sacameramod-1.0.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
v1.0.0 – Initial Release / 首次发布
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Features
- Camera Shake – Positional and rotational shake with custom strength & duration.
- Smooth Movement – World-relative, yaw-relative, and forward-direction movement with fade‑in/hold/fade‑out.
- Rotation – Absolute/relative rotation around X, Y, Z axes (including roll).
- Cinematic Keyframes – Define keyframe sequences with interpolation and easing (
linear,easein,easeout,easeinout).
Supports both position+yaw/pitch and look‑at targets. - Perspective Toggle – Force switch between first‑person, third‑person back, and third‑person front.
- Cancel – Stop all active camera effects and restore default view.
Installation
- Download
SaCameraMod-1.16.5-1.0.0.jarfrom the assets below. - Place the
.jarfile into your Minecraftmodsfolder (Forge 1.16.5 required). - Launch the game and enjoy.
Commands
All commands use the base syntax: /sacamera <target> <subcommand> [args...]
| Subcommand | Description |
|---|---|
shake positioned <strength> <duration> |
Position shake |
shake rotationed <strength> <duration> |
Rotational shake |
move <dx> <dy> <dz> <fadeIn> <hold> <fadeOut> |
Move in world axes |
move relative <dx> <dy> <dz> <fadeIn> <hold> <fadeOut> |
Move relative to player's yaw |
move forward <dx> <dy> <dz> <fadeIn> <hold> <fadeOut> |
Move along camera's forward vector |
rotate <axis> <angle> <fadeIn> <hold> <fadeOut> |
Absolute rotation |
rotate relative <axis> <angle> <fadeIn> <hold> <fadeOut> |
Relative rotation |
cinema <duration> <keyframeList> |
Keyframe animation |
toggleperspective <mode> |
0=first, 1=third back, 2=third front |
cancel |
Stop all effects |
For detailed examples, see the README.
Notes
- Commands require operator permission (OP) in multiplayer.
- The camera does not force‑load unloaded chunks.
- Works on both singleplayer and multiplayer.
License
MIT License. See LICENSE for details.
Acknowledgements
- Developed by shiny_Asuna (shinyAsuna001)
- Part of the code was generated with the assistance of AI tools (e.g., GitHub Copilot, Continue).
中文
功能特性
- 摄像机抖动 – 位置抖动和角度抖动,可自定义强度和持续时间。
- 平滑移动 – 支持世界坐标移动、相对玩家水平朝向移动、沿视线方向移动,可设置淡入、保持、淡出。
- 旋转 – 绕 X / Y / Z 轴的绝对或相对旋转(Z 轴为横滚)。
- 关键帧运镜 – 定义关键帧序列,自动插值并支持缓动(
linear,easein,easeout,easeinout)。
支持坐标+朝向和注视目标两种关键帧格式。 - 视角切换 – 强制切换到第一人称、第三人称背后、第三人称正面。
- 取消效果 – 停止所有正在进行的摄像机效果,恢复默认视角。
安装方法
- 从下方附件下载
SaCameraMod-1.16.5-1.0.0.jar。 - 将
.jar文件放入 Minecraft 的mods文件夹(需要 Forge 1.16.5)。 - 启动游戏即可。
指令说明
所有指令基础语法:/sacamera <目标> <子命令> [参数...]
| 子命令 | 说明 |
|---|---|
shake positioned <强度> <持续时间> |
位置抖动 |
shake rotationed <强度> <持续时间> |
角度抖动 |
move <dx> <dy> <dz> <淡入> <保持> <淡出> |
世界坐标移动 |
move relative <dx> <dy> <dz> <淡入> <保持> <淡出> |
相对玩家水平朝向移动 |
move forward <dx> <dy> <dz> <淡入> <保持> <淡出> |
沿摄像机视线方向移动 |
rotate <轴> <角度> <淡入> <保持> <淡出> |
绝对旋转 |
rotate relative <轴> <角度> <淡入> <保持> <淡出> |
相对旋转 |
cinema <总时长> <关键帧列表> |
关键帧动画 |
toggleperspective <模式> |
0=第一人称,1=第三人称背后,2=第三人称正面 |
cancel |
取消所有效果 |
详细示例请参阅 README。
注意事项
- 多人模式下需要 OP 权限。
- 摄像机不会强制加载未渲染的区块。
- 支持单人游戏和多人游戏。
许可证
MIT 许可证。详见 LICENSE。
致谢
- 作者:shiny_Asuna (shinyAsuna001)
- 部分代码由 AI 工具(GitHub Copilot)辅助生成。
Happy camera controlling! / 祝您使用愉快!
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