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LethalWeaponry

A mod that adds Weapons with originaly mechanics.
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lethalweaponry-1.0b10.jar

File namelethalweaponry-1.0b10.jar
Uploader
X4yiiX4yii
Uploaded
Sep 4, 2026
Downloads
52
Size
2.6 MB
Mod Loaders
Forge
File ID
8803991
Type
B
Beta
Supported game versions
  • 1.12.2

Curse Maven Snippet

Forge

implementation fg.deobf("curse.maven:lethalweaponry-1656980:8803991")

Learn more about Curse Maven

What's new

LethalWeaponry r1.0b10

date: 2026-09-03

[ES]

Bug Fixes

  • UI / Flags: Texturas actualizadas a RGBA puro para mejorar su calidad y renderizado.
  • Changelog UI: Reposicionado el indicador de nueva versión y corregido el renderizado de tooltips.
  • Config Menu: Solucionado el problema al editar o borrar valores en los sliders numéricos.
  • HUD Cooldowns: Sincronización correcta de porcentajes basados en la configuración dinámica.
  • HUD Essence (Scythe): Cálculo visual dinámico para soportar límites de esencia variables.
  • HitscanSlash (Air): Solucionado error en el ataque de área al golpear al aire con Scythe/Katana. (creo, espero)
  • Scythe Exploit: Eliminada la obtención de esencia mediante ataques a distancia.
  • ChainBlade: Prevenida la sobreescritura accidental del aturdimiento largo del WarHammer.
  • GUI / Scroll: Corregido error de renderizado que ocultaba elementos de configuración (Scythe, Chainblade).
  • Scythe GUI: Agregadas las configuraciones de esencia faltantes (maxEssence, essencePerKill, essencePerHit).
  • Config GUI: Solucionado el problema donde la barra de búsqueda perdía el foco al escribir debido a la recreación innecesaria de la interfaz.

Balance & Features

  • WarHammer: El ataque de área ahora reduce armadura levemente, o aplica Severance en su totalidad si está encantado.
  • WarHammer: Multiplicadores del Ground Slam ajustados al 50% del daño directo y caída.
  • WarHammer: Densidad de partículas AOE aumentada por defecto (x2.0).
  • Severance: Escala hasta Nivel III y funciona con todas las armas cuerpo a cuerpo (excepto proyectiles).
  • Scythe: El E-Dash aplica invulnerabilidad nativa configurable (40 ticks por defecto), eliminando efectos de poción.
  • Compatibilidad: Nueva configuración (compat.json) para soporte dinámico con variantes de BetterCombat.

Audit & QoL

  • GUI Config: Agregados tooltips descriptivos para Scythe y ChainBlade, y correcciones internas de sincronización.
  • Tooltips & Manuales:
    • Katana: Aclarado que Blood Pact requiere Shift + Clic Derecho.
    • WarHammer: Skybreaker Leap ahora requiere Shift + Mirar Abajo + Clic Derecho. Aclaración de Stun en golpes críticos.
    • Scythe: Cambiado "Strafe" por Shift + Clic Derecho en E-Dash.

[/ES]

[EN]

Bug Fixes

  • UI / Flags: Updated textures to pure RGBA for better quality and rendering.
  • Changelog UI: Repositioned the new release indicator and fixed tooltip rendering.
  • Config Menu: Fixed issues when editing or deleting values in numeric sliders.
  • HUD Cooldowns: Corrected percentage synchronization based on dynamic skill configuration.
  • HUD Essence (Scythe): Dynamic visual calculation to support variable essence limits.
  • HitscanSlash (Air): Fixed area attack execution when swinging Scythe/Katana in the air. (I think, I hope)
  • Scythe Exploit: Prevented essence gain from ranged attacks.
  • ChainBlade: Prevented accidental overwriting of WarHammer's long stun duration.
  • GUI / Scroll: Fixed rendering bug that hid long configuration elements (Scythe, Chainblade).
  • Scythe GUI: Added missing essence configurations (maxEssence, essencePerKill, essencePerHit).
  • Config GUI: Fixed search box losing focus while typing caused by unnecessary screen-wide component reconstruction.

Balance & Features

  • WarHammer: AOE attack applies minor armor reduction, or full Severance if enchanted.
  • WarHammer: Ground Slam multipliers adjusted to 50% of direct hit damage and fall distance.
  • WarHammer: Default AOE particle density increased (x2.0).
  • Severance: Now scales up to Level III and works with all melee weapons (excluding projectiles).
  • Scythe: E-Dash applies configurable native invulnerability (default 40 ticks), replacing potion effects.
  • Compatibility: Added compat.json for dynamic support with BetterCombat forks.

Audit & QoL

  • GUI Config: Added missing descriptive tooltips for Scythe and ChainBlade, plus internal sync fixes.
  • Tooltips & Manuals:
    • Katana: Clarified Blood Pact requires Shift + Right-Click.
    • WarHammer: Skybreaker Leap now requires Shift + Look Down + Right-Click. Stun only triggers on critical hits.
    • Scythe: Changed "Strafe" to Shift + Right-Click for E-Dash.

[/EN]

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