New-Sim-U-Kraft-2.0.1-neoforge-1.21.1.jar
Curse Maven Snippet
What's new
中文
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收租改为按游戏天数结算,不再依赖计时器或睡觉。
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修复调整时间到晚上再睡觉导致连续多天没租金的问题。
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添加每日房租和商业税收入提示。
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添加新市民加入城市提示。
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配置界面新增 NPC 名字风格:中式 / 英式。
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修复 Linux 下建筑包目录没有正确创建/复制的问题。
simukraftbuilding -
修复城市人口和住宅容量显示
0/0。 -
城市界面统计数据接入实际城市数据。
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城市、POI、区块、市民、建筑和城市发展改为按维度隔离。
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修复市民头顶文本未翻译,以及旧数据的显示问题。
Citizen xxx -
⚠️ 要使用
[en_us]official_building.zip,请用压缩包工具打开模组.jar,把它放进building文件夹,并替换原有的official_building.zip。
英语(English)
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Rent collection is now calculated based on in‑game days, no longer relying on timers or sleeping.
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Fixed the issue where adjusting time to night and then sleeping would cause no rent to be collected for several consecutive days.
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Added daily rent and business tax income notifications.
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Added a notification when a new citizen joins the city.
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Added NPC name style options in the configuration UI: Chinese / English.
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Fixed the issue where the building package directory was not correctly created/copied under Linux. (
simukraftbuilding) -
Fixed the display of city population and housing capacity showing
0/0. -
Connected city UI statistics to actual city data.
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Cities, POIs, districts, citizens, buildings, and city growth are now dimension‑isolated.
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Fixed untranslated text above citizens’ heads and legacy display issues (e.g.,
Citizen xxx). -
⚠️ To use
[en_us]official_building.zip, open the mod.jarwith an archive tool, place it into thebuildingfolder, and replace the existingofficial_building.zip.
俄语(Русский)
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Сбор арендной платы теперь рассчитывается по игровым дням, без привязки к таймеру или сну.
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Исправлена проблема, из‑за которой после перевода времени на ночь и сна аренда не поступала несколько дней подряд.
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Добавлены ежедневные уведомления о доходах от аренды и коммерческого налога.
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Добавлено уведомление о присоединении нового жителя к городу.
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В интерфейсе настроек добавлен выбор стиля имён NPC: китайский / английский.
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Исправлена проблема с неправильным созданием/копированием каталога пакетов зданий под Linux (
simukraftbuilding). -
Исправлено отображение населения города и вместимости жилья (было
0/0). -
Статистика города в интерфейсе теперь привязана к реальным данным города.
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Города, POI, районы, жители, здания и развитие города теперь изолированы по измерениям.
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Исправлены непереведённые тексты над головами жителей и проблемы с отображением старых данных (например,
Citizen xxx). -
⚠️ Чтобы использовать
[en_us]official_building.zip, откройте.jarмода архиватором, поместите его в папкуbuildingи замените существующийofficial_building.zip.
日语(日本語)
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家賃の徴収をゲーム内日数ベースに変更し、タイマーや睡眠に依存しないようにしました。
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時間を夜に調整してから睡眠を取ると、数日間家賃が入らない問題を修正しました。
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毎日の家賃と営業税収入のお知らせを追加しました。
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新市民が都市に参加した際の通知を追加しました。
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設定画面にNPC名前スタイル(中国風/英語風)を追加しました。
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Linux で建築パックディレクトリが正しく作成/コピーされない問題を修正しました(
simukraftbuilding)。 -
都市人口と住宅容量の表示が
0/0になる問題を修正しました。 -
都市UIの統計データを実際の都市データに連携させました。
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都市、POI、地区、市民、建築物、都市発展を次元ごとに分離するよう変更しました。
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市民頭上テキストの未翻訳および旧データ表示の問題(例:
Citizen xxx)を修正しました。 -
⚠️
[en_us]official_building.zipを使用するには、圧縮ツールでMODの.jarを開き、buildingフォルダに入れ、既存のofficial_building.zipを置き換えてください。
繁体中文(繁體中文)
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收租改為按遊戲天數結算,不再依賴計時器或睡覺。
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修復調整時間到晚上再睡覺導致連續多天沒租金的問題。
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添加每日房租和商業稅收入提示。
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添加新市民加入城市提示。
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配置界面新增 NPC 名字風格:中式 / 英式。
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修復 Linux 下建築包目錄沒有正確建立/複製的問題。
simukraftbuilding -
修復城市人口和住宅容量顯示
0/0。 -
城市界面統計數據接入實際城市數據。
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城市、POI、區塊、市民、建築和城市發展改為按維度隔離。
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修復市民頭頂文字未翻譯,以及舊資料的顯示問題。
Citizen xxx -
⚠️ 要使用
[en_us]official_building.zip,請用壓縮包工具打開模組.jar,把它放進building資料夾,並取代原有的official_building.zip。
德语(Deutsch)
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Die Mieteinnahmen werden nun auf Basis der Spieltage berechnet, nicht mehr abhängig von Timer oder Schlafen.
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Behoben, dass nach dem Verstellen der Zeit auf Nacht und anschließendem Schlafen mehrere Tage lang keine Miete einkam.
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Tägliche Benachrichtigungen über Miet- und Gewerbesteuereinnahmen hinzugefügt.
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Benachrichtigung hinzugefügt, wenn ein neuer Bürger der Stadt beitritt.
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Im Konfigurationsmenü wurde ein Stil für NPC-Namen hinzugefügt: Chinesisch / Englisch.
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Problem unter Linux behoben, bei dem das Gebäudepaket-Verzeichnis nicht korrekt erstellt/kopiert wurde (
simukraftbuilding). -
Anzeige der Stadtbevölkerung und Wohnkapazität (
0/0) korrigiert. -
Die Statistiken der Stadt‑UI wurden mit den tatsächlichen StadtDaten verbunden.
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Städte, POIs, Bezirke, Bürger, Gebäude und Stadtentwicklung werden nun nach Dimensionen getrennt.
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Nicht übersetzte Texte über den Bürgern und Probleme mit alten Anzeigen (z. B.
Citizen xxx) behoben. -
⚠️ Um
[en_us]official_building.zipzu verwenden, öffnen Sie die Mod‑.jarmit einem Archivprogramm, legen Sie sie in denbuilding-Ordner und ersetzen Sie die vorhandeneofficial_building.zip.
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include

