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Chaos Rain is a wild survival challenge! Every 5 seconds, a random item or mob is chosen to rain from the sky every 0.5s. Experience everything from diamond showers to creeper storms! Includes auto-cleanup to prevent lag. Created by l'ia gemini et louigii.

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Here is the professional English description for your mod, written without emojis for a clean, technical look.


Chaos Rain

Overview Chaos Rain is a high-intensity survival mod designed for players who want a truly unpredictable experience. The sky becomes a source of both immense wealth and extreme danger, as the mod forces a constant stream of random objects and entities onto the player.

Core Mechanics

  • Cycle System: Every 5 seconds, the mod selects a new "focus" from the complete Minecraft registry. This can be any item or any summonable entity.

  • The Burst: Once a focus is selected, it spawns above the player every 0.5 seconds for the duration of the cycle.

  • Dynamic Range: One moment you may be showered with diamonds or netherite tools, and the next you could be dodging a localized storm of Creepers, Ravagers, or TNT.

  • Performance Management: To prevent world corruption and FPS drops, all items and mobs spawned by this mod are automatically tracked and removed after 2 minutes.

In-Game Commands The mod includes administrative commands to control the chaos:

  • /rainmod start - Resumes the spawning cycles.

  • /rainmod stop - Disables all spawns for building or safe travel.

Technical Specifications

  • Target Version: Minecraft 1.16.5

  • Loader: Forge

  • Optimization: Features static caching for item and entity registries to ensure minimal impact on server tick rates.

  •   Author: Louigii

  • License: MIT (Open Source)  

  • fr:

    Chaos Rain

    Présentation Chaos Rain est un mod de survie intensif conçu pour les joueurs qui recherchent une expérience totalement imprévisible. Le ciel devient une source à la fois de richesse immense et de danger extrême, car le mod impose un flux constant d'objets et d'entités aléatoires sur le joueur.

    Mécaniques Principales

    • Système de Cycles : Toutes les 5 secondes, le mod sélectionne un nouvel élément dans les registres complets de Minecraft. Cela peut être n'importe quel objet ou n'importe quelle entité invocable.

    • Le Flux : Une fois l'élément choisi, il apparaît au-dessus du joueur toutes les 0,5 secondes pendant toute la durée du cycle.

    • Variété Dynamique : Un instant, vous pouvez être inondé de diamants ou d'outils en netherite, et l'instant d'après, vous devrez esquiver une tempête de Creepers, de Ravageurs ou de TNT.

    • Gestion des Performances : Pour éviter la saturation du monde et les chutes de FPS, tous les objets et monstres générés par ce mod sont automatiquement suivis et supprimés après 2 minutes.

    Commandes en Jeu Le mod inclut des commandes administratives pour contrôler le chaos :

    • /rainmod start - Relance les cycles d'apparition.

    • /rainmod stop - Désactive toutes les apparitions pour permettre la construction ou les déplacements sécurisés.

    Spécifications Techniques

    • Version Cible : Minecraft 1.16.5

    • Chargeur (Loader) : Forge

    • Optimisation : Utilise une mise en cache statique des registres d'objets et d'entités pour garantir un impact minimal sur les performances du serveur.

    • Auteur : Louigii

    • Licence : MIT (Open Source)

The rainmod Team

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