Description
Return By Death
«No matter how many times you die, the world will return to you.»
Inspired by Re:Zero, Return By Death brings Subaru's iconic ability into Minecraft. The world silently records your progress, and when you die — it rewinds. No death screen. No lost items. Just darkness, a voice, and a second chance.
How it works
- 🕯️ Silent checkpoints. After joining a world, the first checkpoint is set 10 seconds in. After that, new checkpoints are recorded at random intervals (10 / 30 / 60 / 120 seconds) — just like the anime, you never know when your fate was sealed.
- 💀 Real return by death. When you die, the game does not show the death screen. Instead, the world rolls back to the last checkpoint:
- you reappear at the exact position you stood at,
- your inventory, health, hunger and XP are restored to that moment,
- blocks you broke are restored, blocks you placed disappear (no dupes!),
- mobs you killed come back to life where they stood,
- the world's time of day is rewound.
- 🌑 Two seconds of darkness. Upon returning, your vision fades to black for a brief moment — the sensation of crossing the threshold between death and life.
- 🎵 A voice in the darkness. The first time you enter a world, a whisper follows you: "<Satella> aishiteru... Aishiteru..." — accompanied by its own theme.
Multiplayer (LAN)
Playing with friends? Death of any player triggers a full world rollback — and every player returns to their own checkpoint with their own inventory. In a world opened to LAN, the ability awakens the moment a second player joins; until then, the world keeps no checkpoints.
Notes
- Designed for single-player and LAN. Dedicated servers are not supported.
- If you die before the first checkpoint is recorded — that death is final. Choose your first ten seconds wisely.
made by Laxsy
🇷🇺 Русский
Return By Death
«Сколько бы раз ты ни умер — мир вернётся к тебе.»
Вдохновлённый Re:Zero, мод Return By Death переносит знаменитую способность Субару в Minecraft. Мир беззвучно запоминает твоё продвижение, а когда ты умираешь — откатывается назад. Никакого экрана смерти. Никакой потерянной вещи. Только тьма, голос — и второй шанс.
Как это работает
- 🕯️ Тихие чекпоинты. После входа в мир первая точка сохранения ставится через 10 секунд. Дальше новые чекпоинты фиксируются в случайный момент (10 / 30 / 60 / 120 секунд) — как в аниме, ты никогда не знаешь, когда твоя судьба была закреплена.
- 💀 Настоящее возвращение после смерти. Когда ты умираешь, игра не показывает экран смерти. Вместо этого мир откатывается к последнему чекпоинту:
- ты оказываешься ровно там, где стоял,
- инвентарь, здоровье, голод и опыт возвращаются к тому моменту,
- сломанные блоки восстанавливаются, поставленные — исчезают (никаких дюпов!),
- убитые мобы возвращаются к жизни ровно там, где стояли,
- время суток в мире откатывается назад.
- 🌑 Две секунды тьмы. После возвращения зрение гаснет в чёрное на мгновение — ощущение перехода между смертью и жизнью.
- 🎵 Голос в темноте. При первом входе в мир тебя настигает шёпот: "<Satella> aishiteru... Aishiteru..." — в сопровождении собственной темы.
Игра по сети (LAN)
Играешь с друзьями? Смерть любого игрока вызывает полный откат мира — и каждый возвращается на свой чекпоинт со своим инвентарём. В мире, открытом для сети, способность пробуждается в момент входа второго игрока; до этого чекпоинты не ставятся.
Примечания
- Рассчитано на одиночную игру и LAN. Выделенные серверы не поддерживаются.
- Если ты умрёшь до записи первого чекпоинта — эта смерть будет последней. Выбирай первые десять секунд с умом.
made by Laxsy

