RSh-12 0.1.32
Curse Maven Snippet
What's new
Fabric API 의존성 제거, 부품 표시 크기 개선 및 확장 제작 옵션 추가
✨ 새 기능
- 확장 제작(광물 시스템) 설정 기능 추가: 바닐라 재료 중심의 기본 조합법과 강철·폴리머 등을 사용하는 확장 조합법 중 선택 가능
- 총 설정 메뉴(J) 또는 `/rsh12 materials on|off` 명령어로 전환 가능
- 기본값(꺼짐) 상태에서는 커스텀 재료 조합법이 비활성화되며 크리에이티브 탭에서 숨김 처리됨
- 전용 서버 콘솔 번역 지원: Fabric API가 없는 전용 서버 콘솔 창에서도 모드 텍스트가 번역된 상태로 표시되도록 개선
🔧 변경·개선
- 모딩 부품 표시 크기 및 비율 개선: 바닥이나 아이템 액자 등에서 부품이 지나치게 크게 보이던 문제를 수정하고 모든 위치에서의 렌더링 비율을 통일
- 선반 배치 및 머리 착용 렌더링 지원 추가
- 3인칭 시점에서 부품이 항상 전방을 바라보도록 정렬 방식 수정
- 모드 파일 용량 최적화: 내부 리소스 최적화를 진행하여 모드 파일 용량을 약 12% 감소
🐛 버그 수정
- 설정 화면 텍스트 중복 표시 수정: 총 설정 화면에서 일부 설정 항목의 이름이 두 번 중복해서 표시되던 현상 수정
📌 참고
- Fabric API 필수 의존성 제거: 이제 Fabric API 없이 독립적으로 실행 가능하며, Fabric API가 설치된 환경과도 호환 작동함
- 크리에이티브 탭 호환성 개선: 다른 모드 및 Fabric API 환경에서의 크리에이티브 탭 페이지 분할 호환성 강화
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