Mob Forms 1.0.3+26.3
Curse Maven Snippet
What's new
Mob Forms 1.0.3 (Minecraft 26.3)
=== ENGLISH ===
NEW: Real Survival (on by default, can be turned off)
- Each form can only eat its favorite food (skeletons eat bones, cows eat wheat, and so on).
- The hunger bar shows that food instead of drumsticks, with its own icons for 28 foods.
- Animals have no inventory: your items are safely stored and come back when you turn human again. Inventory and hotbar slots show a lock.
- Animals eat from the world: grass, crops, berries, flowers, or their food lying on the ground. Right-click the block or walk over the item.
- A small hint appears when you look at something you can eat.
- Does not apply in Creative mode.
NEW: Revert with R
- Forms without an ability now use R to turn back into a human. The ability icon shows a human head for these forms.
- The chicken no longer has an egg ability, so it uses R to revert too.
NEW: Mobs with personality
- Enderman: gets angry when hit, shakes, screams and becomes much faster for a while.
- Enderman: a carried block now swings with its arms when attacking.
- Zombified Piglin: gets angry when hit, raises its arms and speeds up. Every Zombified Piglin nearby gets angry too.
- Anger only lasts for the form that was hit. Changing form clears it.
NEW: Animations
- Rabbit: moves by hopping and tilts its head.
- Frog: jump, croak, tongue and swimming animations.
- Fox: crouch and pounce animations.
- Wither: side heads now turn slightly toward where the main head is looking.
NEW: Dynamic health bar
- The hearts are replaced by a bar colored for each mob, the same size for every form.
- It refills instantly with an effect when you change form.
- Can be turned off to use stacked red hearts like vanilla.
- Hearts no longer shake all the time, only when your health is low.
NEW: Settings
- New Behavior options: Real Movement (walking speed only), Real Survival and Warden Blindness (keeps its animations and sounds).
- New Interface option: Dynamic Health Bar.
- The settings screen now uses two columns, with CurseForge and Modrinth links under the credits.
- New Mob Forms button in the Options menu.
NEW: Languages
- Mob Forms is now available in 61 languages: English, Spanish (Spain, Mexico, Latin America, Argentina, Chile, Ecuador, Uruguay and Venezuela), German (Germany, Austria and Switzerland), French (France and Canada), Italian, Portuguese (Brazil and Portugal), Dutch (Netherlands and Belgium), Catalan, Galician, Basque, Russian, Ukrainian, Belarusian, Polish, Czech, Slovak, Hungarian, Romanian, Bulgarian, Greek, Croatian, Serbian, Slovenian, Lithuanian, Latvian, Estonian, Swedish, Danish, Norwegian (Bokmal and Nynorsk), Finnish, Icelandic, Turkish, Japanese, Korean, Chinese (Simplified, Taiwan and Hong Kong), Vietnamese, Thai, Indonesian, Malay, Filipino, Hindi, Arabic, Hebrew, Kazakh and Afrikaans.
CHANGES
- Mob Forms now has its own Creative tab, next to the spawn eggs.
FIXES
- Fixed the Shulker shaking, turning its body with the player and its broken animations.
- Fixed a large white trail on the health bar when changing between forms.
Made by LucasPY855
=== ESPAÑOL ===
NUEVO: Supervivencia real (activada por defecto, se puede desactivar)
- Cada forma solo puede comer su comida favorita (los esqueletos comen huesos, las vacas trigo, etc.).
- La barra de hambre muestra esa comida en lugar de muslos, con iconos propios para 28 comidas.
- Los animales no tienen inventario: tus cosas se guardan y vuelven cuando vuelves a ser humano. Los espacios del inventario y de la barra rápida muestran un candado.
- Los animales comen del mundo: pasto, cultivos, bayas, flores o su comida tirada en el suelo. Clic derecho en el bloque o pasa por encima del objeto.
- Aparece un pequeño aviso cuando miras algo que puedes comer.
- No se aplica en modo creativo.
NUEVO: Volver con R
- Las formas sin habilidad ahora usan R para volver a ser humano. El icono de habilidad muestra una cabeza humana en esas formas.
- La gallina ya no tiene la habilidad del huevo, así que también usa R para volver.
NUEVO: Mobs con personalidad
- Enderman: se enoja al ser golpeado, tiembla, grita y se vuelve mucho más rápido por un rato.
- Enderman: si lleva un bloque, ahora lo mueve con los brazos al atacar.
- Piglin zombificado: se enoja al ser golpeado, levanta los brazos y acelera. Todos los Piglins zombificados cercanos también se enojan.
- El enojo solo dura en la forma que fue golpeada. Al cambiar de forma, desaparece.
NUEVO: Animaciones
- Conejo: se mueve saltando e inclina la cabeza.
- Rana: animaciones de salto, croar, lengua y nado.
- Zorro: animaciones de agacharse y abalanzarse.
- Wither: las cabezas laterales ahora giran un poco hacia donde mira la cabeza principal.
NUEVO: Barra de vida dinámica
- Los corazones se reemplazan por una barra con el color de cada mob, del mismo tamaño en todas las formas.
- Se rellena al instante con un efecto al cambiar de forma.
- Se puede desactivar para usar corazones rojos apilados como en el juego normal.
- Los corazones ya no tiemblan todo el tiempo, solo cuando tienes poca vida.
NUEVO: Ajustes
- Nuevas opciones de Comportamiento: Movimiento real (solo la velocidad al caminar), Supervivencia real y Ceguera del Warden (mantiene sus animaciones y sonidos).
- Nueva opción de Interfaz: Barra de vida dinámica.
- La pantalla de ajustes ahora usa dos columnas, con enlaces a CurseForge y Modrinth debajo de los créditos.
- Nuevo botón de Mob Forms en el menú de Opciones.
NUEVO: Idiomas
- Mob Forms ahora está disponible en 61 idiomas: inglés, español (España, México, Latinoamérica, Argentina, Chile, Ecuador, Uruguay y Venezuela), alemán (Alemania, Austria y Suiza), francés (Francia y Canadá), italiano, portugués (Brasil y Portugal), neerlandés (Países Bajos y Bélgica), catalán, gallego, euskera, ruso, ucraniano, bielorruso, polaco, checo, eslovaco, húngaro, rumano, búlgaro, griego, croata, serbio, esloveno, lituano, letón, estonio, sueco, danés, noruego (bokmål y nynorsk), finlandés, islandés, turco, japonés, coreano, chino (simplificado, Taiwán y Hong Kong), vietnamita, tailandés, indonesio, malayo, filipino, hindi, árabe, hebreo, kazajo y afrikáans.
CAMBIOS
- Mob Forms ahora tiene su propia pestaña en el modo creativo, al lado de los huevos de generación.
ARREGLOS
- Se arregló que el Shulker temblara, girara el cuerpo junto con el jugador y tuviera las animaciones rotas.
- Se arregló una estela blanca enorme en la barra de vida al cambiar entre formas.
Creado por LucasPY855
This mod has no additional files

