rpgmod-0.2.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
0.2.0 — Minecraft 1.20.1, Forge 47.x
(вставить в поле Changelog на CurseForge; тип выпуска — Beta)
=== Русский ===
ВАЖНО: версия сети изменилась. На сервере и у всех игроков должна стоять 0.2.0, иначе не пустит. Зависимости те же, что у 0.1.0.
Новое
Первый час игры
- После выбора расы — короткая заставка и перенос к колоколу ближайшего города своего народа. Старейшина ведёт по 8 шагам: способность [R], окно [K], торговец, доска заданий, колокол, окно «Путь». У каждого из 25 народов свои реплики.
- Нет города рядом — шатёр со старейшиной.
- Сосуд: «Пробуждение» в Обители печатей, учебный Срыв на соломенных чучелах без последствий.
- Изменённый: «Первая ночь» в Крепости ордена — Чутьё, уклонение от чучела-механизма, алхимия, масло, первая разделка, первый заказ.
- Подсказки над хотбаром, когда впервые встречаешь систему (ночь, Кровавая луна, набег, чемпион и др.), и глава «Подсказки» в справочнике.
- Вступление можно пропустить или пройти заново в окне «Путь».
Вход босса
- Сцена появления: камера к боссу, кинорамка, крупно имя и титул, своя анимация, арена закрывается барьером.
- Смена фазы: вставка с названием фазы, полоса босса меняет цвет.
- Последний удар: вспышка, «… ПОВЕРЖЕН», имя добившего и время боя.
- Работает и для боссов других модов (Cataclysm, Ice and Fire, Mowzie's Mobs, Twilight Forest и др.).
Заклятые враги
- Гоблин, воин или иллагер, убивший тебя, получает имя, ранг, черты и забирает твою лучшую вещь. Растёт, охотится за тобой, насмехается, со временем носит шрам.
- Сдаётся на 10% здоровья: добить или пощадить (вернётся союзником — или предаст).
- Победа: вещь назад, именной трофей, титулы «Мститель» и «Гроза заклятых». Окно «Заклятые враги» в K.
Порог
- Вместо экрана смерти — короткая сцена своей расы: картина, встречающий, реплики. Особые встречи: босс, погибший ученик или знакомый житель, иногда — Смерть.
Настройки всех новых систем — config/rpgmod-common.toml (разделы intro, boss_intro, nemesis, threshold).
Новые возможности ещё мало проверены в игре — пишите об ошибках в комментариях, приложите crash-report или logs/latest.log.
=== English ===
IMPORTANT: network version changed. The server and every player need 0.2.0. Dependencies are the same as in 0.1.0.
New
First hour
- After choosing a race: a short intro scene and teleport to the bell of the nearest city of your people. The elder guides you through 8 steps: ability [R], window [K], trader, quest board, bell, the Path window. Each of the 25 peoples has its own lines.
- No city nearby — a tent with an elder.
- Vessel: "Awakening" at the Seal Abode, a practice Breakdown on straw dummies with no consequences.
- Altered (Hunter): "First Night" at the Order Fortress — Sense, dodging a mechanical dummy, alchemy, oils, butchering, first contract.
- Hints above the hotbar when you first meet a system (night, Blood Moon, raid, champion, etc.) and a "Hints" chapter in the guide.
- The introduction can be skipped or replayed from the Path window.
Boss intros
- Intro scene: camera turns to the boss, letterbox bars, big name and title, its own animation, the arena closes with a barrier.
- Phase change: a short insert with the phase name, the boss bar changes colour.
- Final blow: flash, "… DEFEATED", the killer's name and fight time.
- Also works for bosses from other mods (Cataclysm, Ice and Fire, Mowzie's Mobs, Twilight Forest and more).
Nemeses
- A goblin, warrior or illager who kills you gets a name, rank, traits and takes your best item. It grows, hunts you, taunts you and may carry a scar.
- Surrenders at 10% health: finish it or spare it (it returns as an ally — or betrays you).
- Victory: your item back, a named trophy, titles "Avenger" and "Bane of Nemeses". "Nemeses" window in K.
Threshold
- Instead of the death screen — a short scene for your race: a painting, a greeter, lines. Special meetings: the boss, a fallen apprentice or a resident you knew, and sometimes Death itself.
All new systems are configurable in config/rpgmod-common.toml (sections intro, boss_intro, nemesis, threshold).
The new features are lightly tested — please report bugs in the comments with a crash report or logs/latest.log.
=== Если в 0.1.0 этого ещё не было — добавь (If 0.1.0 didn't have these yet) ===
- Небесный архипелаг (4 акта, падший серафим) / Sky Archipelago (4 acts, Fallen Seraph)
- Подземье (3 акта, Пожиратель камня) / Underdark (3 acts, Stone Devourer)
- Обряды ступени III для всех 25 рас, развилки падшего и орка, руны, филактерия / Tier III rites for all 25 races, branches, runes, phylactery
- Жители городов, окна в стиле летописи / City residents, chronicle-style windows
This mod has no additional files

