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Light Point: Shields

Provides position shields and some Construct to help you, with a variety of relevant attribute modification modules, allowing you to decide on your own powerful build.

File Details

gy_trinket-1.0.7-1.21.1.jar

  • R
  • Apr 16, 2026
  • 810.78 KB
  • 7
  • 1.21.1
  • NeoForge

File Name

gy_trinket-1.0.7.jar

Supported Versions

  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:light-point-shields-1404465:7935502"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

Learn more about Curse Maven

小型更新:

修复:适应性装甲在没有同时装备护盾时不生效的问题.(我没有怎么测试,可能会产生未知问题)

攻速属性修复,可以实时响应模块的变化导致的攻速变化.(对的,以前只会生效第一个放入的攻速有关的模块.除非重进,或使用强袭)

火环的粒子效果修复:终于可以受到护盾效果半径的属性修正了.(以前只会受到发散护盾的影响.我当时还以为是我的眼睛问题而不是ai的问题.)

修改:火环的攻击过滤.现在会主动忽略中立的生物,除非你主动攻击.火环伤害略微上调0.7->0.84.

火环的非攻击状态调整:现在或间歇的产生粒子来显示攻击范围

部分配方调整:更加前期化.

添加:几个新的模块:推进改良,流线构型,闪现,巨像.

新的机体:哨卫.(没错,也就这个容易做出来了,对的就是因为哨卫,所以我才修改的火环护盾)

新的属性:对的,属性表多了几个新的属性可以被所有模块使用(前提是你自己去配置文件里设置)

温馨提示:如果你是旧模组升版本上来的.记得在config里删除本模组的配置文件.不然新的模块是不会有属性的哦.(会显示:无额外属性修改)