orelocator-1.1.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
📋 Changelog / Список изменений (v1.1.0)
=== ENGLISH VERSION ===
🔹 Radius Balancing
• Before: 8 / 12 / 16 / 20 / 30
• Now: 8 / 12 / 24 / 40 / 64
• Diamond and Netherite locators are now significantly more powerful.
🔹 Radius Configuration
• Before: Radii were hardcoded into the mod and couldn't be changed.
• Now: Added a config file (config/orelocator-common.toml) where you can set the maximum and current radius for each locator.
• Changes take effect after restarting the game.
🔹 In-game Radius Editor
• Before: No way to change the radius without closing the game.
• Now: Added a radius input field directly in the filter GUI (R key).
• You can enter any number from 1 to the maximum, and it automatically saves to the config.
• The field is transparent and limited to 3 digits.
🔹 Quick Highlight Cancellation
• Before: You had to wait 30 seconds for the highlighted ores to disappear.
• Now: Double-clicking RMB during the cooldown instantly clears all highlights (the cooldown keeps ticking).
• Added a tooltip: "Right-click again to clear highlights".
🔹 New Filter Settings Storage
• Before: Enabled ores and color settings were tied to the player and could reset when changing dimensions, reconnecting, or crashing.
• Now: Everything is saved in config/orelocator/filter.json.
• Settings are completely safe now and won't be lost. You can also share this file with a friend to copy your configuration.
🔹 Shader Compatibility (Oculus)
• Before: Highlights would drift, stick to the screen, or disappear with certain shader packs.
• Now: Ore outlines render correctly with any shaders; X-ray is stable.
🔹 Translation Updates
• All new GUI elements have been translated into 10 languages (English, Russian, German, French, Spanish, Italian, Portuguese, Japanese, Korean, Chinese).
==================================================
=== РУССКАЯ ВЕРСИЯ ===
🔹 Балансировка радиусов
• Раньше: 8 / 12 / 16 / 20 / 30
• Стало: 8 / 12 / 24 / 40 / 64
• Алмазный и незеритовый стали значительно мощнее, как и просили игроки.
🔹 Конфигурация радиусов
• Раньше: радиусы были жёстко вшиты в мод, изменить их было нельзя.
• Стало: появился файл config/orelocator-common.toml, где можно задать максимальный и текущий радиус для каждого локатора.
• Изменения вступают в силу после перезапуска игры.
🔹 Редактор радиуса прямо в интерфейсе
• Раньше: не было возможности поменять радиус, не закрывая игру.
• Стало: в окне фильтра (клавиша R) теперь есть поле ввода радиуса.
• Можно ввести любое число от 1 до максимума, оно сразу сохраняется в конфиг.
• Поле прозрачное, с ограничением по длине (3 цифры).
🔹 Быстрая отмена подсветки
• Раньше: чтобы убрать подсвеченные руды, нужно было ждать 30 секунд.
• Стало: во время кулдауна повторный клик правой кнопкой мгновенно очищает всю подсветку (кулдаун продолжает тикать).
• В подсказке добавлено пояснение: «повторный клик — убрать подсветку».
🔹 Новое хранилище настроек фильтра
• Раньше: настройки включённых руд и цвета хранились в привязке к игроку и могли сбрасываться при смене измерения, перезаходе в мир или вылете.
• Стало: всё сохраняется в файл config/orelocator/filter.json.
• Теперь настройки не теряются ни при каких условиях. Файл можно скопировать и отправить другу — у него сразу появятся такие же настройки.
🔹 Совместимость с шейдерами (Oculus)
• Раньше: с некоторыми шейдерпаками подсветка «плыла», прилипала к экрану или пропадала.
• Стало: контуры руд корректно работают с любыми шейдерами, рентген стабилен.
🔹 Обновление переводов
• Все новые элементы интерфейса переведены на 10 языков (английский, русский, немецкий, французский, испанский, итальянский, португальский, японский, корейский, китайский).
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
This mod has no related projects

