Realmbreaker 3.2.2
Curse Maven Snippet
What's new
Realmbreaker 3.2.2: Shader Paketiyle Portal Görüntüsü Düzeldi (NeoForge 21.1, Minecraft 1.21.1)
Kurulum: realmbreaker-3.2.2.jar'ı .minecraft/mods klasörüne koy, eski Realmbreaker jar'ını sil. Sunucu ve oyuncular
aynı sürümü kullanmalı. Dünyalar ve ayarlar aynen kalır. 3.2.1'in bütün performans iyileştirmeleri de içinde.
3.2.2
- Shader paketiyle portalın içi artık düzgün: paket açıkken portaldan görünen bloklar düz ve şekilsiz görünüyordu (yan yüzler üst yüzler kadar parlak, köşe gölgeleri yok). Artık portalın içi paketsiz oyundaki gibi gölgeli: yan yüzler daha koyu, köşeler gölgeli, cam gibi kesik bloklarda delik yok. Complementary ve BSL ile denendi.
3.2.2 (EN)
- Portal views with a shader pack look right again: blocks seen through a portal were flat and shapeless with a pack on (sides as bright as tops, no corner shadows). The view is now shaded like the game without a pack: darker sides, shaded corners, no holes in cut-out blocks. Tested with Complementary and BSL.
Realmbreaker 3.2.1: Daha Akıcı (NeoForge 21.1, Minecraft 1.21.1)
Kurulum: realmbreaker-3.2.1.jar'ı .minecraft/mods klasörüne koy, eski Realmbreaker jar'ını sil. Sunucu ve oyuncular
aynı sürümü kullanmalı. Dünyalar ve ayarlar aynen kalır.
3.2.1: performans
- Canlı portal görüntüsü daha hafif: portalın arkasını çizmeden önce yapılan bölüm hesabı neredeyse sıfıra indi (portal görüntüsü geçişi kare başına yaklaşık %45 daha kısa).
- Portallar dünyada dururken her karede bütün yaratıklar portallara karşı aranmıyor; yalnızca bir portalın ağzına değenler.
- Fatih yayı kilitlenme modunda, Güç, Boyut Silahı ve final göstergeleri, kara delik, diyar bossları ve boyutlar arası görüntüler artık boşta iş yapmıyor; parçacık ve yaratık çiziminde gereksiz nesne üretimi kalktı.
- Sunucu: harita keşfi, portal çerçeveleri, Yazıcı Kalemi ve boyut kuralları her tick ve her blok güncellemesinde daha az iş yapıyor.
- Görünen hiçbir şey değişmedi (diğer boyutlara açılan portalların içindeki ortam parçacıkları biraz seyreldi).
3.2.1: performance (EN)
- Lighter live portal views: the section work before a view is drawn is almost gone (the view pass is about 45% shorter per frame).
- Portals standing in the world no longer make every creature be searched against them every frame; only those touching an opening are.
- The Conqueror Bow in lock-on mode, the powers, Dimension Gun and finale HUDs, black holes, realm boss skies and views into other dimensions no longer work while idle; particle and creature drawing no longer allocates for nothing.
- Server: map exploration, portal frames, the Scribe's Quill and dimension rules do less work per tick and per block update.
- Nothing you see changed (ambient particles inside portals to other dimensions are a little sparser).
This mod has no additional files