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Curse Maven Snippet
What's new
Nueva raza: Shulker — Rareza rara
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Apariencia de caparazón púrpura que conserva la skin del jugador, sus capas y el tipo de brazos.
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Cascos y botas adaptados al diseño del Shulker, acompañando la animación de cierre.
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10 puntos de armadura natural, inmunidad al daño por caída y 80% de resistencia al empuje.
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20% menos velocidad de movimiento. El agua y la lluvia aplican una ralentización adicional del 30%.
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Solo puede equipar cascos y botas.
Escudo de Caparazón
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Mantener Shift cierra el caparazón; soltarlo permite salir. Sin cooldown.
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Cerrado, refleja flechas y reduce un 80% el daño físico sensible a armadura.
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Bloquea el movimiento horizontal, ataques cuerpo a cuerpo, uso de objetos, interacciones y colocación o rotura de bloques.
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Consume hambre adicional y no permite comer mientras permanece cerrado.
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Conserva la gravedad: cerrarse en el aire no permite flotar.
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Respeta los teletransportes sin devolver al jugador a su posición anterior.
Disparo de Levitación
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Proyectil guiado contra el objetivo al que apuntas, hasta 24 bloques.
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Causa 4 puntos de daño y aplica Levitación I durante 5 segundos.
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Cooldown de 20 segundos y desbloqueo por 30 XP.
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Puede utilizarse con el caparazón abierto o cerrado.
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Los bloques detienen el proyectil; respeta aliados y las reglas de PvP.
Durabilidad natural y reforzamientos
Cada parte del caparazón tiene su propia durabilidad, visible en el HUD:
| Parte | Durabilidad inicial | Durabilidad reforzada |
|---|---|---|
| Casco | 85 | 220 |
| Pechera | 150 | 300 |
| Pantalones | 125 | 275 |
| Botas | 100 | 250 |
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Añadidos cuatro reforzamientos consumibles, fabricados con las formas de las recetas de armadura normales usando caparazones de Shulker.
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Se aplican con clic derecho fuera del caparazón, una vez por parte, sin ocupar espacios de equipo.
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El set natural completamente reforzado proporciona 20 puntos de armadura y 12 de dureza, equivalentes a los atributos defensivos de un set completo de netherite.
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Las piezas naturales agotadas dejan de aportar su protección hasta repararse.
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Dentro del caparazón, cada pieza dañada recupera 1 punto de durabilidad por segundo, hasta su máximo.
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La durabilidad recuperada se conserva al salir.
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El desgaste y los reforzamientos se guardan entre sesiones y cambios de raza.
Balance del Blaze
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Añadido sobrecalentamiento de armadura.
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Tras permanecer 1 minuto continuo al 100% de calor, la armadura equipada recibe 1 punto base de desgaste cada 3 segundos.
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Las piezas de netherite son inmunes.
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Bajar del 100% reinicia completamente el contador. Volver al máximo requiere otro minuto completo.
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El desgaste afecta únicamente a la armadura equipada.
Corrección de giros
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Mobs hostiles: 7% de probabilidad de giro normal y 5% de giro épico, con tiradas independientes.
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Los giros legendarios son exclusivos del Ender Dragon, Wither y Warden.
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Cada uno de estos jefes entrega 1 giro legendario, 2 épicos y 5 normales garantizados.
Correcciones generales
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Corregida la gestión y resincronización de los datos de raza al cambiar de dimensión para evitar el bloqueo de habilidades y giros.
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Estabilizada la tapa superior del Shulker y alineadas sus piezas con las articulaciones del jugador.
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Corregidos el casco y las botas que aparecían sobre partes incorrectas del cuerpo.
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Eliminado el cuerpo blanco del Shulker para conservar la skin real.
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Corregidos los porcentajes y textos que podían mostrar «Format error».
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Actualizadas las descripciones en español e inglés.
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