spawnertweaks-1.3.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
修复了和平模式下仍然会刷出敌对生物然后瞬间消失的问题
修复了spawnDelay(用于设置第一次激活刷怪笼时的到第一次生成生物的延迟)没有生效的问题
一些性能优化
新增了兼容性,之前和一些修改过生物生成逻辑的mod一同使用的时候会导致计数失效
新增了战利品保护功能,可配置保护一定范围内带有战利品标签的容器,只有在刷怪笼失效之后才允许破坏或打开他们,同时漏斗和物品管道等物流方块也不能从中抽取物品,另外如果战利品容器被移动过位置(如机械动力矿车装配),是无法被打开的,必须放回原位
增加了刷怪笼爆炸免疫的兼容性,由于Explosion Overhaul重写了原版的爆炸逻辑,之前与Explosion Overhaul一同使用的时候不能免疫爆炸
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