Rebox 0.8.3 (Fabric 1.20.1)
Curse Maven Snippet
What's new
Retiré
- Plus d'annonce de rareté dans le chat. Un gain rare n'est plus crié à tout le serveur, à
l'ouverture simple comme à l'ouverture par dix. Les clés
broadcastderebox-common.tomlne sont plus lues et peuvent être effacées. - Les titres ne se gagnent plus dans les box. La ligne "Titre aléatoire" quitte la Vote, et
les packs Style ne donnent plus que des cosmétiques (2 au Tier 1, 3 au Tier 2, 5 épiques ou
légendaires au Tier 3). Une table déjà posée qui liste encore un titre voit la ligne écartée au
chargement, avec un avertissement dans la console. L'onglet Titres de
/skinet la commande/titredisparaissent. Les commandes d'administration/rebox titlerestent.
Modifié
La vitrine
/reboxesest plus large et moins haute. Le panneau suit la largeur de l'écran (jusqu'à 440 pixels) et ne dépasse plus les quatre cinquièmes de sa hauteur. La caisse 3D de l'en-tête est mesurée sur sa diagonale et reste dans son cadre en tournant. Les phrases de la Rerandombox passent à la ligne au lieu de sortir du panneau.Les boutons "Acheter" et "Boutique" sont jaunes et brillent. Dans
/reboxescomme dans/skin, ils prennent le jaune de la DA Recraft, avec un halo qui respire et un reflet qui les balaie toutes les trois secondes.Les messages suivent la charte Recraft. Chat, barre d'action et retours de commande commencent par un "!" rouge, le texte est violet, et les éléments clés (nombres, pseudos, boîtes, objets, commandes) sont en jaune. Les commandes citées se cliquent, et celles qui attendent des arguments ou effacent des données s'écrivent dans le chat au lieu de s'exécuter. Le préfixe "[Rebox]" disparaît.
L'ouverture par dix (shift clic) se joue dans le monde. La même caisse que l'ouverture simple apparaît devant le joueur, puis les neuf autres lots en jaillissent un par un et forment une couronne face caméra, chacun avec un halo et son nom à la couleur de sa rareté. Le meilleur lot sort en dernier au centre, avec la montée de tension, l'explosion et le bandeau habituels. La grille en interface ne sert plus que de repli.
Les 82 skins sont refaits. Silhouettes retravaillées, détails en couches, textures peintes à la main avec éclairage, et accents lumineux pour les raretés épique et légendaire. Les sprites de particules sont rendus dans Blender à 64 px.
La caisse grossit avec la rareté de la boîte. Le modèle 3D passe de la taille 1 (vote) à 1,4 (Rebox Tier 3, Monarque), par paliers de 0,1. La roulette, le gain, les particules et les effets de révélation sont relevés ou agrandis d'autant, pour que le couvercle ouvert ne recouvre jamais les noms de la bande. Quand plusieurs boîtes de tailles différentes tournent en même temps, chaque nouvelle roulette se place au-dessus des autres au lieu de les chevaucher.
Interfaces aux couleurs de Recraft. Panneaux violet sombre au cadre or et contour noir, boutons violets, onglet actif cadré d'or, ascenseur doré, titres en or entre deux volutes, et le papillon du logo derrière les panneaux principaux (vitrine, ouverture, ouverture x10, cosmétiques). Les sprites sont générés par
tools/ui/gen-ui.mjs.Les textes des interfaces suivent la charte. Vitrine, ouverture, ouverture x10, cosmétiques et roue des emotes écrivent leurs indications en violet et leurs éléments clés (prix, chances, quantités, boutons d'achat, objet équipé) en jaune. La charte gagne aussi les descriptions des lots, les indications au survol des boîtes, le compteur de l'ouverture par dix, le pseudo de l'ouvreur au-dessus de la caisse et le nom du gain sous le titre de rareté. Les couleurs de rareté et les noms colorés des boîtes ne changent pas.
Rebox tourne sur Fabric 1.20.1. Même identifiant, mêmes commandes, mêmes permissions, même fichier
config/rebox-common.toml, mêmes tables de loot et mêmes données de monde : le site, les commandes AzLink et les habitudes du staff ne changent pas. Le mod demande GeckoLib et Forge Config API Port, tous deux présents dans Prominence II.Tables de loot refaites pour Prominence II. Les quatre tables par défaut (vote, Tier 1, Tier 2, Tier 3) donnent désormais ce qui fait avancer dans le pack, choisi d'après ses quêtes :
- Vote : packs de runes, de reforge (
tiered), de gemmes Zenith, pack survie (sac à dos de base, 6 flasques de soin, pommes dorées, hamburgers et steaks), un livre enchanté, un coffre Prominent d'yeux de l'End, un bijou en gemme (Jewelry), un coffre Prominent (bibelot ou ressources), des cookies aux pépites d'œstrogène et des barres protéinées à la testostérone. - Tier 1 : un set de classe en diamant au hasard parmi dix (moine compris) avec son arme, tablettes runiques, restes en fusion et un coffre Prominent, pack chasseur de boss (yeux de l'End, potions de soin II et de régénération II, boussoles nature et explorateur), une arme de classe en rubis au hasard, un livre enchanté, un bijou en gemme, des coffres Prominent (cinq de soins, cinq d'yeux de l'End, trois de bijoux netherite), kit explorateur tourné vers le déplacement (élytres, planeur, 16 perles de l'Ender, 2 potions de vol de 8 min, chaussures de course, bottes de saut, chaussettes sauteuses, nuage en bouteille, boussoles, trou de ver), kit mineur (pioche en diamant Fortune III, foreuse minière à vapeur, livre Fortune III, marteau à impact, excavatrice, baguette de construction, gants et griffes de mineur), sac à dos netherite avec aimant.
- Tier 2 : un set de classe netherite au hasard parmi dix (moine compris) avec son arme, une arme unique au hasard parmi vingt (Simply Swords et Soulsweapons, entre les armes rubis et les légendaires), un bijou netherite en gemme, cinq coffres Prominent d'armes de Marium ou cinq de gabarits de forge, restes infusés et catalyseurs, métaux de boss, pack survie avancée (5 totems, 16 pommes de Notch, 64 flasques de soin), âme de seigneur, 2 skins d'arme, cinq livres enchantés, les 16 yeux de l'End, kit mineur netherite (pioche netherite Fortune III Efficacité III, foreuse minière diesel et diesel), kit voyageur (jetpack diesel et 8 seaux de diesel, 3 potions de vol longues de 30 min, élytres, planeur, bottes de saut, totems du vide) et kit AE2.
- Tier 3 : un set Prominent au hasard parmi treize (Tisseur d'âmes du moine compris) avec arme et bijoux uniques, une arme légendaire au hasard (Simply Swords et Soulsweapons), bijoux uniques, trois sabliers impies, un arsenal légendaire de cinq armes au hasard, dix coffres Prominent de bijoux uniques, essences de boss, trio de skins Touché par le Vide, dix livres enchantés, métaux de boss en quadruple, packs forge ultime, Zenith ancestral, ingénieur, pack légende (64 pommes de Notch), et un artefact Prominent très rare.
- Livres enchantés : Protection V, Raccommodage, Tranchant V et VI, Butin IV, Efficacité VI ou
Fortune IV. Plus de livre Puissance des sorts, de balles d'argent, d'étoiles d'âme, de baies de mana,
d'essences Archon, de pack primordial ni de potions de rappel.
Familiers, styles, Rebox et coins restent. Aucun objet désactivé par Item Obliterator. Un
serveur qui a déjà ses tables les garde : supprimer
config/rebox/lootpour poser les nouvelles.
- Vote : packs de runes, de reforge (
Le scan de la Rerandombox lit aussi les tags communs de Fabric (
c:diamonds,c:glass_blocks…), en plus des tagsforge:que gardent certains mods portés.La Pokérebox et la Shinyrandom box sont archivées. Elles donnent un Pokémon, et Prominence II n'a pas Cobblemon. Archivées, elles disparaissent de la vitrine et du menu créatif,
/rebox giveles refuse en le disant, et un joueur qui en détient une la garde sans pouvoir l'ouvrir. Rien n'est supprimé : retirer leur nom de[archive] archiveddansrebox-common.tomlles remet en service pour une future saison Cobblemon.Nouvelles caisses pour les cinq boîtes en service. Vote, Tier 1, Tier 2, Tier 3 et Rerandombox sont refaites en style Minecraft : pixel art à la résolution du modèle, palettes reprises des blocs vanilla (chêne, fer, or, cuivre oxydé), ombrage en paliers de couleur. Couvercle bombé cerclé, corps creux dont l'intérieur s'illumine à l'ouverture, ferrures rivetées, serrure à gemme, et une identité par palier (fer et chêne, cuivre vert-de-gris et émeraude, laque bleue à runes lumineuses, velours royal et or couronné, cube arc-en-ciel). Les icônes d'objet sont rendues depuis ces modèles.
Cinq cosmétiques refaits : bobine Tesla, volcan, drone, réacteur et lanterne spirituelle. Leurs animations, particules et ancrages ne changent pas.
Toutes les boîtes payantes s'annoncent dans le chat, quel que soit le gain : Tier 1, Tier 2, Tier 3 et Rerandombox. La boîte de vote garde son seuil (rare et au-delà). L'annonce part à la fin de l'animation, jamais avant, et son style suit la rareté : une ligne pour un commun, une ligne au lot en gras pour un rare, un encadré en dégradé violet avec carillon pour un épique, un grand encadré or avec fanfare entendue par tout le serveur pour un légendaire. Survoler le lot affiche l'objet. La ligne de garantie (pitié) n'arrive plus qu'après l'animation, elle ne vend plus la mèche. Un serveur existant garde ses seuils : passer
broadcast_tier1,broadcast_tier2etbroadcast_tier3à0dansrebox-common.tomlpour adopter le nouveau comportement.L'ouverture fait monter la tension. La roulette dépasse ou manque de peu la carte gagnante avant d'y revenir, la caisse tremble de plus en plus fort, un battement de cœur accélère, puis le marqueur et la lumière grimpent palier par palier (vert, bleu, violet, or) avec un carillon à chaque marche avant l'explosion. La carte gagnante garde sa vraie couleur, et le nom du gain s'affiche par-dessus la colonne de lumière. Plus le gain est rare, plus la montée est longue et la scène dure.
Corrigé
Les auras animées ne s'affichent plus en traînées horizontales. GeckoLib 1.20.1 remplaçait la source de rendu fournie par Rebox, et la bande d'images de la texture n'était jamais découpée : chaque face lisait toutes les images à la fois. Démoniaque, Foudroyante, Céleste, Braise et les auras de grade VIP, VIP+ et MVP sont touchées, sur le joueur comme sur la vitrine Tier 3. Glaciale et Néant, à image unique, n'avaient pas le défaut.
Les auras ne scintillent plus. Cercles au sol, sceaux, ailes et cristaux sont des plans sans épaisseur, et leurs deux faces se disputaient le même pixel. Seule la face tournée vers la caméra est dessinée désormais, sur le joueur comme sur la vitrine Tier 3.
Les ailes de l'aura Céleste sont posées sur le haut du dos. Plus petites d'un tiers, elles ne montent plus autour des épaules et de la tête.
Les cosmétiques sont mieux placés. Le katana pend sur le côté de la hanche, l'obi à la taille, au lieu de flotter à côté de la jambe. L'axolotl et le canard reposent sur la tête. Les pièces de droite de
arc_gauntlets,stone_fists,ink_hands,pauldrons,chain_shackles,root_boots,sabatons,greavesetcloud_solessont le miroir exact de celles de gauche. Les armuresmolten_coreetcrystal_huskdescendent de trois pixels et couvrent enfin leurs membres.L'aperçu suit l'objet cliqué. Dans l'onglet Auras, le personnage portait encore l'aura équipée, avec par-dessus les particules de celle sélectionnée. Il porte maintenant l'aura cliquée, et l'aperçu se range quand on change d'onglet au lieu de rester sur le joueur.
Ajouté
- La vitrine Rebox Tier 3 porte une aura 3D. Sceau au sol, voile de lumière bas, deux anneaux sertis d'améthyste et de topaze, trois cristaux en orbite, une couronne, une étoile et un faisceau d'environ six blocs, le tout construit dans Blender et rendu en pleine lumière. La caisse reste visible au travers. Elle se voit jusqu'à 128 blocs et n'est pas masquée quand seul le faisceau est à l'écran. Rien côté serveur, aucune particule.
- Les six auras ont un élément 3D construit dans Blender (cornes du démon, cage d'arcs de la foudre, ailes du céleste, cristaux du givre, faille du néant, pétales de flammes de la braise), rendu en pleine lumière au-dessus des particules.
- Trois auras de grade, VIP, VIP+ et MVP. Elles ne se tirent pas, ne s'achètent pas et ne se
stockent pas. Le joueur les voit dans le catalogue et peut les porter tant qu'il détient le nœud
LuckPerms
rebox.aura.vip,rebox.aura.vipplusourebox.aura.mvp. Une aura de grade portée disparaît quand le nœud est retiré. - Clic gauche sur un lot de
/reboxes: EMI montre comment obtenir l'objet affiché sur sa vignette (recettes, sources de loot d'EMI Loot). Un clic sur un pack ou un set ouvre son détail : chaque objet y est affiché et cliquable vers EMI (Échap ou un clic à côté le referme). L'infobulle le rappelle. Sans EMI, le détail des packs reste consultable. - Une cinématique pour l'ouvreur : la caméra quitte le joueur, tourne autour de la caisse,
plonge vers elle pendant la montée puis recule à l'explosion, avant de revenir en douceur à la
vue normale. S'accroupir la coupe, et
cinematic = falsedans la section scène derebox-common.tomlla désactive. Les spectateurs ne sont jamais concernés. - Effets plein écran pour l'ouvreur : bords qui s'assombrissent pendant la tension et s'allument à la couleur de chaque palier, éclair à la couleur du gain, bords qui respirent pour un épique ou un légendaire, et grand titre de rareté (RARE, ÉPIQUE, LÉGENDAIRE en or ondulant) avec le nom du gain.
- Feux d'artifice à la couleur du gain, d'une gerbe pour un rare à un bouquet pour un légendaire, avec totems et coup de tonnerre lointain.
- Bandeau de gain : libellé de rareté qui jaillit au-dessus de la caisse, et nom de l'ouvreur pour les spectateurs.
- La révélation s'illumine : une colonne de lumière à la couleur de la rareté du gain, une onde au sol, et des rayons tournants pour un gain épique ou légendaire. L'intensité suit la rareté du gain, jamais celle de la boîte.
- La vitrine
/reboxesmontre la caisse en 3D dans son en-tête, celle qui s'ouvrira devant le joueur. - Un auto-test de développement joue les ouvertures, ouvre chaque écran et fait porter les
cosmétiques refaits au premier joueur connecté, pendant que le client prend des captures. Il ne
s'active qu'avec
-PreboxSelfTest=truesur les lancements Gradle de développement (-PreboxWearOnly=truepour les seuls cosmétiques). - Le générateur des modèles est livré dans
tools/models: les caisses et les cosmétiques refaits se régénèrent à l'identique depuis leur description.
All Relations
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