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Omni Display

Build panoramic cockpits for Create and Sable vehicles with wraparound screens, surface-mounted panels, and a customizable spherical HUD.
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Omni Display 1.3

File nameomni-display-1.3.jar
Uploader
MercuryOMMercuryOM
Uploaded
Oct 2, 2026
Downloads
48
Size
751.3 KB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9036551
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:omni-display-1719206:9036551"

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What's new

Omni Display 1.3 更新:更好的优化,更大的座舱,更少的bug

这次更新主要改善大型座舱的使用体验、光影下的显示效果,以及屏幕效果的调节方式。

• 座舱可以造得更大了
移除了座舱大小的固定限制,之前无法识别的超大座舱也能尝试使用。大型座舱(容积>4096格)暂时改用简洁的渐隐渐显开关机效果以避免卡顿,小型座舱保留原来的动画。

• 减少卡顿和不必要的渲染
优化大型座舱的识别与更新,改善破坏座舱、开机后周期性卡顿和高速移动时的性能开销。

• 光影下的画面更稳定
改善 Photon 下天空、体积云、方块选中轮廓和开机接缝的拖影,无需修改光影包。修复部分贴片墙面黑屏、靠近墙角时 HUD 消失的问题。

• 屏幕效果自由调节
按 F8 打开“屏幕效果滤镜”,每种效果都有独立强度滑条,调到 0% 即可关闭。六边形缝隙可见度也移到了这里,默认 45%,色调、像素感、扫描线和边缘效果默认各为 50%。

• 更方便地组合屏幕
座舱选择工具支持绑定 Synaxis 关节及机械动力轴承等连接结构上的屏幕,同步开关机。改善开放式座舱损坏后的恢复,避免一次渲染失败后长期无法使用。

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