MHA Quirks

Get a random superpower with the Quirk Orb and master unique abilities inspired by My Hero Academia.
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MHA_Quirks_1.0.0

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Oct 14, 2026
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Forge
File ID
9183451
Type
R
Release
Supported game versions
  • 26.3

Curse Maven Snippet

Forge

implementation "curse.maven:mha-quirks-1743715:9183451"

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What's new

ENGLISH

Technical Features and Content:

Quirk System: Each player can hold only one quirk at a time. Abilities are triggered with two dedicated keys, Quirk Ability 1 (F) and Quirk Ability 2 (G), both fully configurable in the Controls menu. The /don command lets you check which quirk you currently have at any time.

Quirk Orb: The main way to obtain quirks. Right-clicking it grants a random quirk (never the one you already have) and consumes the orb. Every player receives a Quirk Orb the first time they join a world, so every playthrough starts with a power from the very first moment. Additional orbs can be crafted at a crafting table with Obsidian in the four corners, an Eye of Ender at the top, a Netherite Ingot at the bottom, a Block of Diamond on the left, a Block of Emerald on the right and a Nether Star in the center.

Gravity Quirk: Allows you to cancel the gravity of your enemies. After hitting one or more creatures, you have 2 seconds to activate the ability, causing the targets to float continuously. Using it comes at a health cost of half a heart per second for each target, capped at a maximum of 2.5 hearts per second, and it can be lethal to the user. With five or more simultaneous targets, the user suffers from nausea. Targets can be released at any time, falling and taking the corresponding fall damage. This quirk has no cooldown.

Electrification Quirk: Every hit on a creature calls down a lightning bolt on it. The user has a reserve of 10 bolts that regenerates at a rate of one every 15 seconds. Hitting with an empty reserve causes an overload that applies nausea and the Short Circuit effect for 10 seconds, which inverts the movement controls and prevents generating lightning. Its special ability, Electric Discharge, requires standing still for 10 seconds to unleash a storm of 2 lightning bolts per block within a 10-block radius; afterwards, the user suffers nausea and Short Circuit for 20 seconds, and the ability goes on a cooldown of 1 minute and 30 seconds. The holder of this quirk is immune to lightning damage, and the lightning it creates does not set the surroundings on fire.

Sugar Rush Quirk: Turns sugar into physical strength. The user can eat any food even when not hungry, including sugar and placed cakes. Sweets grant the Sugar Rush effect for 5 minutes, equivalent to Strength, Speed and Resistance of the same level (with Resistance capped at level 3). Its power depends on the sweet consumed: Cake (level V), Honey Bottle (level IV), Sugar (level III), Pumpkin Pie (level II) and Cookie (level I). Cake is the only food whose duration stacks with each slice, up to a maximum of 40 minutes.

Explosion Quirk: When Explosion Mode is active, left-clicking creates explosions wherever you are aiming, up to a maximum distance of 15 blocks, dealing 2.5 hearts of damage without destroying blocks or harming the user. Its use depends on a Nitroglycerin reserve that allows 5 consecutive explosions, with progressive waiting times of 0, 10, 20, 30 and 40 seconds. Once the reserve is depleted, the user must wait 3 minutes to recover it, although the counter gradually decreases for every 30 seconds without exploding. This quirk also allows flight: an explosion aimed at the ground launches the user about 15 blocks into the air, and from there they can chain boosts toward wherever they are looking within windows of 10, 5, 3 and 1 seconds, staying immune to fall damage during the flight and for up to 20 seconds after landing.

Requirements: Minecraft 26.3 and Forge 66.0.10 or higher.

This content is the first phase of the project, which will serve as the foundation for new quirks and mechanics in future updates.


ESPAÑOL

Características Técnicas y Contenido:

Sistema de Dones: Cada jugador puede poseer un único don de forma simultánea. Las habilidades se activan mediante dos teclas dedicadas, Habilidad 1 (F) y Habilidad 2 (G), totalmente configurables desde el menú de Controles. El comando /don permite consultar en cualquier momento el don que se posee.

Orbe de Don: Objeto principal de obtención de dones. Al utilizarlo con clic derecho, otorga un don aleatorio (nunca el mismo que ya se posee) y se consume. Todo jugador recibe un Orbe de Don la primera vez que entra en un mundo, garantizando que la partida comience con un poder desde el primer momento. Para obtener orbes adicionales, puede fabricarse en la mesa de crafteo con Obsidiana en las cuatro esquinas, Ojo de Ender en la parte superior, Lingote de Netherite en la parte inferior, Bloque de Diamante a la izquierda, Bloque de Esmeralda a la derecha y Estrella del Nether en el centro.

Don Gravity: Permite anular la gravedad de los enemigos. Tras golpear a una o varias criaturas, el usuario dispone de 2 segundos para activar la habilidad, provocando que los objetivos comiencen a flotar de forma continua. Su uso conlleva un coste vital de medio corazón por segundo por cada objetivo, con un límite máximo de 2,5 corazones por segundo, pudiendo resultar letal para el usuario. A partir de cinco objetivos simultáneos, el usuario sufre náuseas. Los objetivos pueden liberarse en cualquier momento, cayendo y recibiendo el correspondiente daño de caída. Este don no posee tiempo de recarga.

Don Electricidad: Cada golpe a una criatura invoca un rayo sobre ella. El usuario dispone de una reserva de 10 rayos que se regenera a razón de uno cada 15 segundos. Golpear con la reserva agotada provoca una sobrecarga que aplica náuseas y el efecto Cortocircuito durante 10 segundos, el cual invierte los controles de movimiento e impide generar rayos. Su habilidad especial, la Descarga Eléctrica, requiere permanecer inmóvil durante 10 segundos para desatar una tormenta de 2 rayos por bloque en un radio de 10 bloques; tras ella, el usuario sufre náuseas y Cortocircuito durante 20 segundos, y la habilidad entra en un tiempo de recarga de 1 minuto y 30 segundos. El portador de este don es inmune al daño de los rayos, y los rayos que genera no prenden fuego al entorno.

Don Sugar Rush: Convierte el azúcar en fuerza física. El usuario puede ingerir cualquier alimento aunque no tenga hambre, incluido el azúcar y la tarta colocada. Los dulces otorgan el efecto Sugar Rush durante 5 minutos, equivalente a Fuerza, Velocidad y Resistencia del mismo nivel (con la Resistencia limitada al nivel 3). La potencia depende del dulce consumido: Tarta (nivel V), Botella de miel (nivel IV), Azúcar (nivel III), Tarta de calabaza (nivel II) y Galleta (nivel I). La tarta es el único alimento cuya duración se acumula con cada porción, hasta un máximo de 40 minutos.

Don Explosión: Al activar el Modo Explosión, el clic izquierdo genera explosiones en el punto de mira, a una distancia máxima de 15 bloques, causando 2,5 corazones de daño sin destruir bloques ni dañar al usuario. Su uso depende de una reserva de Nitroglicerina que permite 5 explosiones consecutivas, con tiempos de espera progresivos de 0, 10, 20, 30 y 40 segundos. Agotada la reserva, el usuario debe esperar 3 minutos para recuperarla, aunque el contador se reduce gradualmente por cada 30 segundos sin explotar. Además, este don permite volar: una explosión dirigida al suelo impulsa al usuario unos 15 bloques hacia arriba, y desde el aire puede encadenar impulsos hacia donde mira en ventanas de 10, 5, 3 y 1 segundos, siendo inmune al daño de caída durante el vuelo y hasta 20 segundos después de aterrizar.

Requisitos: Minecraft 26.3 y Forge 66.0.10 o superior.

Este contenido constituye la primera fase del proyecto, que servirá como base para la incorporación de nuevos dones y mecánicas en futuras actualizaciones.

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