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Medieval Machinery

Adds medieval kingdoms, armies, diplomacy and functional siege machinery, including soldiers, cannons, catapults and guillotines.
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medieval-machinery-fabric-1.20.1-1.2.0.jar

File namemedieval-machinery-fabric-1.20.1-1.2.0.jar
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Sep 22, 2026
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8.1 MB
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Fabric
File ID
8946804
Type
R
Release
Supported game versions
  • 1.20.1

Curse Maven Snippet

Fabric

modImplementation "curse.maven:medieval-machinery-1617935:8946804"

Learn more about Curse Maven

What's new

New – Recruits, Castles & Kingdoms

  • Added the Watchpost Table as the central management block for castles and garrisons
  • Added recruitable NPC soldiers with different classes, including Swordsmen, Axemen, Archers, Crossbowmen, Cannoneers, Knights, Suppliers and Scouts
  • Added extensive soldier controls
    • Individual and group commands
    • Follow, hold position and move commands
    • Patrol routes
    • Combat commands
    • Formations
    • Machine assignments
    • Supply commands
  • Added NPC inventories, equipment, hunger, healing, experience and morale
  • Added mounted units and horse management
  • Added machine crews – Cannoneers can be assigned to and operate siege machines
  • Added Captains and Generals with their own ranks and leadership functions
  • Added the Order System
    • Different Orders with their own colors and heraldry
    • Order Armor
    • General Armor
    • Order Shields
    • Order Banners
    • Order Horse Armor
  • Added the Kingdom System
    • Create and manage your own kingdom
    • Castles and soldiers can belong to kingdoms
    • Castle ownership and takeover mechanics
  • Added Diplomacy between kingdoms
  • Added the castle supply system with assignable supply chests
  • Added the tax system for castles and villagers
  • Added additional castle and NPC management features

Improvements & Fixes

  • Extensive NPC navigation and pathfinding improvements
  • Improved interaction with doors, gates, ladders and narrow passages
  • Improved melee and ranged combat
  • Improved NPC equipment and weapon handling
  • Improved interaction between NPCs and siege machines
  • Numerous UI and usability improvements
  • Various performance and stability improvements
  • Numerous bug fixes and smaller adjustments

 

Neu – Rekruten, Burgen & Königreiche

  • Wachpostentisch als zentrale Verwaltung für Burgen und Garnisonen hinzugefügt
  • Rekrutierbare NPC-Soldaten mit verschiedenen Klassen hinzugefügt, darunter Schwertkämpfer, Axtkämpfer, Bogenschützen, Armbrustschützen, Kanoniere, Ritter, Versorger und Späher
  • Umfangreiche Soldatensteuerung hinzugefügt
    • Einzel- und Gruppenbefehle
    • Folgen, Position halten und Bewegungsbefehle
    • Patrouillenrouten
    • Kampfbefehle
    • Formationen
    • Maschinenzuweisung
    • Versorgung
  • NPC-Inventar, Ausrüstung, Hunger, Heilung, Erfahrung und Moral hinzugefügt
  • Berittene Einheiten und Pferdeverwaltung hinzugefügt
  • Maschinenbesatzungen hinzugefügt – Kanoniere können Belagerungsmaschinen zugewiesen werden und diese bedienen
  • Hauptmann und General als Führungsränge hinzugefügt
  • Ordenssystem hinzugefügt
    • Verschiedene Orden mit eigenen Farben und Wappen
    • Ordensrüstung
    • Generalrüstung
    • Ordensschilde
    • Ordensbanner
    • Ordens-Pferderüstung
  • Königreichssystem hinzugefügt
    • Eigene Königreiche gründen und verwalten
    • Burgen und Soldaten können Königreichen angehören
    • Burgbesitz und Eroberungsmechaniken
  • Diplomatiesystem zwischen Königreichen hinzugefügt
  • Versorgungssystem für Burgen mit zuweisbaren Versorgungskisten hinzugefügt
  • Steuersystem für Burgen und Dorfbewohner hinzugefügt
  • Weitere Funktionen zur Verwaltung von Burgen und NPCs hinzugefügt

Verbesserungen & Fehlerbehebungen

  • Umfangreiche Verbesserungen an Navigation und Wegfindung der NPCs
  • Verbesserter Umgang mit Türen, Toren, Leitern und Engstellen
  • Nah- und Fernkampf verbessert
  • Ausrüstungs- und Waffenverhalten der NPCs verbessert
  • Zusammenspiel zwischen NPCs und Belagerungsmaschinen verbessert
  • Zahlreiche Verbesserungen an Benutzeroberflächen und Bedienung
  • Verschiedene Stabilitäts- und Performanceverbesserungen
  • Zahlreiche Fehlerbehebungen und kleinere Anpassungen

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