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Military Factions

Four military factions fight over your world: armed soldiers, bases, prisons, Area 51, highways with convoys, patrols, raids on your base, 100+ guns and drivable cars, tanks, boats, helicopters and jets.
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military_factions-0.1.8.jar

File namemilitary_factions-0.1.8.jar
Uploaded
Oct 31, 2026
Downloads
8
Size
88.7 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
9379999
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.21.10

Curse Maven Snippet

Forge

implementation "curse.maven:military-factions-1769337:9379999"

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What's new

Military Factions 0.1.8

Para Minecraft 1.21.10 (Forge 60).

Modelos lisos (estilo MCHeli)

  • Black Hawk, Apache y helicóptero básico con su propio modelo liso: fuselaje curvo, cabina de cristal redondeada, motores redondos, cola afilada y palas del rotor con perfil.
  • El resto de helicópteros y todos los cazas tienen el fuselaje curvo y la cúpula de cristal redondeada.
  • Carros, camión, MRAP, blindados, tanques y barcos tienen la chapa con los cantos redondeados.
  • El cristal de las cabinas se ve también desde dentro (menos en el tanque).
  • Texturas de los helicópteros a 2048 px y todas las texturas de vehículos sin arañazos.

Armas al estilo TaCZ

  • En primera persona el arma se sujeta con los dos brazos del jugador: la mano derecha en la empuñadura y la izquierda en el guardamanos (en las pistolas, las dos en la culata).
  • Al recargar, la mano izquierda va al cargador.
  • Inercia al girar la cámara y respiración; el arma va más centrada y se ve entera.
  • Armas detalladas a mano en primera persona, con su forma real por familias (AR-15, AK, bullpup, pistolas, subfusiles, escopetas, ametralladoras, francotiradores, tiradores de madera y lanzadores): cajón, empuñadura, cargador curvo o recto, guardamanos con ranuras, raíles, apagallamas o freno de boca, miras de punto rojo, holográficas o de aumentos, y colores negro, arena, verde o madera.
  • Estilo TaCZ: piezas de cantos rectos con textura de píxeles (luz en los cantos de arriba, sombra abajo y grano del metal).
  • Pistolas rehechas con proporciones reales: empuñadura inclinada con muescas, corredera con estrías, ventana de expulsión, cañón visible, miras y raíl.
  • Al apuntar, el arma se pone en el centro y se mira por su propia mira: por dentro del visor de punto rojo u holográfico, o por el alza y el punto de mira. Solo la mira de francotirador muestra la lente a pantalla completa.
  • El zoom al apuntar solo acerca el mundo (el arma no se agranda), y con punto rojo acerca más que con el alza.
  • El fogonazo sale de la punta del cañón de cada arma (con apagallamas, freno de boca o compensador incluidos).

Tanque

  • Quien conduce el tanque va en el puesto del conductor, delante, mirando al frente. El comandante pasa a la torreta (cambia de asiento con X).

Bases y convoyes

  • Los convoyes salen del garaje por su vía asfaltada hasta la puerta de la base (la norte o la sur, según a dónde van).
  • La vía del garaje tiene línea discontinua y está despejada: sin farolas ni la bandera en medio.
  • Las autopistas (con sus puentes sobre el agua) se construyen mucho más rápido al cargar el mundo.

Arreglos

  • Las ruedas giran hacia el lado al que gira el vehículo (también cuando conduce un soldado).

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