This mod adds the following elements to Minecraft:
1. **Improved survivability**: Killing animals indiscriminately will cause psychological damage, providing a new perspective on resource management.
2. **Horror elements**: When sanity decreases, a surprising effect will occur.
3. **Challenge**: Managing sanity will be a new game goal.
## How to use
- Check the player's mental state with the sanity meter at the bottom right of the screen (default).
## Config settings
You can customize the following settings in the `sanitymod-common.toml` file:
- Initial sanity value
- Sanity loss amount when killing animals
- Multiplier of sanity recovery by eating
- Visual effect strength and threshold
- Sanity meter display position
Enjoy a fun horror survival experience! Maintain your sanity and survive in the darkness...
# 「Sanity MOD」 - Minecraft Forge 1.20.1 用狂気システム
## 概要
Sanity MOD(正気度MOD)は、プレイヤーの精神状態を表す「正気度」システムをMinecraftに追加するMODです。プレイヤーの行動や環境によって正気度が変動し、正気度が低下すると様々な視覚・聴覚効果が発生し、プレイヤーの体験をより緊張感あるものにします。
## 主な機能
### 正気度システム
- 正気度メーター: 画面に表示される専用のゲージで現在の精神状態を確認可能
- 正気度の変動要因:
- 動物を殺すと正気度が減少(-2ポイント)
- 食事をとると正気度が回復(食べ物の栄養価に応じて)
- 時間経過による僅かな正気度の減少
### 視覚・聴覚効果
正気度が低下するほど、以下の効果が発生する確率が上昇します:
- **50%以下**: 画面の周囲が暗くなり始め、軽い音響効果が発生
- **40%以下**: カメラの揺れが時々起こる
- **30%以下**: 幻覚モブが視界に現れ、中程度の視覚効果が発生
- **25%以下**: 血の跡が画面上に表示され始める
- **20%以下**: 激しいジャンプスケア、モンスターの顔が突然画面に表示、血痕エフェクト、カメラの激しい揺れ(発生確率40%)
### カスタマイズ可能な設定
- 正気度メーターの表示位置
- 視覚効果の有効/無効
- カメラ揺れの有効/無効
- ジャンプスケアの有効/無効
- 血痕オーバーレイの有効/無効
- 正気度減少量や回復量のカスタマイズ
## ゲームプレイへの影響
このMODは、以下のような要素をMinecraftに追加します:
1. **サバイバル性の向上**: 動物を無差別に殺すと精神的なダメージを受けるため、資源管理に新たな視点を提供
2. **ホラー要素**: 正気度が低下するとプレイヤーを驚かせるエフェクトが発生
3. **チャレンジ性**: 正気度を管理することが新たなゲーム目標となる
## 使用方法
- 画面右下(デフォルト)の正気度メーターでプレイヤーの精神状態を確認
## コンフィグ設定
`sanitymod-common.toml`ファイルで以下の設定をカスタマイズできます:
- 正気度の初期値
- 動物を殺した時の正気度減少量
- 食事による正気度回復の倍率
- 視覚効果の強度と発生閾値
- 正気度メーターの表示位置
楽しいホラーサバイバル体験をお楽しみください!正気度を維持して、闇の中で生き延びましょう...