Description
english - anglais (descendez pour le français)
Kyr's Shadows
In the world of Aventures de la R.A.W., Shadows are creatures that were made by the Cursed Gods. They feed on the lost souls lurking in-between realms, the Shadow's hunting ground. Some of them have dreams of independence from Gods and united behind a queen : the Shadow of Kyr. These Shadows take advantage of the New Moon to come out of their domain and invade the mortal Realm in search of new preys.
This mod adds (for now) four Shadow variants :
• the bat, which can fly and has the fastest average speed. It is also the most vulnerable of the four and doesn't do a lot of damage. Howerver, it can circle its prey before attacking, that makes it unpredictable and hard to hit.
• the humanoïd (or the zombie), which is dextreous enough to pick up weapons and equipment. It isn't very dangerous without equipment, but can quickly become a threat if it finds something to fight with.
• the quadruped (or the cow), wich is very slow and chunky. Easy to avoid but hard to kill, don't get too close or you will get hurt. Badly. As all Shadows, it is very silent, you migh not hear it creep up if you're busy fighting something else.
• the Primary Shadow. Unlike the others which are merely spawns, this creature is the direct creation of the Cursed Gods. It is smart and won't attack you unless you get too close. If you hurt it or anger it in any way, it will hunt you down. That thinig might look slow because of its size, but do not be fooled. In the dark, it can dash and fall on you out of nowhere.
In the first official version, you will find a rule you can set to prevent or allow skipping nights with a New Moon, since shadows are easily defeated by sunlight to which they are very weak.
français - french (scroll up for english)
Les Ombres de Kyr
Dans le monde des Aventures de la R.A.W., les Ombres sont des créatures créés par les Dieux Maudits. Elles se nourrissent des âmes qui errent entre deux mondes, c'est leur terrain de chasse. Certaines ont choisi de se révolter contre les Dieux et se sont unies derrière une reine : l'Ombre de Kyr. Elles profitent des nuits de Nouvelle Lune pour sortir de leur domaine et envahissent le monde à la recherche de nouvelles victimes.
Ce mod présente (pour l'instant) quatre variantes des Ombres :
• la chauve-souris, capable de voler, qui est en moyenne la plus rapide et la moins résistante. Elle ne fait pas beaucoup de dégâts mais encercle sa victime avant d'attaquer, ce qui la rend imprévisible et dangereuse lorsqu'elle chasse avec d'autres variantes.
• l'humanoïde (ou le zombie) qui est suffisamment habile pour attrapper des objets et revêtir des armures. Sans équipement, il n'est pas très dangereux. Il peut rapidement devenir un problème s'il trouve une épée...
• le quadripiède (ou la vache) qui est la plus lente des entités, mais aussi la plus résistante. Seule, elle est très facile à éviter. Cependant, comme toutes les Ombres, elles est très silencieuse, si vous ne faites pas attention à elle, vous risquez d'y perdre des plumes.
• l'Ombre primaire. Cette ombre, contrairement aux autres qui ne sont que des rejetons, est la création directe des Dieux Maudits. Elle est intelligente, et ne vous chassera que pour se défendre si vous vous approchez d'elle. Elle vous pourchassera cependant si vous la mettez en colère. Elle peut sembler lente à cause de sa taille, mais ne vous faites pas avoir. Dans le noir, elle peut faire des pointes de vitesse impressionnantes et vous tomber dessus par derrière.
Dans la permière version officielle, vous pourrez activer ou désactiver une règle qui empêchera de passer les nuits de Nouvelle Lune en dormant. Cela est important car les Ombres résitent très mal à la lumière du jour.



