
EN: The wrench removes the frame from one cyan wall; the other keeps its frame. Real Alpha26, no shaders. PT: A chave remove a moldura de uma parede ciano; a outra mantém a borda. Alpha26 real, sem shaders.

EN: Post, bulb, wall strip, wrench and frameless conversion. Actual crafting menus, cropped equally. PT: Poste, bulbo, fita de parede, chave e conversão sem moldura. Bancada real, com recorte igual.

EN: Same camera, Sodium without shaders. Surface RGB off/on in real Alpha26. PT: Mesma câmera, Sodium sem shaders. RGB das superfícies desligado/ligado na Alpha26 real.

EN: Same camera; Complementary stays on while surface RGB switches off/on. Real Alpha26. PT: Mesma câmera; Complementary ligado enquanto o RGB das superfícies alterna. Alpha26 real.

EN: Three-block graphite posts with stepped feet and inset diffusers. Actual Alpha26, no shaders. PT: Postes grafite de três blocos, base em degraus e difusores embutidos. Alpha26 real, sem shaders.

EN: Compact bulbs on fence posts, with the revised socket and pixel diffuser. Actual game, no shaders. PT: Bulbos nas cercas, com soquete revisto e difusor em pixels. Jogo real, sem shaders.

EN: Real waterlogged slabs, panels, fixtures, bulbs, rods and strips. RGB does not colour the water itself. PT: Lajes, painéis, arandelas, bulbos, barras e fitas submersos. O RGB não colore a própria água.

EN: Rotated lights on walls, ceiling and floor. Current models, real Minecraft, no shaders. PT: Luminárias orientadas nas paredes, teto e chão. Modelos atuais, Minecraft real, sem shaders.

EN: Ceiling fixtures, wall lights and continuous floor-edge lighting together. Actual Alpha26. PT: Arandelas de teto, luzes de parede e fitas contínuas no piso em conjunto. Alpha26 real.

EN: Mods > Simply Light: Reforged RGB > Config. Client preference; applies without restart. PT: Mods > Simply Light: Reforged RGB > Configurar. Preferência local, aplicada sem reiniciar.

EN: Floor and wall editors with nearby-block icons. Real menus; changes apply in the world. PT: Editores de piso e parede com ícones dos blocos vizinhos. Menus reais; mudanças aparecem no mundo.

EN: Seven fixed lamp variants swapped for this demo. Real RGB without shaders; not automatic cycling. PT: Sete variantes trocadas para esta demonstração. RGB real sem shaders; não é ciclo automático.

EN: Ten edge lights switch with concealed redstone. Native RGB, no shaders; cyan exit light stays on. PT: Dez fitas respondem à redstone oculta. RGB nativo, sem shaders; luz ciano de saída sempre acesa.

EN: All 16 dye-colour variants, actual Alpha26 blocks. Native RGB off here to show the diffuser colours. PT: As 16 variantes de cor, blocos reais da Alpha26. RGB nativo desligado aqui para mostrar os difusores.

EN: Rounded inner trim on a cyan wall with Iris and Complementary. PT: Moldura interna arredondada em parede ciano com Iris e Complementary. Alpha35-dev.3.

EN: The Finishing Wrench removes the frame from the left wall. PT: A Chave de Acabamento remove a moldura da parede da esquerda. Alpha35-dev.3.

EN: Five recipes from the crafting table. PT: Cinco receitas na bancada de trabalho. Alpha35-dev.3.

EN: Surface RGB off, then on. Same room, lamp and camera. No shader pack. PT: RGB de superfície desligado e depois ligado. Mesma sala, lâmpada e câmera. Sem shaders. Alpha35-dev.3.

EN: Complementary stays active while surface RGB switches off and on. PT: Complementary permanece ativo enquanto o RGB alterna. Alpha35-dev.3.

EN: Three-block lamp posts along a garden path. PT: Postes de três blocos ao longo de um caminho de jardim. Alpha35-dev.3.

EN: Small bulbs mounted on fences. PT: Lâmpadas pequenas instaladas em cercas. Alpha35-dev.3.

EN: Waterlogged lights in a pool. PT: Luminárias submersas na piscina. Alpha35-dev.3.

EN: Slabs and panels mounted on floors, walls and ceilings. PT: Lajes e painéis no piso, nas paredes e no teto. Alpha35-dev.3.

EN: Wall fixtures, ceiling lights and floor-edge strips. PT: Arandelas, luzes no teto e fitas no rodapé. Alpha35-dev.3.

EN: Change surface RGB in the local Control Center. PT: Alterne o RGB na Central de Controle local. Alpha35-dev.3.

EN: Floor and wall strip editors with neighbour icons. PT: Editores de piso e parede com os blocos vizinhos. Alpha35-dev.3.

EN: Ten edge lights switch with concealed redstone. The cyan exit light stays on. PT: Dez fitas respondem à redstone oculta. A luz ciano da saída fica acesa. Alpha35-dev.3.

EN: All 16 lamp colours, placed in game with surface RGB off. PT: As 16 cores de luminárias colocadas no jogo, com RGB de superfície desligado. Alpha35-dev.3.

EN: Continuous inner frame on a cyan wall with Iris and Complementary. PT: Moldura interna contínua em parede ciano com Iris e Complementary. Alpha35-dev.5.

