promotional bannermobile promotional banner

MultiClicker

Auto clicker (autoclicker) and AFK helper for Fabric, NeoForge and Forge: auto attack, auto eat, auto fish, auto farm, auto tool, hotbar refill, anti-AFK and hotkeys for mob farms, mining, farming and fishing
Back to Files

MultiClicker 2.7.0 for 26.1–26.3 (NeoForge)

File nameMultiClicker-2.7.0+26.1-26.3.jar
Uploader
ShamanalleShamanalle
Uploaded
Oct 18, 2026
Downloads
24
Size
3.4 MB
Mod Loaders
NeoForge
File ID
9234932
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.3
  • 26.2
  • 26.1.2
  • 26.1.1
  • 26.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:multiclicker-1736650:9234932"

Learn more about Curse Maven

What's new

Added

  • Auto reconnect (new Session category): after the connection is lost it waits, joins the server again, loads the server's profile and turns the mod back on. It can also come back after a kick (for example for being idle), but never after a ban, a login from elsewhere, the safety disconnect or leaving by hand. The disconnect screen counts down and has a Reconnect now button.
  • Discord webhook in notifications: the mod stopping by itself, a lost connection and the reconnect, a death, a player nearby, a full inventory, a reached goal and the session summary can be posted to a Discord channel, each switched separately. The URL is entered in a text field with a Test button and is never saved into profiles.
  • Session goal: kills, attacks, clicks, catches, fish, treasure, harvest, mined blocks, experience or food eaten, with a target number. A progress bar in the HUD, a notification when the goal is reached and, if you like, the mod turns off.
  • Auto potion: drinks or throws potions from the hotbar, healing or regeneration at low health and fire resistance when burning or in lava. Splash potions can be preferred; regeneration already active is waited out.
  • Auto respawn: on death the mod stops, the death coordinates are written to the chat (only you see them) and the respawn button is pressed a second later. Never in hardcore.
  • Mending rotation in the offhand module: keeps a damaged Mending item in the offhand and swaps in the next one once it is repaired, so the experience of a farm repairs every Mending item in the inventory.
  • Bone meal in auto farm: while nothing is ripe, growing wheat, carrots, potatoes, beetroots, cocoa and sweet berries in range get bone meal from the inventory.
  • Open water check in auto fish: the HUD shows whether the bobber floats in open water, the only place treasure is caught, and a warning comes once per cast when it does not.
  • Overview page, the first page of the menu: whether the mod is on and for how long, the session's stats, the goal's progress, every module as a chip (click to switch it, right-click to open its settings) and the hotkey conflicts.
  • HUD editor: drag the status panel anywhere; it snaps to the edges and the middle of the screen (Shift places it freely). The arrow keys nudge it, the mouse wheel scales it, R or a right-click puts it back in the corner.
  • Hotkey conflict warnings: a key that a module, channel or profile shares with another one of them or with a game or mod key binding is highlighted, and its tooltip names the others.
  • The Fabric jars are listed for Quilt too: they run on Quilt Loader 0.30 and newer with Fabric API. CI starts them on Quilt at the oldest and newest version of each jar.

Changed

  • The menu is reworked: module cards fold away, each card has its actions in the header, settings can be picked and changed from the keyboard (↑/↓, ←/→, Enter, Backspace), and the tooltip of a setting shows its default value. Notifications and the new modules for long sessions are in the Session category.
  • Auto eat and auto potion share one item-use helper: other modules wait while either of them uses an item.
  • After an upload to Modrinth, CI reads the version back and checks its file, loaders and game versions.

Fixed

  • On Forge 1.21.3 and newer the outline and filled target highlight styles are drawn again: a mixin into the world renderer replaces the render event Forge no longer has.

Русский

Добавлено

  • Автопереподключение (новая категория Сессия): после потери соединения ждёт, снова заходит на сервер, загружает профиль сервера и включает мод обратно. Может возвращаться и после кика (например, за бездействие), но никогда после бана, входа с другого места, отключения защитой или ручного выхода. На экране отключения идёт обратный отсчёт и есть кнопка Подключиться сейчас.
  • Вебхук Discord в уведомлениях: самоостановку мода, потерю соединения и переподключение, смерть, игрока рядом, полный инвентарь, достигнутую цель и итоги сессии можно отправлять в канал Discord, каждое событие включается отдельно. URL вводится в текстовом поле с кнопкой Проверить и в профили не попадает.
  • Цель сессии: убийства, удары, клики, улов, рыба, сокровища, урожай, добытые блоки, опыт или съеденная еда — с нужным числом. Полоска прогресса в HUD, уведомление при достижении и, по желанию, выключение мода.
  • Автозелья: пьёт или бросает зелья из хотбара — исцеление или регенерацию при низком здоровье и огнестойкость при горении или в лаве. Можно отдавать предпочтение взрывным; уже действующую регенерацию мод дожидается.
  • Авто-возрождение: при смерти мод останавливается, координаты смерти пишутся в чат (видите только вы), а через секунду нажимается кнопка возрождения. В хардкоре никогда.
  • Ротация вещей с «Починкой» в модуле второй руки: держит во второй руке повреждённую вещь с «Починкой» и, когда она починена, берёт следующую, так что опыт с фермы чинит все такие вещи в инвентаре.
  • Костная мука в автоферме: пока ничего не созрело, растущие пшеница, морковь, картофель, свёкла, какао и сладкие ягоды в радиусе удобряются костной мукой из инвентаря.
  • Проверка открытой воды в авто-рыбалке: HUD показывает, в открытой ли воде поплавок (только там ловятся сокровища), а если нет — один раз за заброс приходит предупреждение.
  • Страница «Обзор», первая в меню: включён ли мод и сколько работает, статистика сессии, прогресс цели, все модули в виде чипов (клик — вкл/выкл, правый клик — настройки) и конфликты горячих клавиш.
  • Редактор HUD: панель состояния перетаскивается куда угодно и прилипает к краям и середине экрана (с Shift — свободно). Стрелки сдвигают её, колесо мыши меняет масштаб, R или правый клик возвращает в угол.
  • Предупреждения о конфликтах клавиш: клавиша, которую модуль, канал или профиль делит с другим из них или с клавишей игры или другого мода, подсвечивается, а подсказка называет, с кем.
  • jar для Fabric теперь указаны и для Quilt: они работают на Quilt Loader 0.30 и новее вместе с Fabric API. CI запускает их на Quilt на самой старой и самой новой версии каждого jar.

Изменено

  • Меню переработано: карточки модулей сворачиваются, действия карточки собраны в её заголовке, настройки можно выбирать и менять с клавиатуры (↑/↓, ←/→, Enter, Backspace), а подсказка настройки показывает значение по умолчанию. Уведомления и новые модули для долгих сессий — в категории Сессия.
  • Авто-еда и автозелья пользуются общим помощником для использования предметов: остальные модули ждут, пока любой из них что-то использует.
  • После загрузки на Modrinth CI читает версию обратно и проверяет её файл, загрузчики и версии игры.

Исправлено

  • На Forge 1.21.3 и новее снова рисуются стили подсветки «контур» и «заливка»: вместо события отрисовки, которого у Forge больше нет, используется миксин в отрисовщик мира.

This mod has no additional files