magnes-1.0.0.jar
Curse Maven Snippet
What's new
First release.
A magnet: carry one, and dropped items and experience orbs within reach come to you instead of waiting to be walked over.
- Works from anywhere in the inventory, and from a Curios charm slot when Curios is installed.
- Right-click switches it off and on; it is drawn in colour when on and grey when off.
- Crafted from four iron ingots and a block of redstone.
- Leaves alone anything still inside its pickup delay, so it never takes back what you just dropped or another player's fresh death drop.
- Reach, pull mode, experience, held-only and sweep interval are server settings.
- Pickup goes through vanilla's own path, so mending, advancements and other mods' pickup events all behave as if the item had been walked over.
For NeoForge 21.1 on Minecraft 1.21.1.
初回リリース。
磁石を追加します。持ち歩くと、届く範囲に落ちたアイテムと経験値オーブが、歩いて触れるのを待たずに寄ってきます。
- インベントリのどこにあっても効き、Curios が入っていれば charm スロットに身に着けても効きます。
- 右クリックでオンとオフを切り替えます。オンはカラー、オフはグレーで描かれます。
- 鉄インゴット4個とレッドストーンブロック1個で作ります。
- 拾えるまでの待ち時間が残っているものには手を出さないので、捨てたばかりの物や、死んだばかりの他のプレイヤーのドロップは取りません。
- 届く距離、引き寄せ方、経験値、手に持つときだけ、走査の間隔はサーバー設定です。
- 拾う処理はバニラの経路を通るので、修繕・進捗・他の Mod の拾得イベントは、歩いて拾ったときと同じように働きます。
Minecraft 1.21.1 の NeoForge 21.1 向け。
This mod has no additional files
