promotional bannermobile promotional banner

Prismveil

A whole new dimension behind a veil of prismatic light: 11 biomes, 25 creatures, 8 bosses, villages, trap-filled dungeons and five tiers of gear.
01_boss_kaleidarch.png

01_boss_kaleidarch.png

02_boss_up_close.png

02_boss_up_close.png

03_arena_dome.png

03_arena_dome.png

04_aurora_night.png

04_aurora_night.png

05_sky_isles_shrine.png

05_sky_isles_shrine.png

Description

🌈 Prismveil

A whole new dimension between the worlds — coral-pink meadows, mint forests dripping with frost crystals, floating isles under a living aurora, and a colossal tyrant of light waiting at the end of the road.

🇵🇱 Polski opis znajdziesz niżej.


✨ What's inside

  • A new dimension with its own sky: a shimmering aurora dances across the night, and Prismveil has a sun and a moon of its own.
  • 11 biomes — Frond Meadows, Mintwood Forest, Duskwood Thicket, Rustcap Mesa, Aurora Peaks, Prism Dunes, Glimmer Jungle, Shimmer Marsh, the rainbow sea of the Prismatic Shallows, the underground Glimmer Caverns and the Sky Isles floating high above it all.
  • 25 new creatures, all with their own models and animations — from bouncy Jelly Hoppers and woolly Puffwools to Skywhales drifting between the islands and Gloomcrawlers lurking in the caves.
  • 8 bosses, each in its own lair, with health bars made for them.
  • Prismlings — the people of Prismveil live in hamlets and trade as Gardeners, Carvers, Weavers and Archivists.
  • Dungeons full of traps — hidden tripwires, dart dispensers, crumbling floors over spike pits — and sealed Guardian Chests that open only after you beat the dungeon's guardian.
  • Five tiers of gear — Celestite, Aurorite, Prismium, Convergence and Kaleidite — each with tools, armor and a paxel (pickaxe + axe + shovel + sword in one).
  • Sky Lifts — columns of light that carry you up to the floating islands that hold a shrine or a ruin, and gently back down.
  • Ruined Prismveil Portals in the Overworld, just like ruined Nether portals: repair the amethyst frame and light it!
  • Farming and food — Lumengrain, Glowroot, Prismelon, Frondberries, Starcane; animals to raise for milk, wool, eggs and meat; pies and loaves to bake.
  • Two new wood sets (Mintwood, Duskwood), shimmering fluids, crystals, lanterns and lots of building blocks.
  • 30 advancements to guide you from your first step to the final boss.
  • English and Polish.

🚪 Getting there

Build a frame of Amethyst Blocks (just like a Nether portal — at least 2×3 inside) and light it with a Veil Catalyst.

Amethyst Shard
Pink Petals Ender Pearl Pink Petals
Amethyst Shard

Can't be bothered? Look for a Ruined Prismveil Portal in the Overworld — its chest holds amethyst to mend the frame, and often a catalyst too.

⚔️ The road to the Kaleidarch

  1. Mine Celestite and Aurorite, and explore.
  2. Defeat the Frostbloom Sentinel in its Mint Sanctum and the Aurora Wyrm atop the Skyward Spire.
  3. Bring the Sentinel Core and the Aurora Heart to the Sieve Altar in the Sieve Citadel to summon The Winnower — it drops the Heart of the Veil and the key to Prismium, the upgrade of netherite.
  4. Brave the four biome dungeons — the Sunken Tomb, the Overgrown Temple, the Bog Shrine and the Frozen Watchtower — and take a charm from each guardian: the Sandstorm Warden, the Mantis Queen, the Mire Mother and the Rime Knight.
  5. Bind the four charms and the Heart of the Veil into a Kaleidoscope, find the Prism Throne in its domed arena and wake its sleeper…

👑 The Kaleidarch, Tyrant of the Prism

The final boss of Prismveil is a towering sovereign of living crystal, fought in a great domed arena of rainbow glass.

  • Four forms — Crystal, Fractured, Aurora and Eclipse — each with its own look, music and attacks. When you think you've won, it shatters and is reborn in black light.
  • 18 different attacks — lances of light, falling prisms, a kaleidoscope that splits the floor into deadly wedges, spinning beams to jump over, mirror images, a prison of colour, a gravity well, an eclipse that stops all healing, and the Final Spectrum you must hide from behind a pillar…
  • A crystal shield — like the End crystals of the dragon, Prism Foci rise on the pillars around the arena. Shatter them all, or the Kaleidarch cannot be hurt. Two are caged, and later it tries to rebuild them!
  • 3,600 health across two lives.
  • Six curses of its own: Refraction, Prismatic Burn, Fracture, Eclipse, Chromatic Bind and Gravity Crush.
  • Dynamic music — an original soundtrack in layers that grows with every form.
  • Its spoils: the Kaleidoscope Heart (permanent extra hearts), the Aurora Wings (glide, and sprint to ride the aurora), its music on a disc, and Kaleidite Crystals.

🛡️ Convergence and Kaleidite gear

Convergence gear is forged from the Celestite, Aurorite and Prismium versions of a piece — and it keeps all their enchantments.

  • Pickaxe and shovel dig 3×3, the axe fells whole trees, the hoe tills and harvests 3×3, and the sword's blows leap between enemies.
  • Full set: +4 hearts, more speed, a self-rebuilding Prism Ward, no fall damage, gear that mends itself, 40% faster tools.

Kaleidite gear is Convergence gear upgraded with the Kaleidarch's crystal at a smithing table.

  • Tools work in 5×5, and the sword looses a Kaleidoscopic Cleave that cuts through everything in a line.
  • Full set: +8 hearts, a double jump, an 8-heart ward, 20% of melee damage thrown back, immunity to the Kaleidarch's curses, 70% faster tools.

📋 Requirements

  • Minecraft 26.3 with Forge 66 or newer (Java 25).
  • GeckoLib 5.5.7 or newer — required (all creatures and bosses use it).
  • In multiplayer, install it on both the server and the clients.


🌈 Prismveil

Zupełnie nowy wymiar pomiędzy światami — koralowe łąki, miętowe lasy ociekające mroźnymi kryształami, latające wyspy pod żywą zorzą i ogromny tyran ze światła czekający na końcu drogi.

✨ Co znajdziesz w środku

  • Nowy wymiar z własnym niebem: nocą tańczy na nim mieniąca się zorza, a Prismveil ma własne słońce i księżyc.
  • 11 biomów — Łąki Paproci, Miętowy Las, Zmierzchowy Gąszcz, Rdzawa Mesa, Szczyty Zorzy, Pryzmatyczne Wydmy, Lśniąca Dżungla, Migotliwe Bagno, tęczowe morze Pryzmatycznych Płycizn, podziemne Lśniące Jaskinie i unoszące się nad tym wszystkim Podniebne Wyspy.
  • 25 nowych stworzeń, każde z własnym modelem i animacjami — od skaczących Galaretników i wełnianych Puchowców po Podniebne wieloryby dryfujące między wyspami i Mrokopełzy czające się w jaskiniach.
  • 8 bossów, każdy w swojej siedzibie i z własnym paskiem zdrowia.
  • Pryzmlingi — mieszkańcy Prismveilu żyją w osadach i handlują jako ogrodnicy, rzeźbiarze kryształów, tkacze i kronikarze.
  • Lochy pełne pułapek — ukryte linki, dozowniki ze strzałkami, kruszące się podłogi nad dołami z kolcami — i zapieczętowane Skrzynie strażnika, które otwierają się dopiero po pokonaniu strażnika lochu.
  • Pięć poziomów sprzętu — Celestyn, Auroryt, Pryzmium, Konwergencja i Kalejdyt — każdy z narzędziami, zbroją i paxlem (kilof, siekiera, łopata i miecz w jednym).
  • Podniebne windy — kolumny światła, które wynoszą cię na latające wyspy z kapliczką albo ruinami i łagodnie sprowadzają z powrotem.
  • Ruiny portali do Prismveilu w zwykłym świecie, jak ruiny portali do Netheru: napraw ametystową ramę i zapal ją!
  • Uprawy i jedzenie — Lśniące zboże, Lśniący korzeń, Pryzmelon, Paprotkowe jagody, Gwiezdna trzcina; zwierzęta hodowlane dające mleko, wełnę, jajka i mięso; ciasta i chleby do upieczenia.
  • Dwa nowe rodzaje drewna (Miętowiec i Zmierzchowiec), mieniące się ciecze, kryształy, latarnie i mnóstwo bloków budowlanych.
  • 30 osiągnięć, które poprowadzą cię od pierwszego kroku do ostatniego bossa.
  • Po polsku i po angielsku.

🚪 Jak się tam dostać

Zbuduj ramę z bloków ametystu (tak jak portal do Netheru — w środku co najmniej 2×3) i zapal ją Katalizatorem Prismveilu.

Odłamek ametystu
Różowe płatki Perła Kresu Różowe płatki
Odłamek ametystu

Możesz też poszukać ruin portalu do Prismveilu w zwykłym świecie — w ich skrzyni jest ametyst do naprawy ramy, a często także katalizator.

⚔️ Droga do Kalejdarchy

  1. Wydobywaj Celestyn i Auroryt i eksploruj.
  2. Pokonaj Strażnika Mroźnego Kwiatu w jego Miętowym Sanktuarium i Węża Zorzy na szczycie Wieży Niebios.
  3. Zanieś Rdzeń Strażnika i Serce zorzy na Ołtarz Sita w Cytadeli Sita, by przywołać Przesiewacza — zostawia Serce Prismveilu i klucz do Pryzmium, ulepszenia netherytu.
  4. Przejdź cztery lochy — Zatopiony Grobowiec, Zarośniętą Świątynię, Bagienną Kapliczkę i Mroźną Strażnicę — i zdobądź amulet od każdego strażnika: Strażnika Burzy Piasków, Królowej Kolcomodliszek, Matki Topieli i Szronowego Rycerza.
  5. Połącz cztery amulety i Serce Prismveilu w Kalejdoskop, odnajdź Tron Pryzmatu w arenie pod kopułą i obudź tego, który na nim śpi…

👑 Kalejdarcha, Tyran Pryzmatu

Ostatni boss Prismveilu to olbrzymi władca z żywego kryształu, z którym walczysz w wielkiej arenie pod kopułą z tęczowego szkła.

  • Cztery formy — Kryształowa, Pęknięta, Zorzy i Zaćmienia — każda z innym wyglądem, muzyką i atakami. Gdy myślisz, że już wygrałeś, rozpada się i odradza w czarnym świetle.
  • 18 różnych ataków — włócznie światła, spadające pryzmaty, kalejdoskop dzielący podłogę na śmiertelne kliny, wirujące promienie do przeskakiwania, lustrzane odbicia, więzienie z barw, studnia grawitacji, zaćmienie blokujące leczenie i Ostateczne Spektrum, przed którym trzeba schować się za filarem…
  • Kryształowa osłona — jak kryształy Kresu przy smoku, na filarach areny pojawiają się Ogniska Pryzmatu. Dopóki choć jedno stoi, Kalejdarcha jest nietykalny. Dwa są w klatkach, a później boss próbuje je odbudować!
  • 3600 punktów zdrowia w dwóch życiach.
  • Sześć własnych klątw: Załamanie, Pryzmatyczne oparzenie, Pęknięcie, Zaćmienie, Pęta barw i Przygniecenie.
  • Dynamiczna muzyka — autorska ścieżka dźwiękowa z warstw, która rośnie z każdą formą.
  • Łupy: Serce Kalejdoskopu (dodatkowe serca na stałe), Skrzydła Zorzy (szybowanie i przyspieszenie sprintem), muzyka bossa na płycie i Kryształy Kalejdytu.

🛡️ Sprzęt Konwergencji i Kalejdytu

Sprzęt Konwergencji wykuwasz z wersji celestynowej, aurorytowej i pryzmiowej danej części — i zachowuje on wszystkie ich zaklęcia.

  • Kilof i łopata kopią 3×3, siekiera ścina całe drzewa, motyka orze i zbiera 3×3, a ciosy miecza przeskakują między wrogami.
  • Pełny set: +4 serca, większa szybkość, odnawiająca się Pryzmatyczna Osłona, brak obrażeń od upadku, samonaprawiający się sprzęt, narzędzia szybsze o 40%.

Sprzęt z Kalejdytu to sprzęt Konwergencji ulepszony kryształem Kalejdarchy na stole kowalskim.

  • Narzędzia działają na 5×5, a miecz wypuszcza Kalejdoskopowe Cięcie tnące wszystko na linii.
  • Pełny set: +8 serc, podwójny skok, osłona z 8 serc, 20% obrażeń wręcz wraca do atakującego, odporność na klątwy Kalejdarchy, narzędzia szybsze o 70%.

📋 Wymagania

  • Minecraft 26.3 z Forge 66 lub nowszym (Java 25).
  • GeckoLib 5.5.7 lub nowszy — wymagany (używają go wszystkie stworzenia i bossowie).
  • W multiplayerze mod musi być na serwerze i u graczy.

Prismveil Team

profile avatar
  • 1
    Followers
  • 5
    Projects
  • 1.1K
    Downloads

More from SniperGamesView all