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player evolution

Player Evolution adds a specialization-based progression system to Minecraft, allowing players to complete objectives and unlock talents to enhance their character and playstyle.
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playerevolution-0.3.0.jar

File nameplayerevolution-0.3.0.jar
Uploader
asmoseasmose
Uploaded
Sep 27, 2026
Downloads
21
Size
97.7 KB
Mod Loaders
Forge
File ID
8992807
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:player-evolution-1451706:8992807")

Learn more about Curse Maven

What's new

🇬🇧 English — Player Evolution 0.3.0

Player Evolution 0.3.0

New Job: Runner 🏃

  • Added the Runner job, now fully functional.
  • Runner progression is based on the distance traveled while sprinting.
  • 1 meter sprinted = 1 Runner XP.
  • Runner has 50 levels, with progression reaching up to 500 km at maximum level.
  • Existing Minecraft sprint statistics are used, allowing Runner progression to take previously traveled distance into account.
  • Added a reference system to correctly handle Runner progression after administrative level changes or resets.
  • Added a dedicated Runner screen displaying:
    • Current level
    • Cumulative XP
    • Distance sprinted
    • Distance remaining until the next level
    • Available upgrade points
  • Added the Speed upgrade:
    • 5 levels
    • +10% sprint speed per level
    • Up to +50% sprint speed
  • Added a locked slot for a future hybrid upgrade involving Runner and another job.
  • Added Runner support to Player Evolution's administrative commands.
  • Added /pe resync runner to resynchronize Runner progression with the player's Minecraft sprint statistics.
  • Runner data is synchronized when opening its screen, avoiding unnecessary continuous network synchronization.

More jobs and upgrades will be added in future versions.


🇫🇷 Français — Player Evolution 0.3.0

Player Evolution 0.3.0

Nouveau métier : Coureur 🏃

  • Ajout du métier Coureur, désormais entièrement fonctionnel.
  • La progression de Coureur dépend de la distance parcourue en sprintant.
  • 1 mètre sprinté = 1 XP Coureur.
  • Coureur possède 50 niveaux, avec une progression allant jusqu'à 500 km au niveau maximum.
  • Les statistiques de sprint de Minecraft sont utilisées, permettant de prendre en compte les distances déjà parcourues avant l'ajout du métier.
  • Ajout d'un système de point de référence permettant de gérer correctement la progression après un reset ou une modification administrative du niveau.
  • Ajout d'un écran dédié au métier Coureur affichant :
    • Le niveau actuel
    • L'XP cumulée
    • La distance parcourue en sprintant
    • La distance restante avant le prochain niveau
    • Les points d'amélioration disponibles
  • Ajout de l'amélioration Vitesse :
    • 5 niveaux
    • +10 % de vitesse de sprint par niveau
    • Jusqu'à +50 % de vitesse de sprint
  • Ajout d'un emplacement verrouillé pour une future amélioration hybride entre Coureur et un autre métier.
  • Ajout de Coureur aux commandes d'administration de Player Evolution.
  • Ajout de /pe resync runner permettant de resynchroniser Coureur avec les statistiques de sprint Minecraft du joueur.
  • Les données de Coureur sont synchronisées lors de l'ouverture de son écran afin d'éviter des synchronisations réseau permanentes inutiles.

D'autres métiers et améliorations seront ajoutés dans les prochaines versions.

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