promotional bannermobile promotional banner

Lootwheel

An enchanted mob-loot wheel with complete drop bundles, probability-sized sectors, singleplayer pause and multiplayer protection.

Lootwheel

Turn mob drops into an enchanted reveal. Lootwheel opens a six-second wheel when you kill a mob, with an obsidian rune ring, an amethyst pointer, spinning sounds and a golden highlight on the winning sector.

Each sector represents a complete possible drop bundle, including quantities. Two bones and one arrow are a different outcome from one bone and two arrows. For supported loot rules, sector sizes follow the probability of each bundle, including an empty drop.

Your actual loot, revealed

Minecraft generates the reward once. Lootwheel holds those items during the animation and delivers them afterward; it does not reroll the reward or add items to it. Looting, fire, equipment and death conditions continue to affect the actual drops.

In a private singleplayer world, the game pauses during the animation. On multiplayer servers and worlds opened to LAN, the world keeps running and the player receives temporary damage protection during the animation.

Inspect even the smallest sector

  • Press R during a spin to open inspection afterward; press R again to cancel.
  • Use Left / Right to select any sector, or click a sector.
  • Use the mouse wheel to zoom up to 3×.
  • Press Home to return to the winning sector and reset zoom.
  • Press Esc to close inspection.

Tooltips show the complete bundle, quantities and available probability. The winning sector glows gold while the others dim. Inspection does not pause the world or extend damage protection.

Requirements

  • Choose a file matching your Minecraft version and mod loader. Forge, NeoForge and Fabric use separate builds; use Quilt only when the file explicitly includes the Quilt tag.
  • Use the Java version and minimum loader version specified for that file.
  • Fabric and supported Quilt builds require Fabric API for the same Minecraft version. Forge and NeoForge builds require no additional mods.
  • Install the matching Lootwheel release on the server and every client. For Forge 1.20.1, update both sides to 1.1.6 together.
  • The wheel interface is in Russian.

Probability and compatibility

Known issue in the 1.1.5 ports for Minecraft 1.21 and newer: randomized custom equipment enchantments can produce an inaccurate displayed probability and advance game randomness during analysis. Standard Looting and the captured original reward are unaffected. A correction with dedicated regression tests is being prepared.

Supported standard loot rules are calculated analytically, rather than estimated from random samples. Percentages describe the chance of a bundle's composition and quantities. Different durability values of the same equipment item share a sector; the awarded item's actual durability is preserved. Enchantments and other item properties remain distinct.

Custom loot functions, special drops implemented outside loot tables, or other mods' changes may prevent an exact calculation. In that case, Lootwheel shows the actual result with an unknown probability label. Arbitrary changes by other mods cannot always be detected, so displayed table probabilities should not be treated as a guarantee for every modpack.

Rewards go to the inventory after the animation; overflow drops near the player. Multiple kills queue up to 16 animations, after which further drops use the normal drop behavior.

Created by WSNH. The project icon is an AI-generated branding illustration, not a gameplay screenshot. Gallery images are unedited in-game F2 screenshots.


Lootwheel — Колесо добычи

Превратите выпадение лута в зачарованное представление. При убийстве моба Lootwheel открывает шестисекундную рулетку: обсидиановый обод с рунами, аметистовый указатель, звуки вращения и золотая подсветка выигравшего сектора.

Каждый сектор — полный возможный набор добычи с количеством. Две кости и одна стрела — другой исход, чем одна кость и две стрелы. Для поддерживаемых правил размер сектора соответствует вероятности набора, включая отсутствие добычи.

Настоящий лут с красивым раскрытием

Minecraft определяет награду один раз. Lootwheel сохраняет готовые предметы на время анимации и выдаёт их после неё: мод не перебрасывает результат и не добавляет предметы. «Добыча», огонь, экипировка и условия убийства продолжают влиять на фактическую награду.

В одиночном мире игра ставится на паузу. На сервере и в мире, открытом для сети, время продолжает идти, а игрок получает временную защиту от урона на время анимации.

Рассмотрите даже самый тонкий сектор

  • Нажмите R во время вращения, чтобы после него открыть просмотр; повторное R отменяет просмотр.
  • ← / → выбирают любой сектор. Также можно щёлкнуть по сектору мышью.
  • Колесо мыши увеличивает масштаб до 3×.
  • Home возвращает к выигрышу и сбрасывает масштаб.
  • Esc закрывает просмотр.

Подсказка показывает весь набор, количество и доступный шанс. Выигравший сектор подсвечивается золотым, остальные затемняются. Просмотр не останавливает мир и не продлевает защиту от урона.

Установка

  • Выберите файл для своей версии Minecraft и своего загрузчика. Для Forge, NeoForge и Fabric выпускаются отдельные сборки; Quilt поддерживается только файлами с соответствующей отметкой.
  • Версия Java и минимальная версия загрузчика указаны для конкретного файла.
  • Для Fabric и поддерживаемых сборок Quilt нужен Fabric API для той же версии Minecraft. Forge и NeoForge не требуют дополнительных модов.
  • Установите соответствующий релиз Lootwheel на сервер и каждому клиенту. Для Forge 1.20.1 обновите обе стороны до 1.1.6 одновременно.
  • Интерфейс рулетки — на русском языке.

Вероятности и совместимость

Известная ошибка портов 1.1.5 для Minecraft 1.21 и новее: нестандартные зачарования экипировки со случайными условиями могут давать неверный отображаемый шанс и дополнительно расходовать случайные числа игры при анализе. Обычная «Добыча» и сохранённая исходная награда этим случаем не затронуты. Готовится исправление с отдельными регрессионными проверками.

Для поддерживаемых стандартных правил шансы рассчитываются аналитически, без оценки случайной выборкой. Процент относится к составу и количеству всего набора. Разная прочность одной вещи объединяется в один сектор; фактическая прочность награды сохраняется. Зачарования и другие свойства предметов различаются.

Незнакомые функции лута, особые дропы вне таблиц и изменения других модов могут мешать точному расчёту. Тогда Lootwheel показывает фактический результат с пометкой «шанс неизвестен». Произвольные изменения стороннего кода не всегда можно обнаружить, поэтому шансы таблиц не гарантируют точность для любой сборки.

После анимации награда попадает в инвентарь; остаток выпадает рядом с игроком. Несколько убийств ставятся в очередь до 16 анимаций. При переполнении дальнейшая добыча выпадает обычным способом.

Автор — WSNH. Иконка проекта — иллюстрация для оформления, созданная с помощью ИИ, а не снимок игрового процесса. В галерее используются снимки из игры, сделанные клавишей F2 без редактирования изображения.

Lootwheel Team

profile avatar
Owner
  • 1
    Followers
  • 3
    Projects
  • 529
    Downloads

More from WSNH