One Block Engine 1.1.0 (NeoForge)
Curse Maven Snippet
What's new
Chest designer and safer mode loading / Concepteur de coffres et chargement des modes plus sûr
English
Added
- Chest designer in the in-game editor. The "Chests…" button of the Blocks tab lets you create, copy and delete chest types without writing any JSON.
- Name, colour and items for every chest. Give each chest a name, a colour (swatch or hex code) and a list of items picked from a grid (or the item in your hand), with a weight and a minimum and maximum quantity.
- Random contents. From 1 to 27 stacks are drawn at random and placed in random slots.
- Several chests in one phase. Each chest type has its own chance. Its coloured name shows when the chest is opened, in the editor and in the player view (O key).
- Loot tables still work. Chests using a
loot_tablekeep working as before.
Fixed
- A broken mode file no longer makes the mode vanish. With an invalid file (for example a stray comma after a hand edit), the game now falls back to the valid version from the lower datapack.
- Operators see what went wrong. The refused file and the reason are shown in game on login and after
/reload, and the "Unknown One Block mode" message now gives the reason.
Français
Ajouts
- Concepteur de coffres dans l'éditeur en jeu. Le bouton « Coffres… » de l'onglet Blocs te permet de créer, copier et supprimer des types de coffre sans écrire de JSON.
- Un nom, une couleur et des objets pour chaque coffre. Donne à chaque coffre un nom, une couleur (nuancier ou code hexadécimal) et une liste d'objets choisis dans une grille (ou l'objet que tu tiens en main), avec un poids et une quantité minimale et maximale.
- Contenu aléatoire. De 1 à 27 piles sont tirées au hasard et posées dans des cases aléatoires.
- Plusieurs coffres dans une même phase. Chaque type de coffre a sa propre chance. Son nom coloré s'affiche à l'ouverture du coffre, dans l'éditeur et dans la vue des joueurs (touche O).
- Les tables de butin fonctionnent toujours. Les coffres qui utilisent une
loot_tablecontinuent de marcher comme avant.
Corrections
- Un fichier de mode cassé ne fait plus disparaître le mode. Avec un fichier invalide (par exemple une virgule en trop après une retouche à la main), le jeu reprend maintenant la version valide du datapack inférieur.
- Les opérateurs voient ce qui a échoué. Le fichier refusé et la raison s'affichent en jeu à la connexion et après
/reload, et le message « Unknown One Block mode » donne la raison.
This mod has no additional files

