Description
Ozzz Digital Storage
A digital storage system that does more than keep your items in one place. Built for Minecraft 1.20.4 / Fabric, it combines Tech Reborn autocrafting, item and fluid logistics, mob farming and schematic building.
It started as one block to replace a room full of chests. Then we wanted to order finished items instead of running between the crafting table, grinder and furnace. The storage gradually became the centre of our base: it holds resources, plans crafting chains, handles farm output and helps with construction.
Storage and upgrades
Search by item name or ID, sort your supplies and take the amount you need from one interface. Items are stored in large quantities rather than regular stacks. Different item data stays separate, including different enchantments on swords and different fluids inside capsules.
Storage starts with 64 item types. Seven expansion tiers add 4, 8, 16, 32, 64, 128 or 256 types per installed module. Other upgrades include solar power, two crafting-table accelerators and remote access.
The Pocket Black Hole opens your storage remotely: within 100 blocks with the standard access module, or without a distance limit, even across dimensions, with the interdimensional module. You can name your storage blocks instead of choosing them by coordinates.
Storage uses Tech Reborn-compatible energy and has a 1,000,000 E buffer. Fluids have separate storage, with room for 10 buckets of each fluid type. The fluid screen shows your reserves and lets you fill capsules. Empty and filled Tech Reborn capsules stack to 64.
Order the result, not every intermediate part
Choose an item and quantity, and storage calculates the resources needed. If intermediate parts are missing, it tries to craft them from your supplies. The interface shows raw materials, crafting steps and estimated time.
Recipes can be selected automatically or pinned manually. Crafting-chain calculations run in background threads; actual crafting and resource operations stay on the server. Materials are reserved when a job starts, and storage runs one main crafting queue.
Blueprints unlock tabs for ordinary machines: the assembling machine, alloy smelter, chemical reactor, compressor, extractor, electric furnace, grinder, centrifuge, industrial electrolyzer and recycler. Multiblock machines are linked to their real controllers using binding cards. Supported machines include the industrial blast furnace, industrial grinder, sawmill, distillation tower, fluid replicator, fusion reactor, implosion compressor and vacuum freezer. Alloy Forgery furnaces are also supported when that mod is installed.
Crafting-table accelerators reduce a one-second craft to 0.6 or 0.2 seconds. Only one accelerator can be installed. Energy use rises from 50 to 100 or 200 E per second. Machine recipes use their own processing times and energy costs.
If a job stops, the player who started it receives a message explaining why, accompanied by a sound.
Pipes, receiver and exporter
Pipes can feed items and fluids directly into storage. A receiver provides a remote input point: link it with a logistics card, connect pipes on any side, or insert items manually through its interface.
The exporter works in the opposite direction, taking a selected item from storage and sending it to an available neighbouring inventory. Both blocks use the same logistics card. Transfers consume energy and respect the destination's capacity.
Machines can use fluid from the storage's internal tank instead of suitable filled capsules.
Mechanical Exterminator
A block for mob farms. Insert a weapon, link your storage and switch it on. It attacks mobs in front of it, collects their drops and sends them to storage. It does not attack players or traders, including villagers.
Attacks use a fake player, allowing weapon properties and enchantments to apply. Ordinary swords lose durability; electric swords charge from the block's energy buffer. Mending uses collected experience, and remaining XP is stored in the block for players to claim.
The basic attack area is 5 blocks wide and 5 blocks forward. An optical upgrade increases its working area. A 24-slot ghost filter accepts item samples without taking them from your inventory and ignores durability when matching items. Both whitelist and blacklist modes are available.
While working, the Exterminator keeps the necessary chunks loaded. This does not override mob spawning rules: ordinary spawners and natural spawning may still require nearby players. The block produces no light, and each strike has its own animation.
Keychains for Gobber 2
Instead of filling your inventory with rings and medallions, put them in a keychain. Their effects remain active while the keychain is in your inventory.
There are 13 tiers, from copper with 2 slots to metallurgium with 25. In between are bronze, iron, gold, diamond, gobber, tungsten steel, nether, mythril, hallowed alloy, end and celestial keychains. Each tier requires the previous one. A keychain cannot hold two copies of the same ring or medallion.
Gobber's Medallion of Suffering can receive combat enchantments. They work when used by a player, including from a keychain, and when the medallion is installed in an Exterminator. In the Exterminator, it attacks more frequently than a sword.
Project Designer: build with your stored resources
The Project Designer loads a schematic, displays a coloured translucent preview and builds it in front of the block. A logistics card connects it to storage for materials and energy.
Supported formats are text SNBT, Minecraft structure files (.nbt), Sponge schematics (.schem), legacy schematics (.schematic) and Litematica files (.litematic). The size limit is 128 × 128 × 128, with at most 32,768 non-air blocks per build. Compatibility depends on the actual blocks as well as the file format. Unknown blocks are skipped with a warning, and some blocks from newer Minecraft versions have replacements.
Before building, you can inspect the full block list, raw materials and shortages. The Designer reserves supplies and can request autocrafting for missing blocks through storage's main queue.
Building speed ranges from 1 to 10 blocks per second and can be changed during construction. Each block costs 100 E multiplied by the selected speed. The interface includes remaining time, pause, cancellation and a schematic reset for builds that have not started or have been cancelled. Blocks appear with a flying-block animation and construction sounds.
If the site is occupied, the Designer asks for confirmation before clearing it, including spaces that should be empty in the schematic. Drops go to storage. Cancelling construction does not restore the cleared terrain.
Import preserves block layout, not entities, container contents, commands or loot tables. Supported containers are placed empty. Doors, beds, flower pots and blocks needing walls, ceilings or support are handled in the appropriate placement order.
Multiplayer
Storage owners can grant access to other players. Linked devices respect storage permissions and their own ownership rules.
The owner's access log records deposits, withdrawals, crafting starts and manual stops, plus automated imports and exports, including Exterminator drops. Crafting entries show the result, quantity and required materials. The log updates while open and keeps the latest 500 entries. Matching item and automation events are combined within one minute of the entry's start.
An in-game guide covers the blocks, items and recipes. An advancement tree follows progress from the first storage block to advanced keychains and the upgraded Exterminator.
Requirements and installation
Current version: 1.8.8. Install the mod on both client and server.
| Component | Requirement |
|---|---|
| Minecraft | 1.20.4 |
| Java | 17 or newer |
| Fabric Loader | 0.15.0 or newer; build configuration uses 0.15.11 |
| Fabric API | A version for Minecraft 1.20.4; build configuration uses 0.97.2+1.20.4 |
| Tech Reborn | 5.10.3 or newer, compatible with Minecraft 1.20.4 |
| Reborn Core | 5.10.3 or newer, compatible with Minecraft 1.20.4 |
| Gobber [FABRIC] | 2.9.9 or newer, compatible with Minecraft 1.20.4 |
Optional integrations: Mythic Metals supplies materials for some advanced keychains; their recipes are not loaded without it. Alloy Forgery is needed to connect its furnaces. Check these mods' own dependencies when installing them.
Team Reborn Energy API is bundled. Forge and NeoForge are not supported.
Install Fabric and the required mods for Minecraft 1.20.4, then place the Digital Storage JAR in your mods folder. Repeat this on the server. Client and server must have the same Digital Storage version; mismatches produce a message identifying the required version.
Download Digital Storage 1.8.8
This mod was inspired by the ME system from Applied Energistics 2. I wanted my own take on digital storage, built around familiar Tech Reborn machines and the features we needed on our base.
Русское описание
Ozzz Digital Storage
Цифровой склад, который умеет не только хранить вещи, но и делать из них нужные предметы. Мод для Minecraft 1.20.4 / Fabric: с автокрафтом через Tech Reborn, логистикой, механическим истребителем для ферм и строительством по схемам.
Всё началось с одного блока вместо комнаты сундуков. Потом захотелось заказывать готовые вещи, а не бегать между верстаком, дробилкой и печью. Так склад постепенно стал центром базы: он хранит ресурсы, собирает цепочки крафта, снабжает фермы и помогает строить.

Склад и его улучшения
В одном окне можно искать предметы по названию или идентификатору, сортировать их и забирать нужное количество. Склад считает вещи большими числами, а не обычными стаками. Предметы с разными данными — например, мечи с разными зачарованиями или капсулы с разными жидкостями — хранятся отдельно.
Изначально доступны 64 типа предметов. Семь уровней модулей расширения добавляют ещё 4, 8, 16, 32, 64, 128 или 256 типов на установленный модуль. Есть солнечные модули, два ускорителя верстака и модули удалённого доступа.
Карманная чёрная дыра открывает склад на расстоянии: с обычным модулем — в пределах 100 блоков, с межпространственным — без ограничения расстояния, в том числе из другого измерения. Складам можно давать названия, чтобы не выбирать нужный по координатам.
Склад работает от энергии, совместимой с Tech Reborn. Его внутренний буфер — 1 000 000 E. Жидкости хранятся отдельно от предметов: до 10 вёдер каждого типа. В меню жидкостей можно посмотреть запасы и наполнить капсулы; пустые и заполненные капсулы Tech Reborn складываются по 64.

Заказать предмет, а не собирать его по частям
Выбираешь результат и количество — склад рассчитывает, что для этого понадобится. Если промежуточных деталей нет, он пробует изготовить их из доступных ресурсов. В интерфейсе видны исходные материалы, этапы и примерное время работы.
Рецепты можно выбирать автоматически или закреплять вручную. Это полезно в сборках, где один предмет получается несколькими способами: склад учитывает выбранный вариант.
Расчёт цепочек выполняется в фоновых потоках. Сам крафт и операции с ресурсами остаются на сервере; материалы для запуска резервируются. Склад выполняет одну основную очередь, а не несколько конкурирующих цепочек одновременно.
Обычные машины добавляются чертежами и получают свои вкладки. Поддерживаются сборочная машина, плавильная, химический реактор, компрессор, экстрактор, электропечь, дробилка, центрифуга, промышленный электролизёр и утилизатор. Для многоблочных машин используются карты привязки к настоящим контроллерам: среди них промышленная доменная печь, промышленная дробилка, лесопилка, дистилляционная башня, репликатор жидкостей, термоядерный реактор, имплозионный компрессор и вакуумная морозилка. При установленном Alloy Forgery доступна и его плавильня.
Ускорители сокращают секундный крафт в верстаке до 0,6 или 0,2 секунды. Установить можно только один: ускорение повышает расход энергии с 50 до 100 или 200 E в секунду. Машины используют время и энергозатраты своих рецептов, а не эти параметры верстака.
Если работа останавливается, запустивший её игрок получает сообщение о причине со звуком. Можно проверить, чего не хватает, и продолжить работу.
Трубы, приёмщик и экспортёр
Предметы и жидкости можно подавать трубами прямо в склад. Для удалённой точки есть приёмщик: он связывается со складом логистической картой, принимает ресурсы со всех сторон и отправляет их в хранилище. Предмет можно положить и вручную, через его интерфейс.
Экспортёр делает обратное: берёт выбранный предмет со склада и передаёт его в доступное соседнее хранилище. Приёмщик и экспортёр используют одну логистическую карту. Перемещение расходует энергию; если принимающей стороне некуда положить ресурс, передача ограничивается её вместимостью.
Машины могут использовать жидкость из внутреннего резервуара склада вместо подходящих заполненных капсул.
Механический истребитель
Блок для ферм мобов. Вставляешь оружие, привязываешь склад и включаешь — истребитель атакует мобов перед собой, собирает выпавшие предметы и отправляет их на склад. Игроков и торговцев, включая жителей, он не атакует.
Атака проходит через искусственного игрока, поэтому учитываются оружие и его зачарования. Обычные мечи изнашиваются, электрические заряжаются от буфера истребителя. Починка использует собираемый опыт; оставшийся опыт хранится внутри блока, откуда его можно забрать кнопкой.
Базовая область атаки — 5 блоков в ширину и 5 вперёд. Оптическое улучшение увеличивает область работы. Фильтр на 24 ячейки задаётся отпечатками предметов, не забирая их из инвентаря; при сравнении прочность не учитывается. Доступны белый и чёрный списки.
Работающий истребитель поддерживает загрузку нужных чанков. При этом он не отменяет условия появления мобов: обычным спавнерам и естественному спавну по-прежнему могут требоваться игроки. Блок не освещает ферму, а удар сопровождается отдельной анимацией.
Брелоки для Gobber 2
Кольца и медальоны не обязательно носить россыпью по всему инвентарю. Брелок хранит их в собственных ячейках и поддерживает их эффекты, пока находится у игрока в инвентаре.
Есть 13 ступеней: от медного на 2 ячейки до металлургиевого на 25. Между ними — бронзовый, железный, золотой, алмазный, гобберовый, вольфрамово-стальной, незерский, мифриловый, из священного сплава, эндерский и целестиаловый. Следующий брелок создаётся из предыдущего; одинаковые кольца или медальоны нельзя дублировать в одном брелоке.
Медальон страданий можно зачаровывать боевыми зачарованиями и использовать как у игрока, в том числе в брелоке, так и в истребителе. В истребителе он атакует чаще меча.

Проектировщик: строительство из ресурсов склада
Проектировщик загружает схему, показывает цветную полупрозрачную проекцию и строит её перед своей лицевой стороной. Для ресурсов и энергии он подключается к складу логистической картой.
Поддерживаются текстовый SNBT, структуры Minecraft .nbt, Sponge .schem, старые .schematic и .litematic. Предельный размер — 128 × 128 × 128 блоков, не больше 32 768 непустых блоков в одной постройке. Совместимость зависит не только от расширения файла: неизвестные блоки пропускаются с предупреждением, а для части блоков из новых версий Minecraft предусмотрены замены.
До старта можно посмотреть список блоков постройки, исходные материалы и нехватку. Проектировщик резервирует ресурсы и может заказать недостающие блоки через автокрафт склада, используя его основную очередь.
Скорость меняется от 1 до 10 блоков в секунду, в том числе во время строительства. Цена одного блока — 100 E, умноженные на выбранную скорость. Есть оставшееся время, пауза, отмена и сброс ещё не начатой либо отменённой схемы. Блоки появляются с анимацией перелёта и звуками строительства.
Если площадка занята, проектировщик предлагает расчистку с подтверждением игрока. Она учитывает и пустоты внутри схемы; добыча отправляется на склад. Отмена строительства не восстанавливает расчищенный ландшафт.
Импорт переносит геометрию, но не существ, содержимое контейнеров, команды или таблицы добычи. Сундуки и другие поддерживаемые контейнеры ставятся пустыми. Предусмотрены двери, кровати, горшки с цветами и порядок установки блоков, которым нужны стены, потолок или опора.
Для совместной игры
Владелец склада может разрешить доступ другим игрокам. Связанные устройства учитывают доступ к складу и права своего владельца.
В журнале видно, кто положил или забрал предметы, что запустил на крафт и что остановил вручную. Там же записываются поступления и экспорт через автоматику, включая добычу истребителя. У крафтов отображаются результат, количество и необходимые материалы. Журнал доступен владельцу, обновляется без повторного открытия и хранит последние 500 записей. Одинаковые операции с предметами и автоматикой объединяются в пределах минуты от начала записи.
В игре есть руководство с описаниями и рецептами, а также дерево достижений: от первого склада до старших брелоков и улучшенного истребителя.


Страницы игрового руководства


Требования и установка
Текущая версия мода — 1.8.8. Мод устанавливается и на клиент, и на сервер.
| Компонент | Требование |
|---|---|
| Minecraft | 1.20.4 |
| Java | 17 или новее |
| Fabric Loader | 0.15.0 или новее; версия в настройках сборки — 0.15.11 |
| Fabric API | Версия для Minecraft 1.20.4; в настройках сборки — 0.97.2+1.20.4 |
| Tech Reborn | 5.10.3 или новее, совместимая с Minecraft 1.20.4 |
| Reborn Core | 5.10.3 или новее, совместимая с Minecraft 1.20.4 |
| Gobber [FABRIC] | 2.9.9 или новее, совместимая с Minecraft 1.20.4 |
Mythic Metals и Alloy Forgery не обязательны для загрузки самого Digital Storage, но нужны для полного набора интеграций:
- Mythic Metals добавляет материалы для части старших брелоков. Без него соответствующие рецепты не загружаются.
- Alloy Forgery нужен для подключения его плавильни. Устанавливая дополнительные моды, проверь также их собственные зависимости.
Team Reborn Energy API включён в сборку Digital Storage. Forge и NeoForge не поддерживаются.
Установи Fabric и перечисленные обязательные моды для 1.20.4, затем положи JAR Digital Storage в папку mods. Для сервера повтори установку зависимостей и мода. Клиенту и серверу требуется одинаковая версия Digital Storage — при несовпадении появится сообщение с нужной версией.
На создание мода меня вдохновила МЭ-система из Applied Energistics 2. Захотелось сделать свой вариант цифрового хранения — с привычными машинами Tech Reborn и возможностями, которые пригодились бы на нашей базе.





