File Details
murilloskills-1.2.8.jar
- R
- Feb 21, 2026
- 1.02 MB
- 8
- 1.21.10
- Fabric
File Name
murilloskills-1.2.8.jar
Supported Versions
- 1.21.10
Curse Maven Snippet
## [1.2.8] - 2026-02-20
### 🐛 Correções
- **Builder: Shulker Boxes agora podem ser colocadas**: Corrigido crash (NPE) ao colocar blocos com solidez dinâmica (como Shulker Boxes). Adicionado reconhecimento de Shulker Boxes como blocos decorativos para dar XP ao Builder. Adicionado try-catch no handler de placement para que erros nunca impeçam a colocação de blocos.
- **Archer: Flechas com piercing não compoundam mais o dano**: Flechas que atravessavam múltiplas entidades tinham o multiplicador de dano aplicado repetidamente (base → base×1.3 → base×1.3×1.3). Agora o dano original é armazenado e sempre usado como base para o cálculo.
- **Archer: Penetração de armadura implementada**: Antes, o nível 50 do Archer só dava piercing (atravessar entidades). Agora também ignora uma porcentagem da armadura do alvo (15% no nível 50, escalando até 30% no nível 100). Configurável via `armorPenetrationPercent` no `murilloskills.json`.
- **Builder: Removida mensagem falsa de "inventário cheio"**: A sinergia Master Crafter (Builder + Blacksmith) exibia uma mensagem de inventário cheio mesmo quando o item era dropado com sucesso. Agora sempre mostra a mensagem de sucesso, independente de o item ir para o inventário ou ser dropado.
### ⚔️ Balanceamento
- **Warrior: Dano por nível aumentado de 0.05 para 0.20**: O dano adicional do Warrior era muito baixo (+5 no nível 100). Agora é +20 no nível 100, resultando em 28 de dano total com espada de Netherite. Escalável com multiplicador de prestígio.
### ⚙️ Configuração
Novo campo no `murilloskills.json`:
```json
"archer": {
"armorPenetrationPercent": 0.30 // % de armadura ignorada no nível 100 (escala a partir do nível 50)
}
```
Valor alterado:
```json
"warrior": {
"damagePerLevel": 0.20 // Era 0.05, agora 0.20
}
```

