# MOre Veins
**More ore. More veins.**
MOre Veins expands ordinary Minecraft ore veins into compact, irregular deposits, with rare rich variants containing solid resource blocks. Built for **Minecraft 26.2 and NeoForge**.
## Features
- **All vanilla ores:** iron, copper, coal, gold, diamonds, emeralds, redstone, lapis lazuli, Nether gold, quartz and ancient debris, including deepslate variants.
- **Compact deposits:** rounded clusters with uneven edges that follow the host rock of each ore.
- **Rare rich veins:** discover deposits with raw metal blocks, coal blocks, gem blocks or even an exceptionally rare netherite block.
- **Configurable generation:** adjust the chances, ore counts and resource block counts for each ore and vein type.
- **Custom ore support:** select existing ore blocks from installed mods and configure their large and rich variants.
- **In-game configuration:** edit settings through Cloth Config, with English and Russian translations.
- **Existing-world regeneration:** expand remaining ore veins in loaded chunks using the configured chances.
## Default generation chances
The large-vein chance is measured against ordinary veins of the same ore and **includes rich variants**. It is not a chance per ore block or per chunk.
| Ore | Large, including rich | Rich |
| --- | ---: | ---: |
| Iron | 10% | 1% |
| Copper | 20% | 2% |
| Coal in stone | 25% | 5% |
| Deepslate coal | 1% | 0.05% of large veins |
| Gold / Nether gold | 10% | 1% |
| Diamond | 5% | 0.5% |
| Emerald | 2.5% | 0.25% |
| Redstone | 20% | 1% |
| Lapis lazuli | 15% | 0.5% |
| Quartz | 30% | 2% |
| Ancient debris | 1% | 0.01% |
Stone and deepslate variants use the same default chances, except for coal. Generation follows the vanilla biomes and ore placement heights. If a deposit cannot fit its minimum ore and resource block counts, its expansion is skipped.
### Deposit highlights
- **Coal:** 48–96 ore blocks in a large deposit; 128–256 in a rich one.
- **Diamond:** 16–32 ore blocks in a large deposit, with a separate 5% chance for one diamond block. A rich deposit has 32–48 ore blocks and exactly three diamond blocks.
- **Emerald:** a rich deposit includes exactly three emerald blocks.
- **Ancient debris:** large and rich deposits contain 15–24 debris blocks. The rich variant also includes exactly one netherite block.
Ore counts **do not include** the additional solid resource blocks.
## Installation
1. Install **Minecraft 26.2** with **NeoForge 26.2.0.88** or a compatible newer NeoForge build for 26.2.
2. Place the MOre Veins JAR in your `mods` folder.
3. On the client, install [Cloth Config API](https://modrinth.com/mod/cloth-config) for **NeoForge 26.2**, version **26.2.155** or newer.
World generation runs on the server. The mod works in **singleplayer and on dedicated servers**; installing MOre Veins on multiplayer clients is optional. Its client installation provides the configuration screen.
Open **Mods → MOre Veins → Config** to edit the settings. The configuration file is `config/oreveins-common.toml`.
Generation changes apply to **newly generated chunks**. For an existing world, use the regeneration command below.
## Commands
```mcfunction
/moreveins regenerate
/moreveins regenerate 0
/moreveins regenerate 4
/moreveins spawn diamond large
/moreveins spawn diamond rich
```
- `/moreveins regenerate [chunk radius]` processes remaining ore in loaded chunks around the player. The default radius is 2, covering a 5×5 chunk area. A radius of 0 selects the current chunk; the maximum is 8. Processing runs incrementally and reports completion in chat. Air left by mining is not replaced with ore.
- `/moreveins spawn <ore> [large|rich]` creates a deposit nearby using the configured sizes and a forced variant.
Commands require **operator permission level 2** or cheats enabled in singleplayer.
## Links
- [Source code and issues](https://github.com/I114rk/MOre-Veins)
- [GitHub releases](https://github.com/I114rk/MOre-Veins/releases)
- **License:** MIT
---
# Русское описание
**Больше руды. Больше залежей.**
MOre Veins расширяет обычные рудные жилы Minecraft в плотные залежи неправильной формы. В особо редких богатых вариантах встречаются цельные блоки ресурсов. Мод для **Minecraft 26.2 и NeoForge**.
## Возможности
- **Все ванильные руды:** железо, медь, уголь, золото, алмазы, изумруды, редстоун, лазурит, незерское золото, кварц и древние обломки, включая глубинные варианты.
- **Плотные залежи:** округлые скопления с неровными краями, которые формируются в подходящей для руды породе.
- **Редкие богатые жилы:** залежи с блоками сырых металлов, угля, драгоценных ресурсов и даже исключительно редким незеритовым блоком.
- **Настраиваемая генерация:** отдельные шансы, количество руды и цельных блоков для каждого ресурса и типа залежи.
- **Кастомные руды:** выбор существующих блоков из установленных модов и настройка их крупных и богатых вариантов.
- **Настройки прямо в игре:** экран Cloth Config с русской и английской локализацией.
- **Перегенерация существующей руды:** расширение оставшихся жил в загруженных чанках с настроенными шансами.
## Начальные шансы генерации
Шанс крупной залежи считается относительно обычных жил той же руды и **включает богатые варианты**. Это не шанс на каждый блок руды или на каждый чанк.
| Руда | Крупная, включая богатые | Богатая |
| --- | ---: | ---: |
| Железо | 10% | 1% |
| Медь | 20% | 2% |
| Уголь в камне | 25% | 5% |
| Глубинный уголь | 1% | 0,05% от крупных залежей |
| Золото / незерское золото | 10% | 1% |
| Алмазы | 5% | 0,5% |
| Изумруды | 2,5% | 0,25% |
| Редстоун | 20% | 1% |
| Лазурит | 15% | 0,5% |
| Кварц | 30% | 2% |
| Древние обломки | 1% | 0,01% |
Обычные и глубинные варианты используют одинаковые начальные шансы, кроме угля. Генерация следует ванильным биомам и высотам руды. Если минимальное количество руды и цельных блоков не помещается в подходящей породе, расширение пропускается.
### Примеры залежей
- **Уголь:** 48–96 блоков руды в крупной залежи и 128–256 в богатой.
- **Алмазы:** 16–32 блока руды в крупной залежи с отдельным шансом 5% на один алмазный блок. В богатой — 32–48 блоков руды и ровно три алмазных блока.
- **Изумруды:** богатая залежь содержит ровно три изумрудных блока.
- **Древние обломки:** 15–24 блока в крупной или богатой залежи; богатый вариант также содержит ровно один незеритовый блок.
Количество руды **не включает** дополнительные цельные блоки ресурсов.
## Установка
1. Установите **Minecraft 26.2** и **NeoForge 26.2.0.88** или совместимую более новую сборку NeoForge для 26.2.
2. Поместите JAR MOre Veins в папку `mods`.
3. На клиенте установите [Cloth Config API](https://modrinth.com/mod/cloth-config) для **NeoForge 26.2**, версии **26.2.155** или выше.
Генерация работает на сервере. Мод поддерживает **одиночную игру и выделенные серверы**; клиентская установка MOre Veins в мультиплеере необязательна. Она предоставляет экран настроек.
Настройки открываются через **Моды → MOre Veins → Настройки (Config)**. Файл конфигурации — `config/oreveins-common.toml`.
Изменения генерации применяются к **новым чанкам**. Для существующего мира можно использовать команду перегенерации.
## Команды
```mcfunction
/moreveins regenerate
/moreveins regenerate 0
/moreveins regenerate 4
/moreveins spawn diamond large
/moreveins spawn diamond rich
```
- `/moreveins regenerate [радиус в чанках]` обрабатывает оставшуюся руду в загруженных чанках вокруг игрока. Начальный радиус 2 охватывает квадрат 5×5 чанков. Значение 0 выбирает текущий чанк, максимум — 8. Обработка идёт постепенно и сообщает о завершении в чате. Воздух на месте добытых блоков не заполняется рудой.
- `/moreveins spawn <руда> [large|rich]` создаёт залежь рядом с игроком с настроенными размерами и выбранным типом.
Для команд нужны **права оператора уровня 2** или включённые команды в одиночной игре.
## Ссылки
- [Исходники и сообщения об ошибках](https://github.com/I114rk/MOre-Veins)
- [Релизы на GitHub](https://github.com/I114rk/MOre-Veins/releases)
- **Лицензия:** MIT

