MobGrowing

Mobs fight each other, growing stronger by defeating their opponents.

 

🇺🇸 (English Version

Recommended Mods

It is highly recommended to use this mod alongside a Health Indicator mod (such as Neat, Jade, or ToroHealth) so you can visually track mob levels and HP changes!

 Overview & Mob Behavior

In this mod, every single mob possesses a Level System.

  • Extreme Aggression: Most mobs become incredibly hostile. They will indiscriminately attack any entity with a similar HP pool, except for those of their own kind.

  • Unconditional Targets: Players are targeted unconditionally.

  • Growth System: Mobs level up and enhance their stats by either defeating other entities or obtaining experience points.

 Stat Boosts & Upgrades

As mobs level up, they receive the following enhancements:

  • Every Level Up: Increases maximum Health (HP) and Attack Damage.

  • Every 3 Levels: Gains a random status effect, excluding debuffs.

  • Every 5 Levels: Automatically obtains a new piece of equipment.

  Equipment 

  • Spawn Loot: All mobs have a random chance to spawn already wearing armor and wielding weapons.

  • Equipment Pickup: Mobs will always pick up any equipment dropped on the ground and immediately put it to use.

🇯🇵 日本語版 (Japanese Version)

 推奨MOD

モブのレベルやHPの変化を視覚的にチェックできるように、ヘルスインジケーター系MODNeatJadeToroHealth など)を一緒に導入することを強くおすすめします

 概要 & モブの生態

このMODでは、すべてのモブがレベルの概念を持つようになります。

  • 極めて高い好戦性: ほとんどのモブが非常に凶暴化します。自分と同種以外のモブで、自分とHPが近い相手であれば、誰彼構わず無差別に攻撃を仕掛け始めます。

  • 無条件のターゲット: プレイヤーは無条件で敵視されます。

  • 成長システム: モブは他のエンティティを倒すか、経験値をゲットすることでレベルアップし、能力が強化されていきます。

 ステータス強化 & アップグレード

モブはレベルアップするたびに、以下の強化を獲得します:

  • レベルアップごと: 最大体力(HP)と攻撃力が上昇。

  • 3レベルごと: デバフを除く、ランダムなステータス効果を獲得。

  • 5レベルごと: 新しい装備を自動的に獲得。

 装備

  • スポーン時ガチャ: すべてのモブが、スポーン時に確率で防具を身にまともい、武器を構えた状態で現れるようになります。

  • 装備の回収・使用: 地面に落ちている装備を必ず回収するようになります。拾った装備はその場ですぐに身につけ、使用してきます。

The MobGrowing Team

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konnnichiwa

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