Remote Terminal Server 1.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
这是面向服务器环境优化的专用版本。
主要更新:
为服务器的优化:
1.完全取消后台能力,玩家打开终端时才计算,服务器上每 tick 5ms 预算 + 最多 2 并发任务,绝不后台占用,玩家不打开终端时,对性能影响几乎为0。
2.建立了大量快照缓存机制和已学输出索引,全面取消老版本对殖民地全配方扫描机制,减少卡顿。
备注:目前还没有在服务器上真正验证卡顿情况。待测试
功能调整:
1.屏蔽改为永久屏蔽:被屏蔽的配方不会在终端里显示,只能手动教学
2.右键小屋可以置顶。
3.添加防死循环机制:检测 A→B→A 多步循环(默认 6 步深,可配置),防止生产死锁
4.床位扩容:住宅按实际床位动态扩容,等级容量兜底,你现在可以在小屋里放床,放一张住宅容量上限就加1。可以极大缓解住房压力(注:市民不会真正睡觉)
桥接精准化:只给建筑工/矿工注册公共生产桥接(排除采石工),其他小屋维持原版行为
孤儿小屋恢复、请求系统守护
服务器性能专项(本版核心)
优化 效果
删除 K 键配方对比 少一类全量收集
后台监听全删 玩家不打开终端时零占用
桥接精准化 不再每 5 分钟全殖民地扫描
循环图增量更新 教学/删除只更新对应模块,不重建全图
LBA 兼容移除 消除 getFirstRecipe 高频路径的反射开销
配方优化器默认不干预 恢复 MineColonies 原版选配方,只在死循环时介入
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