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More structure Max

Adds 37 procedural structures with vanilla mobs, persistent spawners, difficulty-scaled loot, and creative invokers across the Overworld and Nether.
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Estructuras-con-Mobs-1.5.0-forge-1.20.1.jar

File nameEstructuras-con-Mobs-1.5.0-forge-1.20.1.jar
Uploader
NeuroStudiosNeuroStudios
Uploaded
Aug 8, 2026
Downloads
35
Size
593.3 KB
Mod Loaders
Forge
File ID
8603883
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:more-structure-max-1640780:8603883")

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What's new

Changelog completo

Historial acumulativo de las versiones 1.0.0 a 1.5.0 para Minecraft Forge 1.20.1.

Resumen general

  • El mod crecio de 37 a 42 estructuras procedurales.
  • Todas las estructuras cuentan con un invocador creativo de textura original 32 x 32.
  • Los invocadores pueden colocar su estructura manualmente en cualquier bioma o dimension.
  • Se utilizan exclusivamente mobs vanilla persistentes y configurables.
  • Los spawners escalan su velocidad y limites de poblacion segun la dificultad.
  • Los cofres conservan sus tablas de loot vanilla y reciben recompensas tematicas adicionales segun la dificultad.
  • La generacion diferida del loot evita cargas recursivas de chunks y problemas de guardado.
  • Los cofres completamente llenos nunca pierden objetos para insertar recompensas adicionales.
  • No requiere librerias ni dependencias externas aparte de Minecraft Forge.

1.5.0 — Arbol Cosmico del End

  • Se agrego el Arbol Cosmico del End, una megaestructura organica de 65 x 65 x 60 bloques que no reutiliza la forma de una fortaleza.
  • Incluye raices adaptativas, tronco hueco explorable, escalera espiral, ocho ramas cristalinas, cuatro capsulas colgantes y una corona en forma de flor cosmica.
  • Generacion natural muy rara y exclusiva de end_highlands en chunks nuevos.
  • Se agregaron endermen, shulkers, endermites y phantoms persistentes y configurables.
  • Incluye cuatro spawners tematicos y siete cofres con loot de mazmorra, biblioteca de fortaleza y End City.
  • Total actualizado a 42 estructuras.

1.4.0 — Osario del Dragon Antiguo

  • Se agrego un osario de dragon de 49 x 27 bloques con craneo explorable, mandibula, colmillos, cuernos, columna, cinco pares de costillas, alas derrumbadas y cola.
  • Incluye terreno funerario reforzado y un altar lateral decorado con cristales y una cabeza de dragon.
  • Generacion natural en end_highlands y end_midlands, adaptada al desnivel de las islas exteriores.
  • Se agregaron endermen, esqueletos, endermites y phantoms persistentes y configurables.
  • Incluye tres spawners tematicos y cuatro cofres con loot de End City.
  • Total actualizado a 41 estructuras.

1.3.0 — Nexo Orbital del End

  • Se agrego un nexo orbital de 41 x 41 bloques con isla central invertida, anillo flotante fragmentado, cuatro rampas y cuatro santuarios satelite.
  • Incluye un obelisco central de energia sobre el santuario ritual.
  • Generacion natural flotante en end_highlands y end_midlands de las islas exteriores.
  • Se agregaron endermen, shulkers y endermites persistentes y configurables.
  • Incluye tres spawners tematicos y cuatro cofres con loot de End City.
  • Total actualizado a 40 estructuras.

1.2.0 — Galeon Ender del Vacio

  • Se agrego un galeon flotante de 43 bloques de largo con casco de purpur y obsidiana, tres mastiles, velas de energia, camarote, bodega y cristal suspendido.
  • Generacion natural sobre small_end_islands y end_barrens de las islas exteriores.
  • Se agregaron endermen, shulkers, endermites y phantoms persistentes y configurables.
  • Incluye tres spawners tematicos y tres cofres con loot de End City.
  • Total actualizado a 39 estructuras.

1.1.0 — Ciudadela Fragmentada del End

  • Se agrego una ciudadela de 31 x 31 bloques con murallas, cuatro bastiones, torre central de tres niveles, jardines de chorus y aguja de obsidiana.
  • Generacion natural en end_highlands y end_midlands, lejos de la isla central del dragon.
  • Se agregaron endermen, shulkers y endermites persistentes y configurables.
  • Incluye tres spawners tematicos y cuatro cofres con loot de End City.
  • Total actualizado a 38 estructuras.

1.0.0 — Lanzamiento inicial

  • Primera version publica del mod para Minecraft Forge 1.20.1.
  • Se agregaron 37 estructuras procedurales para la superficie, cielo, oceanos, minas y Nether.
  • Se incluyeron la Megaciudadela del Reino Caido de 63 x 63 y la Fortaleza Celeste del Reino Perdido como encuentros de gran escala.
  • Se agrego generacion natural filtrada por dimension, bioma, terreno, profundidad y espacio disponible.
  • Se agregaron 37 invocadores creativos con texturas originales de 32 x 32.
  • Se agregaron mobs vanilla persistentes, spawners tematicos y cantidades configurables.
  • Se agregaron tablas de loot vanilla con recompensas tematicas escaladas por dificultad.
  • Se implemento loot diferido para evitar solicitudes recursivas de chunks y bloqueos durante el guardado.
  • Se protegio el contenido de cofres llenos para impedir que las recompensas adicionales reemplacen objetos existentes.
  • Se agregaron traducciones en español de Mexico e ingles estadounidense.

Compatibilidad de todas las versiones

  • Minecraft 1.20.1
  • Forge 47.4.10 o posterior dentro de Forge 47
  • Java 17 o posterior
  • Instalacion requerida tanto en el cliente como en el servidor
  • Sin dependencias externas

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