Estructuras-con-Mobs-1.5.0-forge-1.20.1.jar
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What's new
Changelog completo
Historial acumulativo de las versiones 1.0.0 a 1.5.0 para Minecraft Forge 1.20.1.
Resumen general
- El mod crecio de 37 a 42 estructuras procedurales.
- Todas las estructuras cuentan con un invocador creativo de textura original 32 x 32.
- Los invocadores pueden colocar su estructura manualmente en cualquier bioma o dimension.
- Se utilizan exclusivamente mobs vanilla persistentes y configurables.
- Los spawners escalan su velocidad y limites de poblacion segun la dificultad.
- Los cofres conservan sus tablas de loot vanilla y reciben recompensas tematicas adicionales segun la dificultad.
- La generacion diferida del loot evita cargas recursivas de chunks y problemas de guardado.
- Los cofres completamente llenos nunca pierden objetos para insertar recompensas adicionales.
- No requiere librerias ni dependencias externas aparte de Minecraft Forge.
1.5.0 — Arbol Cosmico del End
- Se agrego el Arbol Cosmico del End, una megaestructura organica de 65 x 65 x 60 bloques que no reutiliza la forma de una fortaleza.
- Incluye raices adaptativas, tronco hueco explorable, escalera espiral, ocho ramas cristalinas, cuatro capsulas colgantes y una corona en forma de flor cosmica.
- Generacion natural muy rara y exclusiva de
end_highlandsen chunks nuevos. - Se agregaron endermen, shulkers, endermites y phantoms persistentes y configurables.
- Incluye cuatro spawners tematicos y siete cofres con loot de mazmorra, biblioteca de fortaleza y End City.
- Total actualizado a 42 estructuras.
1.4.0 — Osario del Dragon Antiguo
- Se agrego un osario de dragon de 49 x 27 bloques con craneo explorable, mandibula, colmillos, cuernos, columna, cinco pares de costillas, alas derrumbadas y cola.
- Incluye terreno funerario reforzado y un altar lateral decorado con cristales y una cabeza de dragon.
- Generacion natural en
end_highlandsyend_midlands, adaptada al desnivel de las islas exteriores. - Se agregaron endermen, esqueletos, endermites y phantoms persistentes y configurables.
- Incluye tres spawners tematicos y cuatro cofres con loot de End City.
- Total actualizado a 41 estructuras.
1.3.0 — Nexo Orbital del End
- Se agrego un nexo orbital de 41 x 41 bloques con isla central invertida, anillo flotante fragmentado, cuatro rampas y cuatro santuarios satelite.
- Incluye un obelisco central de energia sobre el santuario ritual.
- Generacion natural flotante en
end_highlandsyend_midlandsde las islas exteriores. - Se agregaron endermen, shulkers y endermites persistentes y configurables.
- Incluye tres spawners tematicos y cuatro cofres con loot de End City.
- Total actualizado a 40 estructuras.
1.2.0 — Galeon Ender del Vacio
- Se agrego un galeon flotante de 43 bloques de largo con casco de purpur y obsidiana, tres mastiles, velas de energia, camarote, bodega y cristal suspendido.
- Generacion natural sobre
small_end_islandsyend_barrensde las islas exteriores. - Se agregaron endermen, shulkers, endermites y phantoms persistentes y configurables.
- Incluye tres spawners tematicos y tres cofres con loot de End City.
- Total actualizado a 39 estructuras.
1.1.0 — Ciudadela Fragmentada del End
- Se agrego una ciudadela de 31 x 31 bloques con murallas, cuatro bastiones, torre central de tres niveles, jardines de chorus y aguja de obsidiana.
- Generacion natural en
end_highlandsyend_midlands, lejos de la isla central del dragon. - Se agregaron endermen, shulkers y endermites persistentes y configurables.
- Incluye tres spawners tematicos y cuatro cofres con loot de End City.
- Total actualizado a 38 estructuras.
1.0.0 — Lanzamiento inicial
- Primera version publica del mod para Minecraft Forge 1.20.1.
- Se agregaron 37 estructuras procedurales para la superficie, cielo, oceanos, minas y Nether.
- Se incluyeron la Megaciudadela del Reino Caido de 63 x 63 y la Fortaleza Celeste del Reino Perdido como encuentros de gran escala.
- Se agrego generacion natural filtrada por dimension, bioma, terreno, profundidad y espacio disponible.
- Se agregaron 37 invocadores creativos con texturas originales de 32 x 32.
- Se agregaron mobs vanilla persistentes, spawners tematicos y cantidades configurables.
- Se agregaron tablas de loot vanilla con recompensas tematicas escaladas por dificultad.
- Se implemento loot diferido para evitar solicitudes recursivas de chunks y bloqueos durante el guardado.
- Se protegio el contenido de cofres llenos para impedir que las recompensas adicionales reemplacen objetos existentes.
- Se agregaron traducciones en español de Mexico e ingles estadounidense.
Compatibilidad de todas las versiones
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.4.10 o posterior dentro de Forge 47
- Java 17 o posterior
- Instalacion requerida tanto en el cliente como en el servidor
- Sin dependencias externas
All Relations
- All Relations
- Embedded Library
- Optional Dependency
- Required Dependency
- Tool
- Incompatible
- Include
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