
Mob Loader
Mob Loader is a vanilla-style end-game utility block designed for hostile mob farms.
It combines several useful systems into a single structure: XP storage, bottle automation, entity ticking, and simulated hostile mob spawning.
The goal is simple: allow advanced mob farms to keep functioning efficiently, even when the owner is away from the farm.
Main Features
Shared XP Storage
Connected Mob Loader blocks work together as one structure and share their stored experience.
Bottle Automation
The machine can automatically convert stored experience into experience bottles, making XP storage and transport easier.
Entity Ticking
When the Mob Loader is active, its working area can remain entity-ticking so entities and farm mechanics continue to operate.
Simulated Hostile Mob Spawning
Mob Loader can simulate the presence of a player for vanilla-style hostile mob spawning, allowing compatible mob farms to continue producing mobs while the owner is away.
Configurable Vertical Offset
A stack of redstone torches placed in the master slot controls the simulated player's vertical position.
The stack size represents the vertical offset, from 1 to 64 blocks.
Why the simulated player offset matters
Vanilla-style hostile mob spawning is distance-based. Hostile mobs do not spawn too close to a player, and farms also need to stay within the active area around that player. Because of this, the position of the simulated player is important.
Mob Loader lets you configure the simulated player’s vertical offset below the Mob Loader using redstone torches in the master slot. This helps you adapt the virtual player position to different farm heights and layouts, so your spawning platforms remain in a valid and effective vanilla spawning range.
Designed for End-Game Automation
Mob Loader is intentionally designed as a powerful late-game utility rather than an early-game shortcut.
Its crafting recipe requires valuable resources such as:
- Netherite
- Nether Star
- Magma Block
- Observer
- Hopper
- Redstone Torch

This makes the machine particularly suitable for advanced survival worlds and technical players.
Multi-Block Structure
Multiple Mob Loader blocks can be connected together and operate as a single structure.
One block acts as the active master while the connected blocks contribute to the system and shared storage.
Configuration
Mob Loader includes configurable settings allowing server owners and players to adjust its behavior.
The configuration interface is designed to remain usable across different screen sizes.
Compatibility
Minecraft: 26.2
Mod Loader: Forge
Forge version: 65.1.0 or newer
Mob Loader is designed to remain close to vanilla mechanics while adding automation for advanced hostile mob farms.
Français
Mob Loader est un bloc utilitaire de fin de partie conçu pour les fermes à mobs hostiles.
Il regroupe plusieurs fonctions importantes dans une même structure : stockage d'expérience, automatisation des bouteilles, maintien du ticking des entités et simulation du spawn naturel des mobs hostiles.
L'objectif est simple : permettre aux fermes avancées de continuer à fonctionner efficacement, même lorsque leur propriétaire se trouve ailleurs.
Fonctionnalités principales
Stockage d'XP partagé
Les blocs Mob Loader connectés fonctionnent ensemble comme une seule structure et partagent l'expérience stockée.
Automatisation des bouteilles
La machine peut utiliser automatiquement l'expérience stockée pour produire des bouteilles d'expérience, facilitant ainsi le stockage et le transport de l'XP.
Entity Ticking
Lorsque le Mob Loader est actif, sa zone de fonctionnement peut rester chargée pour les entités afin que les mécanismes dépendant de celles-ci continuent à fonctionner.
Simulation du spawn des mobs hostiles
Mob Loader peut simuler la présence d'un joueur pour le spawn naturel des mobs hostiles, permettant aux fermes compatibles de continuer à produire des mobs lorsque le propriétaire est absent.
Décalage vertical configurable
Une pile de torches de redstone placée dans l'emplacement Master permet de régler la position verticale du joueur simulé.
Le nombre de torches correspond au décalage vertical, de 1 à 64 blocs.
Pourquoi le décalage du joueur simulé est important
Le spawn des mobs hostiles en vanilla dépend de la distance au joueur. Les mobs ne peuvent pas apparaître trop près, et la ferme doit également rester dans la zone active autour du joueur. La position du joueur simulé est donc essentielle.
Mob Loader permet de configurer le décalage vertical du joueur simulé sous le Mob Loader grâce à une pile de torches de redstone dans l’emplacement master. Cela permet d’adapter la position du joueur virtuel à différentes hauteurs et conceptions de fermes, afin que les plateformes de spawn restent dans une plage de distance vanilla valide et efficace.
Une machine pensée pour le End Game
Mob Loader est volontairement conçu comme une machine puissante de fin de partie et non comme un raccourci accessible dès le début d'une partie.
Sa recette nécessite des ressources importantes comme :
- Netherite
- Étoile du Nether
- Bloc de magma
- Observateur
- Entonnoir
- Torche de redstone

La machine est donc particulièrement adaptée aux mondes Survival avancés et aux joueurs techniques.
Structure multi-blocs
Plusieurs blocs Mob Loader peuvent être connectés pour fonctionner comme une seule structure.
Un bloc agit comme Master actif tandis que les autres blocs connectés participent au système et au stockage partagé.
Configuration
Mob Loader dispose de plusieurs paramètres permettant d'adapter son fonctionnement.
L'interface de configuration est également conçue pour rester utilisable avec différentes tailles et résolutions d'écran.
Compatibilité
Minecraft : 26.2
Mod Loader : Forge
Forge : 65.1.0 ou supérieur
Mob Loader cherche à rester aussi proche que possible des mécaniques vanilla tout en apportant une automatisation avancée pour les fermes à mobs hostiles.