ManaMetal

Ultimate Minecraft RPG mod

File Details

manametalmod-7.4.4.jar

  • B
  • Aug 27, 2025
  • 191.14 MB
  • 732
  • 1.7.10
  • Forge

File Name

manametalmod-7.4.4.jar

Supported Versions

  • 1.7.10

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:manametal-531708:6933629")
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

調整

  • 修正假玩家設備左鍵攻擊實體時,可能發生崩潰錯誤問題

  • 修正黃金屋核心不會掉落物品錯誤問題

  • 修正宇宙能量魔力池翻譯錯誤問題

  • 修正一些文本沒有本地化錯誤問題

  • 修正開鎖遊戲可能成功後同時失敗錯誤問題

  • 修正黑暗祭壇、藍天石碑、闇黑律法在FTB領地中行為錯誤問題

  • 修正香草屬性圖顯示器可能無法正確移除錯誤問題

  • 修正薔薇騎士會生成在普通遺跡錯誤問題

  • 修正爆裂標槍技能爆炸攻擊段數錯誤問題

  • 修正暗殺標記狀態效果疊層錯誤問題

  • 修正奧米克戎的碰撞大小過小錯誤問題

  • 修正強化無效狀態效果錯誤問題

  • 修正魔王挑戰地下城生物未擁有語系翻譯錯誤問題

  • 修正魔法金屬拉普達科技文本錯誤問題

  • 現在當玩家使用了連動模組的屬性道具後,職業面板會顯示該屬性道具

  • 黑暗裂變儀現在可以自動化輸入

  • 水壺現在也可以餵食別人喝水

  • 賽季獎品特殊食物現在不能餵食

  • 變更機關尋物水晶的效果

 

平衡

  • 降低開鎖器QTE箭頭的速度

  • 增加鍛造開鎖器的成品數量

 

更新

  • 新增九周年禮包道具

  • 變更結構生成系統

    • 現在地下城傳送門、地牢、魔法泉、村莊生成時會有間隔

    • 間隔數值共用M3Comfig中的SpawnProbability_DungeonDoor_MinRange值

    • 取消結構生成地點儲存系統

    • 根據結構的大小,大型結構會自動提高更多的間隔,以避免覆蓋

    • 現在結構可以生成在任何生態系上,只要該生態系頂部方塊允許生成建築

    • 沙灘、海洋、河流上不會生成結構

    • 現在結構生成時,將優先考慮該區域的平均高度,而非隨機生成在特定高度

    • 平均高度將會自動排除離群高度,以避免生成在峽谷或高山中

    • 平均高度離群排除系統將會排除與中央座標差距過大的高度,除非結構本身的高度很高

    • 增加結構最大允許的生成高度

    • 調整結構地形平滑系統,使其盡量根據當前高度做出平滑

    • 現在所有地下城入口都有25%的機率是綜合性入口

    • 增加更多的綜合性入口類型

    • 現在部分綜合性入口中會包含破損地下城傳送門

    • 現在結構生成時將採用自定義隨機器,而非世界種子隨機器

    • 這將改善同樣地下城入口或相同結構多次生成在同樣地區的問題

    • 這同樣將會降低結構互相重疊或是與其它MOD結構重疊的問題

    • 重生點低等級地下城入口範圍調整至500格

  • 地下城傳送門風格

    • 現在地下城傳送門建築生成後,會隨機使用不同的風格

    • 每種風格都有固定的搭配

    • 樹葉會隨機生成魔法金屬的樹種樹葉

    • 半磚會隨機生成不同的類型

    • 裝飾青金石磚可能會替換成其它金屬方塊

 

  • 地牢地下城傳送門生成

    • 現在世界地牢會根據種類,在其中特定位置生成2~4個地下城傳送門

    • 不同的地牢會生成不同的傳送門,但每個傳送門都有50%的機率是破損地下城傳送門

      • 深月聯邦堡壘、深月聯邦要塞會生成末日要塞、黑暗殿堂

      • 薔薇十字軍要塞、薔薇十字軍堡壘會生成薔薇要塞、薔薇高塔、玫瑰庭院

      • 海盜基地會生成黃金神廟

      • 金字塔、砂岩城堡會生成沙漠迷城

      • 塔台遺跡會生成天空高塔

      • 監獄遺跡會生成骷髏地窖

      • 強盜堡壘會生成失落聖殿

      • 神社遺跡會生成白蛇神殿