Papi Optimization

Adaptive all-in-one performance mod: smart entity & sound culling, mob AI throttling, leaf culling and dynamic settings that react to your FPS in real time.

File Details

PapiOptimization-1.1.1-1.20.1-Forge

  • R
  • Jun 11, 2026
  • 40.90 KB
  • 555
  • 1.20.1
  • Forge

File Name

papiai-0.0.1-1.20.1.jar

Supported Versions

  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:papi-optimization-1508245:8231730")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

# English * **Mob AI Freeze Fixes:** Mobs in combat (e.g. phantoms diving at you), airborne mobs and baby animals are no longer throttled — no more mobs frozen mid-air or hanging behind a tree. * **Smooth AI Throttling:** Distant mobs' AI ticks are now spread evenly instead of solid freeze bursts — mobs move slower at a distance instead of standing still for 3–5 seconds. * **Instant Wake-Up:** Mobs return to full AI within a quarter of a second when you approach or hit them. * **Vanilla Growth Speed:** Baby animals now grow at normal speed regardless of distance — animal farms are unaffected by throttling. # Русский * **Фикс зависания мобов:** Мобы в бою (например, атакующие фантомы), летающие мобы и детёныши больше не троттлятся — никаких мобов, застывших в воздухе или зависших за деревом. * **Плавный троттлинг ИИ:** Тики ИИ дальних мобов теперь распределяются равномерно, а не блоками — издалека мобы двигаются замедленно, а не стоят статуями по 3–5 секунд. * **Мгновенное пробуждение:** Моб возвращается к полному ИИ за четверть секунды, когда подходишь или бьёшь его. * **Ванильная скорость роста:** Детёныши растут с обычной скоростью на любой дистанции — фермы разведения не страдают от троттлинга.