Description
About:
My CS2 Cases is a CSGONET-inspired item upgrade mod with unique mechanics.
A laptop in last hotbar slot — right-clicking it opens a CS2-styled interface with six modes: CASES, UPGRADE, BUY, SELL, CONTRACT, QUESTS
Main goal: save up 1 000 000 ◈. Until it is reached, the End refuses you.
Core mechanics
- Cases. 10 paid tiers plus a Free Case once per 60 real minutes. Pay with items or with balance.
- UPGRADE. Trade a item for a pricier one: chance =
0.9 × donor price ÷ target price, clamped to 0.1–90%. - CONTRACT. Fill 3 slots with items → payout of 50%–300% of their total value.
- Economy. Selling on the SELL page pays −15% off the value, buying on the BUY page costs +15%. Case loot can be sold immediately at full price instead.
- Quests. 8 achievements with rewards.
- Challenges. Two pre-set challenges, each with its own mechanics, for the most adventurous players.
- Combat income and penalties. Hostile mob +20 ◈, boss (wither/dragon) +20 000 ◈. Every death charges a 5% balance fine ("medicine").
- Events. Discount Minute: every 3 in-game days all cases drop −30% for exactly one minute. Rage Fit: every 5 in-game days you have 2 minutes to open a case or run an upgrade or you die — while it runs you suffer Slowness and Blindness.
- Luck bonus. A drop with under 6% chance grants Strength I and Speed I for 15 seconds.
- RU/ENG switch, interface sound on/off, balance history and stats profile.
How it changes gameplay
The mod turns survival into a loot-show economy. Every session is a risk decision. Death stops being trivial, since it costs 5% of everything you saved, Mob and boss kills gain direct monetary value, and the dragon pays out 1 000 000 ◈.
О моде:
My CS2 Cases это вдохновленный MyCSGO проект, со своими особенностями.
В твоём инвентаре всегда будет ноутбук — правой кнопкой он открывает интерфейс в стиле CS2 с шестью режимами: КЕЙСЫ, АПГРЕЙД, ПОКУПКА, ПРОДАЖА, КОНТРАКТ, ЗАДАЧИ.
Основные механики
- Кейсы. 10 платных + Фри кейс раз в 60 минут. Оплата — внутриигровыми предметами или балансом.
- АПГРЕЙД. Обмен на более дорогой предмет: шанс =
0.9 × цена донора ÷ цена цели, ограничен 0.1–90%. Победил — цель твоя, проиграл — предмет сгорает. - КОНТРАКТ. 3 слота предметами → рандомная выплата от 50% до 300% их суммы на баланс.
- Экономика. Продажа предметов со страницы ПРОДАЖА — −15% от ценности, покупка в ПОКУПКЕ — +15% от ценности. Выпавший предмет из кейса предмет можно продать сразу по полной цене.
- Задания. 8 достижений с наградами.
- Награды и штрафы. Убийство враждебного моба — +20 ◈, босса (визер/дракон) — +20 000 ◈. Каждая смерть — штраф 5% от баланса («расходы на лекарства»).
- События. Минута скидок: каждые 3 игровых дня все кейсы дешевеют на 30% ровно на 1 минуту. Приступ: каждые 5 игровых дней есть 2 минуты, чтобы открыть кейс или сделать апгрейд, иначе смерть; во время приступа действуют замедление и слепота.
- Бонус за удачу. Дроп с шансом ниже 6% даёт Силу I и Скорость I на 15 секунд.
- Челленджи. Два прописанных челленджа со своей механикой для самых азартных.
- RU/ENG переключатель, вкл/выкл звука интерфейса, история баланса и профиль статистики.
Мод превращает выживание в лут-шоу с экономикой. Появляется постоянный выбор риска. Смерть облагается штрафом, поэтому ты должен быть осторожнее. Убийства мобов и боссов поощряются!







