promotional bannermobile promotional banner

Chainsaw Man - Public Safety: Fear & Contracts

Join Public Safety. Hunt devils born from fear. Make contracts that hurt. Become something worse than human, or die as one.
Back to Files

chainsawman-1.0.4-neoforge-1.21.1.jar

File namechainsawman-1.0.4-neoforge-1.21.1.jar
Uploader
Chains1104Chains1104
Uploaded
Aug 9, 2026
Downloads
103
Size
13.5 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
8606368
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:public-safety-fear-contracts-1578146:8606368"

Learn more about Curse Maven

What's new

CHANGELOG EM PORTUGUÊS

  • IA DOS DEVIL HUNTERS MELHORADA: Melhorada a IA dos Devil Hunters. Agora, cada caçador possui uma forma própria de combate, movimentação e comportamento durante confrontos.
  • IA DA MAKIMA MELHORADA: Boa sorte. Makima agora utiliza movimentação mais inteligente durante o combate, incluindo strafing, manutenção de distância quando necessário, aproximações rápidas para atacar e uso de poderes à distância.
  • IA DOS DEMÔNIOS E DO POCHITA MELHORADA: Ajustados diversos comportamentos da IA dos demônios e do Pochita para torná-los mais consistentes e naturais.
  • NOVO SISTEMA DE AFINIDADE DO POCHITA: A chance de se fundir com Pochita agora é determinada pela afinidade do jogador com ele. Essa afinidade aumenta através de determinadas ações, como lutar ao lado dele, explorar o mundo e alimentá-lo, enquanto diminui com ações negativas, como atacá-lo ou sair do mundo.
  • OTIMIZAÇÃO DE PROCEDURES: Melhorado o código de diversas procedures para reduzir code bloat, chamadas desnecessárias e comportamentos redundantes.
  • CORREÇÃO DO CREEPER DEMON: Corrigido um problema que fazia com que o Creeper Demon nem sempre explodisse ao entrar em contato com o jogador.
  • MELHORIAS VISUAIS: Melhorado o visual de algumas habilidades, incluindo seus efeitos e apresentação durante o uso.
  • CORREÇÕES DE BUGS E EXPLOITS: Corrigidos diversos bugs relacionados aos códigos do mod, além de algumas possibilidades de exploit.
  • NOVOS FIENDS — WIP: Adicionados Fiends spawnáveis que poderão atuar como reforço da Segurança Pública quando um alvo for considerado muito forte. Atualmente, são eles:

    • Potato Fiend
    • Lava Fiend

    Cada um possui habilidades, comportamento e IA próprios.

  • MELHOR REAÇÃO AO CREEPER DEMON: Devil Hunters e Fiends agora terão mais cuidado ao enfrentar ou se aproximar do Creeper Demon.
  • SPAWN DE DEMÔNIOS MELHORADO: Ajustadas as taxas e condições de spawn dos demônios para torná-las mais equilibradas e coerentes com cada entidade.
  • CORREÇÕES EM ITENS: Corrigidos alguns bugs envolvendo determinados itens.
  • MELHOR INTEGRAÇÃO COM OUTROS MODS: Melhorada a compatibilidade e integração com outros mods, incluindo o ParCool.

CHANGELOG

  • IMPROVED DEVIL HUNTER AI: Improved Devil Hunter AI. Each hunter now has their own combat style, movement behavior, and approach to different situations during fights.
  • IMPROVED MAKIMA AI: Good luck. Makima now uses smarter combat movement, including strafing, keeping her distance when necessary, quickly closing the gap to attack, and using her abilities from range.
  • IMPROVED DEVIL AND POCHITA AI: Several behaviors used by Devils and Pochita have been adjusted to make their AI more consistent and natural.
  • NEW POCHITA AFFINITY SYSTEM: The chance of merging with Pochita is now determined by the player's affinity with him. Affinity increases through certain actions, such as fighting alongside him, exploring the world, and feeding him, while negative actions such as attacking him or leaving the world will decrease it.
  • PROCEDURE OPTIMIZATION: Improved the code of several procedures to reduce code bloat, unnecessary calls, and redundant behavior.
  • CREEPER DEVIL FIX: Fixed an issue that could prevent the Creeper Devil from exploding when coming into contact with the player.
  • VISUAL IMPROVEMENTS: Improved the visuals of several abilities, including their effects and overall presentation.
  • BUG AND EXPLOIT FIXES: Fixed several issues across the mod's code, as well as a number of potential exploits.
  • NEW FIENDS — WIP: Added spawnable Fiends that can act as reinforcements for Public Safety when a target is considered too dangerous. Currently included:

    • Potato Fiend
    • Lava Fiend

    Each one has its own abilities, behavior, and AI.

  • IMPROVED CREEPER DEVIL AWARENESS: Devil Hunters and Fiends will now be more cautious when fighting or approaching the Creeper Devil.
  • IMPROVED DEVIL SPAWNING: Adjusted Devil spawn rates and conditions to make their appearances more balanced and contextually appropriate.
  • ITEM FIXES: Fixed several issues involving certain items.
  • IMPROVED MOD COMPATIBILITY: Improved compatibility and integration with other mods, including ParCool.

This mod has no additional files