File Details
manametalmod-7.4.4.jar
- B
- Aug 27, 2025
- 191.14 MB
- 732
- 1.7.10
- Forge
File Name
manametalmod-7.4.4.jar
Supported Versions
- 1.7.10
Curse Maven Snippet
調整
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修正假玩家設備左鍵攻擊實體時,可能發生崩潰錯誤問題
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修正黃金屋核心不會掉落物品錯誤問題
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修正宇宙能量魔力池翻譯錯誤問題
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修正一些文本沒有本地化錯誤問題
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修正開鎖遊戲可能成功後同時失敗錯誤問題
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修正黑暗祭壇、藍天石碑、闇黑律法在FTB領地中行為錯誤問題
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修正香草屬性圖顯示器可能無法正確移除錯誤問題
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修正薔薇騎士會生成在普通遺跡錯誤問題
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修正爆裂標槍技能爆炸攻擊段數錯誤問題
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修正暗殺標記狀態效果疊層錯誤問題
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修正奧米克戎的碰撞大小過小錯誤問題
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修正強化無效狀態效果錯誤問題
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修正魔王挑戰地下城生物未擁有語系翻譯錯誤問題
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修正魔法金屬拉普達科技文本錯誤問題
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現在當玩家使用了連動模組的屬性道具後,職業面板會顯示該屬性道具
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黑暗裂變儀現在可以自動化輸入
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水壺現在也可以餵食別人喝水
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賽季獎品特殊食物現在不能餵食
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變更機關尋物水晶的效果
平衡
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降低開鎖器QTE箭頭的速度
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增加鍛造開鎖器的成品數量
更新
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新增九周年禮包道具
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變更結構生成系統
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現在地下城傳送門、地牢、魔法泉、村莊生成時會有間隔
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間隔數值共用M3Comfig中的SpawnProbability_DungeonDoor_MinRange值
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取消結構生成地點儲存系統
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根據結構的大小,大型結構會自動提高更多的間隔,以避免覆蓋
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現在結構可以生成在任何生態系上,只要該生態系頂部方塊允許生成建築
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沙灘、海洋、河流上不會生成結構
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現在結構生成時,將優先考慮該區域的平均高度,而非隨機生成在特定高度
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平均高度將會自動排除離群高度,以避免生成在峽谷或高山中
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平均高度離群排除系統將會排除與中央座標差距過大的高度,除非結構本身的高度很高
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增加結構最大允許的生成高度
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調整結構地形平滑系統,使其盡量根據當前高度做出平滑
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現在所有地下城入口都有25%的機率是綜合性入口
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增加更多的綜合性入口類型
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現在部分綜合性入口中會包含破損地下城傳送門
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現在結構生成時將採用自定義隨機器,而非世界種子隨機器
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這將改善同樣地下城入口或相同結構多次生成在同樣地區的問題
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這同樣將會降低結構互相重疊或是與其它MOD結構重疊的問題
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重生點低等級地下城入口範圍調整至500格
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地下城傳送門風格
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現在地下城傳送門建築生成後,會隨機使用不同的風格
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每種風格都有固定的搭配
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樹葉會隨機生成魔法金屬的樹種樹葉
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半磚會隨機生成不同的類型
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裝飾青金石磚可能會替換成其它金屬方塊
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地牢地下城傳送門生成
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現在世界地牢會根據種類,在其中特定位置生成2~4個地下城傳送門
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不同的地牢會生成不同的傳送門,但每個傳送門都有50%的機率是破損地下城傳送門
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深月聯邦堡壘、深月聯邦要塞會生成末日要塞、黑暗殿堂
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薔薇十字軍要塞、薔薇十字軍堡壘會生成薔薇要塞、薔薇高塔、玫瑰庭院
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海盜基地會生成黃金神廟
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金字塔、砂岩城堡會生成沙漠迷城
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塔台遺跡會生成天空高塔
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監獄遺跡會生成骷髏地窖
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強盜堡壘會生成失落聖殿
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神社遺跡會生成白蛇神殿