OnePunchMine-1.2.0-alpha.jar
Curse Maven Snippet
What's new
=== English ===
■ Effects & Damage Multipliers
- VFX Overhaul: Remade visual effects for Rover (including a fix for misaligned energy blasts), Genos (Cannon), Boros (Beam & Aura), Atomic Samurai (Slash), and more.
■ Skills & Weapons
- Transition to Weapon Skills (Partial): Implemented direct weapon skills instead of skill items for Sonic, Atomic Samurai, and Zombieman (Gun & Axe). (Right-click to use, Sneak + Scroll wheel to switch skills).
■ Balance Adjustments & Skill Changes
- Regeneration System: Added a limit/cap to regeneration for Boros and others.
- Zombieman Adjustments: Removed knockdown state; now retreats to cover at low HP; improved target tracking.
■ Black Sperm Rework
- Splitting Mechanic: Changed to consume 1 HP to split into 2 units.
- Note: Due to the increased number of clones, please be mindful of the processing load. It was lagging quite a bit on my low-spec PC.
=== 日本語 ===
■ エフェクト・ダメージ倍率
・エフェクト刷新:ポチ(エネルギー弾の位置ずれ修正含む)、ジェノス(キャノン)、ボロス(ビーム・オーラ)、アトミック侍(斬撃)などをリメイク
■ スキル・武器
・スキルアイテムから武器スキルへ移行(一部):ソニック、アトミック侍、ゾンビマン(銃・斧)に実装(右クリックで発動、スニーク+ホイールで技切替)
■ バランス調整/スキル変更
・再生システム:ボロスなどの再生に上限を設けました。
・ゾンビマン調整:ダウン廃止、低HP時の遮蔽物への退避、索敵強化
■ 黒い精子のリメイク
・分裂システム:1HP消費で2体分裂に変更。
※今までより分裂数が多いため、処理負荷にご注意ください。私の低スペックPCではカクカクでした。
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