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Light Point: Shields

Provides position shields and some Construct to help you, with a variety of relevant attribute modification modules, allowing you to decide on your own powerful build.

File Details

gy_trinket-1.0.4-1.21.1.jar

  • R
  • Jan 28, 2026
  • 687.86 KB
  • 12
  • 1.21.1
  • NeoForge

File Name

gy_trinket-1.0.4.jar

Supported Versions

  • 1.21.1

Curse Maven Snippet

NeoForge

implementation "curse.maven:light-point-shields-1404465:7541331"
Curse Maven does not yet support mods that have disabled 3rd party sharing

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万万没想到啊,我信誓旦旦的说解决了护盾移植的问题.其实还是没有. 不过,现在应该是彻底解决了护盾移植的所有问题.包括玩家死亡,退出重进的一些目标信息丢失的问题. 同时也解决了护盾移植的跃传护盾的实体不传送问题.(我也不知道怎么解决的,但是我重构了一下护盾移植,他就好了)

然后就是优化了光点核心的模型渲染.现在应该能支持一些光影了,不会出现自己把自己的模型吞了的情况.

当然,我要是只是修了一些bug.自然称不上一次更新. 现在为玩家或被护盾保护的实体,添加了渲染层(搞了好久),目前是比较简单的一个四边形框.之后可能会画点花纹之类的(只是可能,我也没什么好想法).

当然这个渲染层,也是有一点点bug,主要是不同的实体体型,可能会把这个渲染层挤到莫名其妙的位置. 以及这个渲染层可能不支持莫些模组修改后的实体模型.(兼容其他模组这件事,对我来说还是太困难了)

注意.我现在发现这个版本的问题有:高等工程和精妙构造的边际收益递减计算有误.在低等级时产生了高于正常所能提供的数值. 以及一个恶性bug,在装备护盾移植和无人机等构造体模块时:若构造体反复切换阵列,可能导致护盾效果和护盾效果半径严重衰减!