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1.4.8 (2026-11-09) 本版重点:L1 存储网络的通讯接口切到输入 / 输出模式后真的会搬运存储矩阵里的东西了;水晶一族进了创造栏;kouooki 玩偶开始给新生魔艺的魔力加成。
⚠️ 升级前必读 KubeJS 绑定任意键的方法改名了:.type(() => key) 现在是 .keyType(() => key)。旧写法会当场报错并提示新名字 —— KubeJS 的 Rhino 会把箭头函数按文本传进来。已有的脚本要跟着改。
通讯接口切到输入 / 输出模式时,L1 驱动器会暂时卸下全部存储矩阵:这是 eco 自己存储网络的规矩,这时候盘是被搬运的一方、不是网络的一部分。切回存储模式会自动挂回,盘里的东西不会丢。
水晶一族在默认世界里挖不到:它们唯一的自然来源是末地的霜晶陨星,而服务端配置 cryotheum_meteorite.enabled 默认关闭。想要生存玩法,先把那一项打开。
kouooki 玩偶的魔力加成要装了新生魔艺(Ars Nouveau)才生效:没装的包里它还是那只普通玩偶,两条数值直接不存在,不报错也不显示。戴在头盔栏或首饰栏都能生效,首饰栏要装了 Curios 才有。 新增
水晶一族进创造栏:晶石、晶粉、晶块、小 / 中 / 大三种晶芽、晶簇,以及完好 / 有瑕 / 碎裂 / 破损四种可生长晶岩,共 11 只按“产物 → 方块 → 生长阶梯”排成一列。
变更 魔源存储矩阵的配方改成 Ars Nouveau 的附魔装置:中间放混凝土存储矩阵外壳,基座上一只 kouooki 玩偶、一只阿拉卡诺斯令牌、一块魔源宝石块、一个法师花与火 / 水 / 土三瓶源质。拆解账单同步改。 KubeJS 的任意键绑定改用 .keyType(...),说明见"升级前必读"第 1 条。 kouooki 玩偶戴上后魔力再生 +2、最大魔力 +6:用的是新生魔艺自己的两条属性,所以提示框里会按新生魔艺的名字多出这两行。另外三只玩偶没有魔力加成,护甲与夜视一行没动。
修复 通讯接口的输入 / 输出模式现在真的搬运:以前点那个按钮只存下一个没人读的标记 —— eco 的这条搬运是从它自己的存储系统主机里跑的,我们的主机不是那个类,所以切过去什么都不会发生。现在主机每刻从驱动器接受的存储矩阵里搬一步:输出模式把矩阵里的东西推进网络,输入模式把网络里的东西收进矩阵。只在这台主机成型、接口在线且确实处于输入 / 输出模式时才动;存储模式一步都不搬。
没装 MEGA Cells 时,小宗流体与小宗化学两条外壳配方不再在加载时被丢掉:这两条配方本来就是 MEGA Cells 一族的内容,之前少了条件判断,包加载时会为它们报错。现在它们跟着 MEGA Cells 一起出现或消失;没装的包里小宗那一族照旧没有。
依赖
需要 Neo ECO AE Extension 21.2.15 正式版以上(只装过 21.2.15-beta 的要先换过来)、AE2 19.2.17 以上、LDLib2 2.2.40 以上。MEGA Cells、AE2 OmniCells、AppliedFlux、Mekanism + Applied Mekanistics、KubeJS、JEI / EMI / Jade 仍是可选:缺谁只是那一族内容注册不出来,不影响进服。
魔源那一族要 Ars Nouveau 与 Ars Energistique(arseng);魔源存储矩阵的配方使用 Ars Nouveau 的附魔装置。kouooki 玩偶的魔力加成也来自 Ars Nouveau,戴在首饰栏还需要 Curios。
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