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Quarry Industrial

Tiered quarries, a nuclear quarry, oil pumpjacks, offshore rigs and cargo drones for Ala Industrial and any Team Reborn Energy mod.
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QuarryIndustrial-1.2.7.jar

File nameQuarryIndustrial-1.2.7.jar
Uploader
BDKX16BDKX16
Uploaded
Nov 1, 2026
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84
Size
676.6 KB
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Fabric
File ID
9397749
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.3

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:quarry-industrial-1761627:9397749"

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What's new

Nuevo

  • Botón "Viajar" en la centralita. Con un pad de explorador elegido (en el mapa o en la lista de drones), "Viajar" deja elegir en el mapa el centro de la zona: el dron vuela hasta ahí, hace la misma espiral de siempre y vuelve. Antes de elegir se ve el cuadrado que va a barrer. La zona tiene que estar dentro del alcance de la centralita.
  • El pad calcula la energía de todo el recorrido (ida, espiral y vuelta) y el dron no sale hasta tenerla: si ya la tiene sale enseguida, si no queda en estado "Juntando energía" y sale solo cuando se carga. La ficha del pad muestra energía / costo y la zona pendiente en el mapa; "Cancelar" anula la salida. La salida pendiente se guarda con el pad. Si el recorrido cuesta más de lo que el pad puede guardar, se rechaza con un aviso.

Cambios

  • La distancia máxima entre pads vinculados sube de 512 a 3000 bloques (maxLinkDistance). Quien ya tenga el archivo de configuración con el valor viejo debe subirlo a mano.
  • El costo del explorador pasó a ser el recorrido real: tripBaseEu + surveyEuPerBlock (1 por defecto) por cada bloque volado. Con los valores por defecto, una exploración alrededor del pad cuesta unos 6.500 EU en vez de unos 4.400.

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