Muerte suave

Lose only a % of your loot on death and your gear gets damaged, not lost. Configurable by command. | Perdés solo un % de tu loot al morir.

Soft Death (English)

Dying hurts less, but it still has consequences.

Instead of dropping your whole inventory, Soft Death makes you lose only a portion of your loot and wears down your weapons, tools and armor. The percentages are configurable with a command.

What happens when you die

  • Regular items (blocks, food, potions, materials, etc.): each item in a stack has a 30% chance of being lost. Whatever is lost drops where you died, and the rest returns to your inventory, in the same slot, when you respawn.
  • Weapons, tools and armor: you keep them, but they take 30% durability damage. They never break from dying: at minimum they are left with 1 durability.
  • Respects the keepInventory gamerule and the Curse of Vanishing.
  • Settings and pending items are saved per world, so nothing is lost even if the server shuts down before you respawn.

Commands

  • /muertesuave ver: shows the current percentages (any player).
  • /muertesuave items <0-100>: sets the % of items lost.
  • /muertesuave durabilidad <0-100>: sets the % of durability damage.
  • /muertesuave ambos <0-100>: sets both at once.

Commands that change values require OP permissions (level 2). Changes apply instantly.

Requirements

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.3.0 or higher
  • Works in singleplayer and on servers. On a server it only needs to be installed server-side.

FAQ

Can I lose no loot at all and only damage weapons? Yes: /muertesuave items 0.

Can I make everything drop like vanilla? Yes: /muertesuave items 100. Weapons are still kept with damage; with /muertesuave durabilidad 0 they stay intact.

Does it affect experience? No, experience works as in vanilla.


Muerte Suave (Español)

Morir duele menos, pero sigue teniendo consecuencias.

En lugar de soltar todo tu inventario, Muerte Suave te hace perder solo una parte de tu loot y desgasta tus armas, herramientas y armaduras. Los porcentajes se configuran con un comando.

Qué pasa cuando morís

  • Ítems comunes (bloques, comida, pociones, materiales, etc.): cada unidad tiene un 30% de probabilidad de perderse. Lo perdido cae donde moriste y el resto vuelve a tu inventario, en el mismo slot, al reaparecer.
  • Armas, herramientas y armaduras: las conservás, pero reciben un 30% de daño en su durabilidad. Nunca se rompen por la muerte: como mínimo quedan con 1 de durabilidad.
  • Respeta la gamerule keepInventory y la Maldición de desaparición.
  • La configuración y los ítems pendientes se guardan por mundo, así que no se pierden aunque el servidor se cierre antes de que reaparezcas.

Comandos

  • /muertesuave ver: muestra los porcentajes actuales (cualquier jugador).
  • /muertesuave items <0-100>: cambia el % de ítems perdidos.
  • /muertesuave durabilidad <0-100>: cambia el % de daño de durabilidad.
  • /muertesuave ambos <0-100>: cambia los dos a la vez.

Los comandos que cambian valores requieren permisos de OP (nivel 2). Los cambios se aplican al instante.

Requisitos

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.3.0 o superior
  • Funciona en singleplayer y en servidores. En servidor solo hace falta instalarlo del lado del servidor.

Preguntas frecuentes

¿Puedo hacer que no se pierda nada de loot y solo se dañen las armas? Sí: /muertesuave items 0.

¿Y que se pierda todo como en vanilla? Sí: /muertesuave items 100. Las armas se siguen conservando con daño; con /muertesuave durabilidad 0 quedan intactas.

¿Afecta a la experiencia? No, la experiencia funciona como en vanilla.

Muerte suave Team

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